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發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名 編輯:hanjinlong
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收起 玩了3遍仙劍4,現(xiàn)在打boss鍛造裝備什么的已經(jīng)沒(méi)什么好說(shuō)的了,以下針對(duì)我比較迷惑的幾個(gè)問(wèn)題我做了些試驗(yàn)并得出了結(jié)論,不知道以前有沒(méi)有人看到,先分享出來(lái)。
試驗(yàn)方案:人物主要是菱紗和紫英,等級(jí)98,全套終極裝備,其中除武器外其余裝備都鍛造傷害吸收或加速等,以便不影響攻擊輸出和人物的五靈屬性。試驗(yàn)對(duì)象是瓊?cè)A四圣獸。為了方便試驗(yàn),需要秋天修改器。
課題1,技能傷害到底和哪些因素有關(guān)?
過(guò)程1:人物用紫英,因?yàn)楸娝苤嫌⒌奈锢砉艉挽`力有關(guān),本身人物又附帶五靈傷害,可以測(cè)試較多的內(nèi)容。而且紫英得技能化相真如劍記錄數(shù)據(jù)比較方便。分別測(cè)試(前提先注靈連擊):
a,不鍛冶(及沒(méi)有增加額外物理傷害的情況)的飛雯幻日。
b,不鍛冶的攝天(攝天比飛雯幻日少30點(diǎn)的武力)。
c,鍛冶物理傷害+100的攝天。
d,鍛冶物理傷害+250的攝天。
e,鍛冶物理傷害+250,額外+25點(diǎn)靈力的攝天。
f,鍛冶物理傷害+250,額外+100點(diǎn)靈力的攝天。
g,鍛冶物理傷害+250,額外+25點(diǎn)火傷害的攝天。
h,鍛冶物理傷害+250,額外+50點(diǎn)火傷害的攝天。
選擇風(fēng)屬性得陸吾為測(cè)試對(duì)象以排除可能得五靈屬性影響。測(cè)試數(shù)據(jù)略過(guò),我直接說(shuō)結(jié)論比較方便。
結(jié)論1:同等條件下,飛雯幻日傷害比攝天高。同等條件下,鍛冶后攝天比未鍛冶的攝天傷害高。同等條件下,不管增加多少靈力,或者增加多少火傷害,傷害都與未鍛冶的攝天相同。綜上得出結(jié)論,技能傷害只與武力有關(guān),與鍛冶增加的物理傷害有關(guān),而與靈力,五靈屬性無(wú)關(guān)。
補(bǔ)充試驗(yàn):驗(yàn)證+物理傷害和+武力,(以及針對(duì)紫英+靈力)的作用效果。
過(guò)程:使用平砍的方式,多次記錄數(shù)據(jù)求平均值,分別記錄+不同物理傷害的鍛冶和未鍛冶的攝天的傷害。
補(bǔ)充結(jié)論:+物理傷害僅僅體現(xiàn)在最終結(jié)果上。例如:鍛冶+250的攝天僅僅比未鍛冶的攝天多出了250點(diǎn)的物理傷害……(話說(shuō)得出這個(gè)結(jié)果我也很寒,辛辛苦苦的s/l大法僅僅能多出那么點(diǎn)傷害,到后來(lái)1刀1w+的情況下都完全可以忽略了……看來(lái)s/l大法僅僅在某些條件下才值得使用?。┽槍?duì)紫英,+靈力的效果和+物理傷害一樣,也是最終多出點(diǎn)數(shù)值……而,+武力的效果要好許多。具體的計(jì)算公式我無(wú)法計(jì)算出,僅僅粗略推測(cè)如下:普通物理攻擊數(shù)值=人物武力*2+附加物理傷害數(shù)值。
過(guò)程2:將武器注靈變更為武魂,其他條件不變,重復(fù)過(guò)程1.
結(jié)論2:武魂的攻擊提成可以體現(xiàn)在技能傷害上!同樣是增加技能傷害的30%。
過(guò)程3:將武器注靈變更為炙炎(火傷害+50),其他條件不變,重復(fù)過(guò)程1.
結(jié)論3:炙炎對(duì)技能傷害沒(méi)有影響。進(jìn)一步證明:技能傷害只受武力和鍛冶的物理傷害的影響。
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