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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:17173 編輯:lihong
真人采集,招式連貫
《鬼吹燈外傳》中的游戲人物動作是用通過真人動作采集而成,其招式與招式之間的銜接圓潤流暢,沒有傳統(tǒng)純軟件制作的那種“不自然”的生澀感。技能與技能之間的拼接緊湊,連招華麗痛快,每一招每一式都好像是武術大師所出,享受由此而來。
放出自己的“大絕招”
《鬼吹燈外傳》中,每個職業(yè)人物都有屬于自己的獨特連擊招數(shù)。若干輕拳+重擊+上擊技+必殺技,一套連冠流暢的連擊技往往威力驚人,如果角色狀態(tài)正佳配合上幾個絕招等級的技能,完全可以看成是對敵人的一次“絕殺”,可以說所到之處人畜無生
“連擊”的另一個妙處便是當玩家打通副本后,其在副本中的各種連擊率都將被保留下來進行統(tǒng)計,各具這些“技術統(tǒng)計”系統(tǒng)將給與各種不同水準的評分和獎勵,連擊越高所得獎勵也越好!
連擊:對一個目標的連續(xù)擊打數(shù)。對每一個目標的連續(xù)擊打數(shù)量都會影響連擊統(tǒng)計成績
追擊:當目標在凌空狀態(tài)下被擊中的數(shù)量影響追擊成績。
破招:在目標發(fā)動攻擊的瞬間擊中目標會完成破招。破招帶給目標的傷害是巨大的。
偷襲:從背后對目標進行攻擊可以完成偷襲。偷襲次數(shù)會影響統(tǒng)計成績。
絕殺:在保持連擊的狀態(tài)下讓目標致死就可完成絕殺。
受擊:被目標擊打的次數(shù)。
綜合了多種模式的《鬼吹燈外傳》連擊系統(tǒng)讓玩家能夠盡情發(fā)揮自己的格斗技巧,通過拳拳到肉的絢麗連擊快感和極具手感的超酷格斗,讓不斷追求操作、連擊、華麗的玩家能夠享受一個接一個的完美打擊感
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