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伊蘇起源NS版噩夢(mèng)難度全BOSS攻略

發(fā)布時(shí)間:2020-10-13 13:16 來源:PSNINE  作者:zaxuk0422

 

回歸原點(diǎn)作品伊蘇起源目前已正式登陸Switch平臺(tái),本文為大家?guī)淼氖怯螒蛑胸瑝?mèng)難度的全BOSS打法攻略,供各位玩家們參考。

噩夢(mèng)難度全BOSS打法攻略

1.尤格

尤格的DPS比較高,用好風(fēng)盾,大部分BOSS都比較簡單.

個(gè)人認(rèn)為唯一有難度的是女魔導(dǎo)師札巴,需要用好雷屬性的炸彈。(蓄力炸彈設(shè)置后,再按一次L1可以讓炸彈立即爆炸)

其他BOSS如果打不過,請(qǐng)多練幾級(jí),一般比BOSS高2級(jí)都可以比較輕松的打過。

2.尤尼卡

尤尼卡DPS真是低的可憐,很多BOSS只能用大鳳凰遠(yuǎn)距離輸出慢慢磨血。

尤尼卡的雷暴有格擋判定(注意需要消耗MP),打螳螂時(shí)有奇效。

難點(diǎn)是拉多之塔的丑魔以及奇修迦爾,建議比BOSS高兩級(jí)再去打。

3.托爾

重點(diǎn)說下托爾,托爾Nightmare線難度應(yīng)該是最難的了,但是如果掌握了一些技巧,反而比尤尼卡線簡單。

1)蒼哭領(lǐng)域的陷阱

這個(gè)陷阱需要在魔人化的時(shí)間內(nèi)打完4個(gè)紅光怪,但是噩夢(mèng)難度輸出低,而且魔人持續(xù)時(shí)間短,一次魔人化的時(shí)間內(nèi)根本打不完4個(gè)怪。

技巧:先在前一個(gè)場(chǎng)景讓小怪打成殘血,然后魔人化,打完1~2個(gè)后,魔人化結(jié)束前,退到場(chǎng)景進(jìn)圖的位置,這個(gè)地方不會(huì)被陷阱吸進(jìn)去,等BOOST槽恢復(fù)后,再繼續(xù)打。

2)惡魔回廊

惡魔回廊中,托爾會(huì)持續(xù)掉血(魔人化可以暫時(shí)不掉血),需要打死所有發(fā)紅光的怪,才能解開障壁進(jìn)入下一個(gè)地圖。噩夢(mèng)難度下,魔人化只能持續(xù)一秒左右,加上輸出不夠,基本才走到一半的路程就沒血了。

技巧:

惡魔回廊圣獸璐的那個(gè)場(chǎng)景內(nèi),有個(gè)罐子必出藥草,來回切換場(chǎng)景補(bǔ)滿血后,從這個(gè)場(chǎng)景出發(fā),可以節(jié)省一些路程。

攢經(jīng)驗(yàn),控制經(jīng)驗(yàn)條到再打幾個(gè)怪就升級(jí)的程度,走到一半左右快沒血時(shí),打幾個(gè)怪升級(jí),升級(jí)會(huì)把血條補(bǔ)滿,兩管血基本上可以安全通過惡魔回廊了。

如果還不放心,可以把藥草回復(fù)量增加的加護(hù)加上。

3)蒼哭領(lǐng)域貝拉剛達(dá)(8級(jí))

用跳躍攻擊,用跳躍攻擊,用跳躍攻擊,不用管蟲子,可以在BOSS吃蟲子回血前把他打暈。

4)大祭司希昂(19級(jí))

希昂的招式不多,但是攻擊力特別高,建議比BOSS高兩級(jí)再去打,會(huì)輕松不少。

打法就是躲完BOSS技能后,近身用雷暴破盾,然后瘋狂輸出。

5)默沙領(lǐng)域剛魔(32級(jí))

優(yōu)先把本體血量打空,沒有本體干擾,可以放心輸出地面上的海星。最后幾個(gè)階段海星比較多,可以魔人化用劫火快速清海星。

6)瘴血領(lǐng)域斬魔(40級(jí))

用好劫火技能的格擋,很簡單。

這里有個(gè)小技巧,最后一個(gè)階段,BOSS會(huì)回血,然后跳到場(chǎng)景中央。

這個(gè)時(shí)候可以提前切換雷屬性技能蓄力,走到場(chǎng)景中央,在BOSS跳過來之前魔人化后放雷暴,放好了BOSS會(huì)正好跳到雷暴上。

7)魔核領(lǐng)域奇修迦爾(43級(jí))

用好劫火技能的格擋,以及魔人化后的劫火和大招,可以快速減少BOSS血量。

8)女魔導(dǎo)師札巴

用尤格被札巴虐了的同學(xué),這里可以報(bào)仇了。

一階段,札巴蓄力準(zhǔn)備放技能,放劫火,札巴掉下來,普通攻擊,札巴升天繼續(xù)蓄力準(zhǔn)備放技能,放劫火,札巴掉下來,循環(huán)。。。

二階段更簡單,魔人化劫火,劫火,放大招,基本兩次魔人化后札巴就倒了。

9)愚蠢的弟弟尤格法克特(48級(jí))

