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龍騰世紀:起源終極版——盾戰(zhàn)噩夢難度感想

發(fā)布時間:2012-06-28 14:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  在S/L一個小時之后,他們成功被我殲滅~

  PS:當時主角沒學陷阱,最后用盜賊妹妹的手雷+風箏大法解決了他們,Morrigan加入隊伍如果沒有自動分配補丁,是沒有辦法在這里加出cone of cold的~

  現(xiàn)在殺了這11個農(nóng)民都比當初殺只龍有感覺哈!

  接下來我?guī)е鴮listair的好感~~以前一直是MT噠~一行人來到了Redcliffe ~一定要讓他先給我表明身份!為了....為了....

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  這里僵尸玩的比較激烈,忘記了存圖~ 大概LOAD了5~6次吧~

  通過精妙絕倫的微操,我過五關(guān)斬六將~進入了城堡,接了任務~終于步入正題了,對,circle tower!其實每次打我都選的法師塔是第一站,因為加屬性~但這次因為搶了Alistair的位置,偶當MT了~當然沒他份了~塔3的魅魔小隊~一個魅魔,6個騎士,讓我又是S/L了一個小時。我進塔之前怕Morrigan和wynne吵架,就沒帶她,結(jié)果萬分惡性的和6騎士與魅魔的隊伍較量了一個小時之久。

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  殺6騎士+魅魔S/L一個小時的悲劇小分隊~~最后采用的戰(zhàn)術(shù)是陷阱分離。用身上所有的材料做了3個陷阱,在S/L一個小時之后很愜意的打敗了他們

  從dream里面出來了,屬性如下~

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  現(xiàn)在正準備上5層打王~ 總體來說,盾戰(zhàn)很廢,但是最好玩,因為主角最大的優(yōu)勢就在于屬性點多,技能點多,這種優(yōu)勢放在盾戰(zhàn)上,幾乎等于沒有優(yōu)勢,我不認為主角作為盾戰(zhàn)可以比alistair做得好很多,所以說說這個游戲有點難的新人是有點道理的,我現(xiàn)在也十分理解為什么有人覺得這個游戲很難了,如果不了解這個游戲的系統(tǒng),選一個盾戰(zhàn)開始確實十分難混!除了噩夢,其他三個估計都差不多,沒太大區(qū)別。有了溫奶之后情況稍微好轉(zhuǎn),但沒有自己手動給新來的隊友分配點數(shù)的MOD,隊友攻擊大打折扣,無法形成強里的進攻或者互補型天賦,隊伍的整體實力自然弱了不少,不然不會打得這么痛苦。

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