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無冬之夜2-warlock心得

發(fā)布時間:2012-06-12 13:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  心得1

  warlock是小弟nwn2第一個選的人物,因?yàn)槭切氯宋?,所以網(wǎng)上的資料很少。淺談一下心得

  warlock的優(yōu)勢是無限的魔法次數(shù),傷害減免(物理,元素),長時間的BUFF。

  因?yàn)閣arlock的blast沒有超魔特技支持,所以feat選擇不多,因此最適合warlock的種族還是黑精靈。

  屬性分配:str10 dex 17 con12 int14 cha 18

  很多人說warlock永遠(yuǎn)無法替代法師,牧師的地位。的確,warlock的法術(shù)威力確實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如前者,但這也是他的性質(zhì)決定的。想想看,無限使用的法師魔法的恐怖。所以warlock的法術(shù)基本是法師的降級版本,這是無法否認(rèn)的。

  warlock的優(yōu)勢是他的blast,很特別,無視saving,命中由遠(yuǎn)程ab決定,屬于類魔法能力,不算spell,能配合各種invocation改變屬性。附帶一提的是三級invocation的酸屬性blast,還無視魔抗,基本打法師命中率很高。所以有人說warlock是法師殺手。

  充分研究warlock的invocation之后,因?yàn)閿?shù)量很有限,所以不難得出比較強(qiáng)的warlock build

  1級

  leaps and bounds +4dex一定要(地球人都知道)

  darkone's own luck 用cha加saving,基本加cha就是為了這個了

  剩下一個隨便了,看情況

  2級

  chain 你會發(fā)現(xiàn)20級這個才是最好用的,可以打5個敵人,命中由ad決定

  flee the scene 無限使用的haste,效果不用說了吧

  剩下一個隨便了,看情況

  3級

  devour magic 這個是你要加魔法穿透的根本原因

  vitriotic blast 酸屬性,無視魔防~~!!

  剩下一個隨便了,看情況

  4級(說實(shí)話,全部都很好啊)

  dark foresight 無限使用的傷害減免~~!!

  retributive invisibility 無限使用的高級隱型~~!!

  這兩個加起來可以創(chuàng)造一個不死的warlock了,可惜來的太遲。。。

  eldritch doom 將blast變成大范圍魔法,用起來挺爽的

  總的來說,warlock絕對是一個大器晚成的角色,而且超晚(16級以上,18級最好)。4級invocation的強(qiáng)大,配合chain+acid屬性的blast,強(qiáng)的一塌糊涂。一堆傷害減免和隱型,注定warlock很難被殺死。不過論效率,當(dāng)然比不上法師。魔法的無限使用,不用休息是一種愉快的體驗(yàn),基本solo不是問題。因?yàn)閔aste的buff是對團(tuán)隊起效的,感覺也可以很好的融入團(tuán)隊(如果druid的barkskin也可以是他在團(tuán)隊的理由的話)

  希望各位玩warlock的同志也一起研究一下這個這么特別的職業(yè)~~

  心得2

  warlock顯然是一個設(shè)計不足的職業(yè)。游戲中很多可以讓warlock使用的物品都寫著only used by druid/wizard/bard,就是沒寫warlock,好像這個職業(yè)根本就不存在。

  根據(jù)規(guī)則,warlock在10級以后有加強(qiáng)類spell的feat,無冬2也沒有。

  charisma并沒有對warlock本身的能力帶來明顯的提高,作為warlock主要屬性的地位不明顯。

  很多論壇都在討論——warlock的魔法傷害太低了,即使他是一個無限施法的職業(yè)....而且絕大部分提高空間很小。不過這個就見仁見智了。

  feat的選擇

  battle caster和中甲在國外論壇的一篇文章上被譽(yù)為最搞笑的feat...的確,敏捷是warlock的主要屬性,18是最低需要,如果是精靈,我推薦加到20。加4敏捷的buff你不可能不掛著吧,那么敏捷的加值就已經(jīng)是+6或者+7了,已經(jīng)是輕甲的上限,中甲只會讓你的ac跟輕甲warlock一樣

  甚至更低。在中甲施法上花費(fèi)兩個feat根本沒有意義。如果你說,這是為了應(yīng)付sneak attack..我無語...

  說到warlock的feat,較多人使用的是:dodge, mobility, spring attack, combat casting, spell penetration, greater spell penetration。這些feat的組合完全封殺了對warlock這個跑動施法者威脅最大的attack of opportunity。

  另外就是因?yàn)閣arlock的魔炎是ranged touch,所以對ab的懲罰是不會加上魔炎的ab上的。所以combat expertise, improved combat expertise為warlock在沒有任何懲罰的情況下加了6ac。但是經(jīng)多次試驗(yàn),這個組合不夠前者好,一被人圍攻,或者遇到高ab的敵人,多受一次attack of opportunity不是開玩笑的。

  最后一種就是利用warlock的buff和變身能力變成horned devil肉搏,選擇近戰(zhàn)類的feat, 這個比較另類,大家有興趣可以試試。

  技能選擇

  不用說了,地球人都知道:concentration, spellcraft, use magical device必選,還有一個我推薦heal。

  能力應(yīng)用

  這里說一個很少被人提到的能力,其實(shí)我覺得這個能力才是bug. fiendish resilience,每秒恢復(fù)5hp,持續(xù)兩分鐘,也就是補(bǔ)600hp~~對warlock的消耗戰(zhàn)作用巨大~!!通常我都是2/3血打開,然后...

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