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FIFA足球經(jīng)理10——十四大戰(zhàn)術(shù)詳細解說

發(fā)布時間:2012-06-28 14:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  玩了很多盤的FIFA10的經(jīng)理模式比賽后,對這次的電腦的AI的強大很興奮。這次在傳奇難度下電腦的攻防很牛逼,雖說不是不能贏,但是的確不能再像前那樣閉著眼睛閑暇間贏下比賽了,自己控制的球隊要仔細仔細再仔細啊。這次電腦也會運用這些戰(zhàn)術(shù),進攻時講配合控球十分到位,有短傳滲透,長傳沖吊,領(lǐng)先的時候會放緩節(jié)奏。防守站位更加聰明,到了比賽快結(jié)束時,還會拖延比賽時間,換人也會根據(jù)情況的。有的時候換一個,有的時候換3個。好了,我入正題,詳解14大戰(zhàn)術(shù)(前幾作的進攻戰(zhàn)術(shù)Counter Attack, Wing Play,Box Overload ,3rd Man Release 和前幾作的防守戰(zhàn)術(shù) Pressing,Offside trap ,Zonal ,F(xiàn)lat back 和新加入的6個 Attacking Full Backs,Target Man ,The Hole,Side Overload,Total Football,Clearance)

  這里前插一句話,我在之前的帖子里犯下一個小小的錯誤,這里糾正:就是這次戰(zhàn)術(shù)為何有些不能選呢?并不是因為球隊等級關(guān)系,而是所選陣型有關(guān),比如我之前帖子里用的3-4-3就不能用Attacking Full Backs,Target Man ,The Hole,Side Overload,而要用所有的陣型就必須選4-4-2或4-2-2-2只有這樣兩個才能運用所有戰(zhàn)術(shù),可能和球員站位有關(guān)吧!!!呵呵!!!

  首先是進攻戰(zhàn)術(shù):

  1:Counter Attack------防守反擊,其實這個戰(zhàn)術(shù)我是必選之一,尤其是自己有速度型的隊員時更有效!可以在防住對手的一次進攻時或?qū)Ψ介_角球被你截斷時最佳。

  2:Wing Play------從字面就是兩翼齊飛,一般人都認為增加你的邊路球員進攻和傳中機會。其實我不這樣認為,實際上Wing Play的意圖和直接作用是拉開空當(dāng),這個是指為了充分利用球場的寬度,整個陣型會向兩邊拉開,球員更靠近邊線,對方防守面積增大,防線的空當(dāng)也就隨之?dāng)U大。因此個人盤帶突破、傳身后球。。。更容易,不僅僅是下底傳中而已。當(dāng)然有利有弊,一旦被截斷會造成沒人去即時回搶,所以我一般不用。

  3:Box Overload------前場進攻球員前壓,這個要看的,不是所有時間都能用,一般領(lǐng)先較多時我會用。

  4:3rd Man Relerse------這個戰(zhàn)術(shù)其實就是配合+前插。我一般都會選。

  5:Attacking Full Backs------指邊后衛(wèi)的頻繁前插助攻,這個戰(zhàn)術(shù)和前面的Wing Play是有點區(qū)別的,如果運用了這個戰(zhàn)術(shù)那么之前的邊路球員就會往中場走。流出位置給邊后衛(wèi)。

  6:Target Man------站樁式中鋒,適合有高大強壯前鋒(伊布,托尼等等),配合Wing Play或Attacking Full Backs運用。

  7:The Hole影子前鋒(如勞爾,因扎吉等等)同Target Man一樣配合Wing Play或Attacking Full Backs運用。

  8:Side Overload------前面提到的Box Overload是指前場進攻的球員前壓,造成局部人數(shù)很多的樣子,而這個戰(zhàn)術(shù)也是造成局部人數(shù)很多的樣子,只是是指邊路哦!!!

  9:Total Football------一看到這個詞我就想起一個電視節(jié)目---天下足球,呵呵。在這里是指全功全守,看個人吧,不一定一定要用。

  接著是防守戰(zhàn)術(shù):

  1:Pressing------逼搶,個人不喜歡,很容易造成空擋。在以前的版本里一樣逼搶和zonal是不能同時選的。

  2:Offside trap------造越位,必用的。

  3:zonal------區(qū)域防守,每個球員一個區(qū)域。

  4:Flat Back------平行站位,和造越位一起用,效果不錯。

  5:Clearance------這里是指解圍,其實這個對于電腦效果明顯,對于自己控制的球隊,還是根據(jù)實際來吧,到底是控球打反擊還是真的把球踢出界外。

  全部介紹完畢,對于這代的進步表示驚訝,當(dāng)然還有不足的地方,但是我相信FIFA會越做越好,PC版已經(jīng)很多地方學(xué)習(xí)x360版了。

  補充:就是如果是自定義的陣型,無論有沒有設(shè)置跑位,在游戲中默認戰(zhàn)術(shù)只有前幾個進攻型的,要進入設(shè)置菜單重新選一下才行,不過總覺得自定義的整形戰(zhàn)術(shù)效果沒有默認的陣型好。

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