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臺服巫師之怒戰(zhàn)士雙持心得

發(fā)布時(shí)間:2012-06-05 16:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  復(fù)蘇之風(fēng):消耗35點(diǎn)戰(zhàn)斗優(yōu)勢回復(fù)20/30%生命值(這應(yīng)該是補(bǔ)固定的沒看過太大的變化,個(gè)人認(rèn)為農(nóng)怪打副本pvp都是很好用的一招再加上雙持優(yōu)勢累積本身就比較快)

  險(xiǎn)惡領(lǐng)域:增加沖鋒恐懼時(shí)間100%(恐懼變4秒走pvp的應(yīng)該要點(diǎn)這招)

  頭錘:消耗40能量,對目標(biāo)造成5/6/7暈眩自身也會(huì)暈眩5秒,cd30秒(配合強(qiáng)化頭顱還不錯(cuò)用,不管是pvp打精英怪都有幫助的一招)

  強(qiáng)化頭顱:減少暈眩.擊倒持續(xù)時(shí)間50%(pvp好用的一招不點(diǎn)嗎?打怪也是不錯(cuò)的)

  不饒意志:移動(dòng)速度減損效果的持續(xù)時(shí)間減少50%(pvp也是不錯(cuò)的一招。不過要路過太多技能)

  總評:這頁應(yīng)該是最重要的一頁了不管是pvp打副本打怪都是靠這頁在稱的,至少還是點(diǎn)一邊或是點(diǎn)到兩邊

  (齒狀切割):

  動(dòng)力顯現(xiàn):回復(fù)65點(diǎn)能量,cd1分鐘(這招跟能量刺激來比的話我覺得這招玩坦克點(diǎn)比較好畢竟路過太多的坦克技能了)

  能量流動(dòng):格檔時(shí)回復(fù)10點(diǎn)能量(理由同上,不過這招點(diǎn)出來拿盾牌幾乎不缺能量很神奇!)

  殘虐:使自身仇恨值上升300%持續(xù)20秒,cd30秒(吸怪神技,還是推薦要玩坦的還點(diǎn)吧,雙持只是要路過去點(diǎn)脅迫而已)

  戰(zhàn)狂:取消所有迷惘、恐懼、慌張的效果(這招感覺只對恐懼有效迷惘、慌張放下去都不會(huì)解除,個(gè)人覺得不太需要點(diǎn)可以靠無懼來撐住)

  脅迫:消耗35點(diǎn)戰(zhàn)斗優(yōu)勢20點(diǎn)能量,恐懼目標(biāo)8秒,使其無法使用攻擊技能,普攻也不行(好用的一招不管是pvp還是打怪都好用)

  狂戰(zhàn)士:血量低于30%時(shí)增加自身攻擊力10/20/30%持續(xù)7秒(只要血量低于30%就會(huì)一直增加7秒的30%攻擊...可以的話把血量一直壓在30%威力是很強(qiáng)大的)

  暴力戰(zhàn)斗員:所有傷害提升5/10/15/20%(總覺得拿盾點(diǎn)這個(gè)比較實(shí)際,路過那多流血技能都是雙持不需要的,重點(diǎn)還要點(diǎn)2招不一定會(huì)用到的主動(dòng)技能實(shí)在有點(diǎn)浪費(fèi),見人見智的一招吧,有點(diǎn)過但是覺得不實(shí)用)

  總評:這邊幾乎都是靠流血或是坦克的技能,雙持的話真的只推薦點(diǎn)脅迫而已

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標(biāo)簽:巫師之怒 臺服 戰(zhàn)士 雙持 心得 boss 屬性 怪物 技能 暴擊 沖刺 防具 暈眩 速斬 裂痕  
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