逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機(jī)攻略 > 仙劍奇?zhèn)b傳四 > 正文

《仙劍奇?zhèn)b傳4》關(guān)于傷害 屬性等問題的探討

發(fā)布時間:2011-09-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名   編輯:hanjinlong

 

    玩了3遍仙劍4,現(xiàn)在打boss鍛造裝備什么的已經(jīng)沒什么好說的了,以下針對我比較迷惑的幾個問題我做了些試驗(yàn)并得出了結(jié)論,不知道以前有沒有人看到,先分享出來。
    試驗(yàn)方案:人物主要是菱紗和紫英,等級98,全套終極裝備,其中除武器外其余裝備都鍛造傷害吸收或加速等,以便不影響攻擊輸出和人物的五靈屬性。試驗(yàn)對象是瓊?cè)A四圣獸。為了方便試驗(yàn),需要秋天修改器。
    

    課題1,技能傷害到底和哪些因素有關(guān)?
    過程1:人物用紫英,因?yàn)楸娝苤?,紫英的物理攻擊和靈力有關(guān),本身人物又附帶五靈傷害,可以測試較多的內(nèi)容。而且紫英得技能化相真如劍記錄數(shù)據(jù)比較方便。分別測試(前提先注靈連擊):
    a,不鍛冶(及沒有增加額外物理傷害的情況)的飛雯幻日。
    b,不鍛冶的攝天(攝天比飛雯幻日少30點(diǎn)的武力)。
    c,鍛冶物理傷害+100的攝天。
    d,鍛冶物理傷害+250的攝天。
    e,鍛冶物理傷害+250,額外+25點(diǎn)靈力的攝天。
    f,鍛冶物理傷害+250,額外+100點(diǎn)靈力的攝天。
    g,鍛冶物理傷害+250,額外+25點(diǎn)火傷害的攝天。
    h,鍛冶物理傷害+250,額外+50點(diǎn)火傷害的攝天。
選擇風(fēng)屬性得陸吾為測試對象以排除可能得五靈屬性影響。測試數(shù)據(jù)略過,我直接說結(jié)論比較方便。
    結(jié)論1:同等條件下,飛雯幻日傷害比攝天高。同等條件下,鍛冶后攝天比未鍛冶的攝天傷害高。同等條件下,不管增加多少靈力,或者增加多少火傷害,傷害都與未鍛冶的攝天相同。綜上得出結(jié)論,技能傷害只與武力有關(guān),與鍛冶增加的物理傷害有關(guān),而與靈力,五靈屬性無關(guān)。
    補(bǔ)充試驗(yàn):驗(yàn)證+物理傷害和+武力,(以及針對紫英+靈力)的作用效果。
    過程:使用平砍的方式,多次記錄數(shù)據(jù)求平均值,分別記錄+不同物理傷害的鍛冶和未鍛冶的攝天的傷害。
    補(bǔ)充結(jié)論:+物理傷害僅僅體現(xiàn)在最終結(jié)果上。例如:鍛冶+250的攝天僅僅比未鍛冶的攝天多出了250點(diǎn)的物理傷害……(話說得出這個結(jié)果我也很寒,辛辛苦苦的s/l大法僅僅能多出那么點(diǎn)傷害,到后來1刀1w+的情況下都完全可以忽略了……看來s/l大法僅僅在某些條件下才值得使用?。┽槍ψ嫌?,+靈力的效果和+物理傷害一樣,也是最終多出點(diǎn)數(shù)值……而,+武力的效果要好許多。具體的計算公式我無法計算出,僅僅粗略推測如下:普通物理攻擊數(shù)值=人物武力*2+附加物理傷害數(shù)值。
    過程2:將武器注靈變更為武魂,其他條件不變,重復(fù)過程1.
    結(jié)論2:武魂的攻擊提成可以體現(xiàn)在技能傷害上!同樣是增加技能傷害的30%。
    過程3:將武器注靈變更為炙炎(火傷害+50),其他條件不變,重復(fù)過程1.
    結(jié)論3:炙炎對技能傷害沒有影響。進(jìn)一步證明:技能傷害只受武力和鍛冶的物理傷害的影響。

進(jìn)入《仙劍奇?zhèn)b傳四》專區(qū)
查看更多《仙劍奇?zhèn)b傳四》攻略
標(biāo)簽:仙劍奇?zhèn)b傳4 
http://4uh5.cn/article/7082復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