劫火隨便莽,注意尤格魔人化后輸出挺高,記得自己也開魔人化。

10)悲劇的達(dá)雷斯(49級(jí))

打之前記得檢查裝備,把防具升滿,把女神戒指裝備上,把該花的SP全花了。

一階段,沒什么好說的,劫火躲技能,打就是了。

二階段,正常來說BOSS要轉(zhuǎn)換三種形態(tài),分別是風(fēng),火,雷,需要用對(duì)應(yīng)的技能BOSS護(hù)盾打掉才能攻擊到本體。

但是!PS4版有個(gè)良性BUG,用劫火可以不用打掉護(hù)盾,也可以攻擊到本體,所以稍微躲下技能,劫火輸出到死

三階段,正常來說,需要把兩個(gè)從魔打掉,BOSS破盾后才能攻擊。

但是!良性BUG依然能用,用劫火可以隔著護(hù)盾直接打本體。

注意本體血量下降到一半左右時(shí),BOSS會(huì)發(fā)怒,滿屏幕放技能。

所以這里有個(gè)技巧,可以先打掉一個(gè)從魔,另一個(gè)從魔稍微留點(diǎn)血,然后直接隔著護(hù)盾輸出本體,等BOSS半血以下后,把另一個(gè)從魔打掉,BOSS會(huì)停止攻擊,然后魔人化劫火大招迅速把BOSS打掉

11)無恥的達(dá)姆(50級(jí))

這個(gè)BOSS真的很無恥。

首先他有兩個(gè)階段,第一個(gè)階段有三種形態(tài),每種形態(tài)放的技能都不同;第二個(gè)階段有盾,要把盾破掉才能輸出。

其次,這個(gè)BOSS會(huì)招小怪,不及時(shí)清理的話滿屏幕的彈幕,沒辦法躲。

然后,這個(gè)BOSS會(huì)回兩次血,所以這個(gè)boss實(shí)際上有5管血,沒有一定技巧的話,可以說是手殘黨噩夢(mèng)。。。

既然BOSS無恥,那我們就需要更無恥

我這里提供一個(gè)打法,但是需要一定等級(jí)和運(yùn)氣,不需要技巧,基本不需要躲技能,體現(xiàn)一個(gè)莽字。

先說一下跳崖大法,其實(shí)就是主動(dòng)從石頭上跳下去,這個(gè)時(shí)候BOSS會(huì)用無恥的觸手來攻擊你,但是不要慌,提前蓄力好劫火,在觸手攻擊過來的時(shí)候,利用劫火的格擋可以完美避開所有傷害。利用跳崖大法主要是可以拖時(shí)間恢復(fù)BOOST槽。

首先,等級(jí)最好是有51級(jí)或者以上,不然血量防御不夠不一定能打過。

然后,我這里只把BOSS分為兩個(gè)形態(tài),一個(gè)形態(tài)是爪子放在兩邊的形態(tài),一個(gè)形態(tài)是爪子放在中間用觸手攻擊的形態(tài)。

爪子放兩邊的形態(tài),站在最左邊或最右邊,利用劍氣瘋狂輸出,可以同時(shí)打到兩個(gè)爪子加本體。BOSS如果放技能,可以跳崖躲技能或者魔人化放大招和他拼?;疽粋€(gè)魔人化大招加瘋狂輸出5秒左右,就可以把黑珍珠打出來。

注意BOSS放激光傷害很高,注意提前躲避或跳崖。

爪子放中間的形態(tài),站在BOSS中心處,不需要躲技能,魔人化后劫火和他莽,基本上兩輪劫火放完,魔人化也快結(jié)束了,然后再放個(gè)大招,大招結(jié)束后跳躍攻擊再打幾下,就可以很快把黑珍珠打出來。

就這樣順利進(jìn)入二階段,這個(gè)時(shí)候估計(jì)你的血量也就剩個(gè)幾十了,不要擔(dān)心,剩下的血量完全夠用。

第二階段,BOSS更無恥了,有護(hù)盾,再加上滿屏幕各種高傷害技能,正常打非常難,我是不知道該怎么過。

這時(shí)候就需要用跳崖大法了,提前走位站在懸崖邊緣,魔人化大招,大招結(jié)束后迅速跳崖,利用跳崖的時(shí)間恢復(fù)BOOST槽。

BOOST槽滿后,繼續(xù)大招,然后跳崖循環(huán)。

基本放3~4個(gè)大招達(dá)姆就跪了。

注意跳崖后剛回到地面上時(shí),以及魔人化的那一瞬間是有無敵判定的,盡量利用這個(gè)無敵時(shí)間提前走位到懸崖邊緣,防止出意外。

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