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道家法師招式選擇分析 夢(mèng)想世界

發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來(lái)源:17173   編輯:lihong

 



高級(jí)招式:
1. 煞鬼目
分析:無(wú)視對(duì)方法術(shù)抗性造成的傷害,可精修,但是個(gè)人并不推薦點(diǎn),后期有了坐騎后,與其用這個(gè),還不如一個(gè)“箴言符”或“黃龍中威”打過(guò)去呢。
2. 鬼王伏法
分析:前面沒輪到介紹這招的時(shí)候已經(jīng)提及很多次了,超爽的秒人(群攻)招式,點(diǎn)不點(diǎn)應(yīng)該不用多說(shuō)了吧。(當(dāng)然要點(diǎn)啦?。?br /> 3. 紫氣真君咒
分析:命中目標(biāo)后能夠降低目標(biāo)的魔法值和力道值,抗性也不錯(cuò),不過(guò)個(gè)人覺得也屬于可點(diǎn)可不點(diǎn)的招式。
4. 太初歸元
分析:群P的時(shí)候可用的招,可以解封,但自從星座十二宮玩法修改之后,這招已經(jīng)不能去除處女宮和水瓶宮的效果,于是這招的用途就少了很多。
5. 踏風(fēng)符
分析:使目標(biāo)閃避率增加,必點(diǎn)的招,PK和副本都會(huì)派上用場(chǎng),還能精修。
6. 黃龍中威
分析:看了前面那么多的分析,就知道這招的出鏡率相當(dāng)高了。不多說(shuō),傻瓜都知道要點(diǎn)的招式。
補(bǔ)充:對(duì)于道法,筆者建議還是走速法路線較好,雖然不能和儒同日而語(yǔ),但是比起速度較慢的戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),比他速度快會(huì)占到很多優(yōu)勢(shì)的。



以上純屬個(gè)人玩夢(mèng)想以來(lái)的心得體會(huì),不同的玩家自然有不同的玩法,招式分配加點(diǎn)也不同?!秹?mèng)想世界》的PK挺講究技巧的,招式相克,互相制衡,大家玩久了,也能總結(jié)出一套自己的打法和路子。

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