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《神界2》個(gè)人評(píng)價(jià)心得

發(fā)布時(shí)間:2012-06-21 16:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《神界2》從下載到現(xiàn)在玩起來(lái)

  覺(jué)得之前那個(gè)Game評(píng)測(cè)評(píng)價(jià)很中肯,優(yōu)點(diǎn)很突出,缺點(diǎn)和不適也是有的

  真實(shí)體驗(yàn)和我所想的,差別有一些,如果對(duì)游戲定位的話,應(yīng)該是一個(gè)偏向動(dòng)作類的RPG游戲,技能動(dòng)作非常多,而且這還不包括一些非技能動(dòng)作,如跳起的時(shí)候點(diǎn)擊兩下,主角會(huì)高高躍起然后一劍劈下還帶有軌跡,這不算技能,而是角色默認(rèn)攻擊而已。左右移動(dòng)的時(shí)候按住空格,會(huì)左右翻滾,不過(guò)似乎不能躲魔法,還是會(huì)扎扎實(shí)實(shí)打到自己身上。中攻擊的時(shí)候,本身動(dòng)作會(huì)有所影響,這也很正常,被打中還一點(diǎn)影響都沒(méi),不可能。

  在一般操作之中,不能鼠標(biāo)點(diǎn)擊目標(biāo),因?yàn)楦緵](méi)有鼠標(biāo),這是我很不習(xí)慣的,進(jìn)入其他界面會(huì)出現(xiàn)鼠標(biāo),如人物屬性界面等。

  主要戰(zhàn)斗界面沒(méi)有鼠標(biāo),只能靠近,目標(biāo)可以攻擊的話,頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小三角標(biāo)志。

  還有視覺(jué)不能伸縮,這點(diǎn)也讓我比較郁悶,我現(xiàn)在還不知道如何在作戰(zhàn)界面中看到自己的前面,,,,這點(diǎn)非常FPS,,,,,希望有外國(guó)玩家提議把,看不到自己的帥樣,,,

  試玩過(guò)弓箭遠(yuǎn)程,沒(méi)有想象中那么糟糕,可能接觸不深吧,放一個(gè)技能還是挺快的,畢竟瞬發(fā),技能運(yùn)作的時(shí)候,不能移動(dòng),我想也比較正常,你總不能對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)準(zhǔn)備射弓的時(shí)候還到處跑吧,拉弓基本命中目標(biāo)的,你邊走邊射弓還想隨意打中人?射完基本馬上就可以自由動(dòng)作了。不過(guò)面對(duì)近身群怪感覺(jué)會(huì)比較吃虧,事實(shí)上,弓箭手近戰(zhàn)的確非常垃圾,這也符合事實(shí)。

  故事性就不說(shuō)啦,因?yàn)閷?shí)在看不懂德文,英文我卡在第二章開(kāi)始的讀條,新手村都出不去。

  裝備的話,覺(jué)得設(shè)定還是蠻多的,跟大菠蘿類似吧應(yīng)該,不知道是否會(huì)出現(xiàn)套裝。

  至于畫(huà)面,AA和HDR似乎不能同時(shí)開(kāi),或者說(shuō)AA根本開(kāi)不起來(lái),我自己試過(guò)4830似乎開(kāi)不出AA效果,鋸齒還是很嚴(yán)重。畫(huà)面可以這么說(shuō),細(xì)節(jié)體驗(yàn)不錯(cuò),貼圖質(zhì)量一般。

  優(yōu)化?我也不知道,我的配置是2.4G的E4300+2G+ATII4830,24寸 戴爾2405,1920X1200,還算流暢吧,幀數(shù)就具體沒(méi)測(cè),我對(duì)那數(shù)字沒(méi)什么興趣。

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