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伊蘇:起源-雨果小心得

發(fā)布時間:2012-06-08 11:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  我是剛加入YSO的人XD

  YSO的游戲模式還蠻不錯的 會有遺憾產(chǎn)生(?) 因該是說游戲經(jīng)過的地方都可以回去

  并不會像RPG一樣 劇情過了就掰了 有存檔很自由配上腳色動作乾淨(jìng)俐落

  王的部分都做得很有魄力XD 也是一種視覺享受 還有動作解謎的成份

  每次王都要想辦法去找王的弱點在哪 打哪裡才會有傷害

  怎樣打才會打得痛 打得快 每次發(fā)現(xiàn)的 都會很HIGH

  不過 有點不太喜歡就是片頭不能跳 囧 欉玩一次 又要再看一次片頭

  以下是雨果心得

  前期沒拿到屬性得時候真的有點虛虛的 攻擊無法擊退 或是停頓

  打女戰(zhàn)都只能打帶跑 不過拿滿屬性之后 就是EZMODE了-..-

  雷屬性的炸彈根本就是威翻了XD 射后不理 又可以自己控制引爆

  幾乎都是吃爽爽 從蜈蚣 炎魔 螳螂 薩巴 托爾 都是吃死死XD

  后期大概屬性有對 都是樂勝

  像天使 陷阱 戰(zhàn)士類的 大多怕雷 魔法手套的 樹人 史萊姆 怕火

  像從魔核領(lǐng)域2的紀(jì)錄點 出來 下面有一個陷阱+4知史萊姆

  就是賺SP的好點 尤其史萊姆SP給的都很大方

  出門 兩段跳+風(fēng)飄浮 切雷屬性 落地(護盾會先爆開) 兩個炸彈

  切火屬性 再丟屬性攻擊 大概就清光光的

  在魔核區(qū)域 還沒打托爾以前 怪都很散的情況下 這區(qū)是我沖等+賺SP的好點

  托爾前那區(qū) 更是賺SP+經(jīng)驗的好點

  再來要挑戰(zhàn)蘿莉戰(zhàn)士了XD

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