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戰(zhàn)曲統(tǒng)帥解析 屬性怎么影響帶兵量

發(fā)布時(shí)間:2012-06-23 10:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  戰(zhàn)曲玩家朋友們大家好,下面小編將要帶來(lái)戰(zhàn)曲統(tǒng)帥屬性對(duì)帶兵量的影響 戰(zhàn)曲統(tǒng)帥有什么用詳解~~相信很多人都不知道統(tǒng)帥到底有什么用,也不知道帶兵量的重要性。

  統(tǒng)帥其實(shí)是個(gè)很逆天的屬性,士兵多頂一下和少頂一下在世界BOSS戰(zhàn)中就是天壤之別,筆者的騎士在最低33級(jí)的時(shí)候生命就能達(dá)到10500,從而在世界BOSS中獲得更多的黃金,優(yōu)勢(shì)是慢慢積累出來(lái)的。非R玩家每天收入300萬(wàn)不是空談。

  帶兵量的作用還體現(xiàn)在單人戰(zhàn)役和地宮上,法師有個(gè)技能叫曉之光,滿3級(jí)每回合恢復(fù)6%的生命,士兵的生命越大每回合恢復(fù)的血量就越多,可承受的傷害也更大。

  傭兵血量計(jì)算公式如下

  傭兵戰(zhàn)斗血量=(帶兵量x傭兵血量x10%)÷2

  帶兵量=統(tǒng)帥值

  上面公式看出 傭兵戰(zhàn)斗血量直接與統(tǒng)帥值、傭兵等級(jí)相關(guān)。

  統(tǒng)帥高了,傭兵血就多了,無(wú)論下副本還是打世界BOSS,獲得的優(yōu)勢(shì)都是顯而易見的

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