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發(fā)布時(shí)間:2011-06-26 來(lái)源:czgame 作者:佚名 編輯:Kenny
6.物品道具
道具種類豐富,從每種職業(yè)內(nèi)部按照武器不同的區(qū)別,以及各種職業(yè)獨(dú)特的防具、首飾,大大增加了游戲物品的數(shù)量及種類。請(qǐng)談?wù)勀鷮?duì)物品道具的感受:
道具類型 您的看法和建議
武器 武器總類太少,可以增加同等級(jí)多些武器,不至于大家都是一樣的,沒(méi)有獨(dú)立性,屬性可以有適合角色的2種
防具 外觀可以改進(jìn),太死版,沒(méi)有仙俠的感覺(jué),增加光影特效或者裝備改的華麗點(diǎn)
首飾 首飾比較不錯(cuò),
藥品 藥品冷卻時(shí)間可以縮短
鑲嵌道具 好
制造類材料道具 很好
4. 其他:
項(xiàng)目 您的感受和印象
任務(wù)系統(tǒng) 任務(wù)太繁瑣,任務(wù)太多,經(jīng)驗(yàn)太低,沒(méi)有劇情,希望出劇情任務(wù),主線任務(wù)沒(méi)有.
任務(wù)提示不明確,任務(wù)接滿沒(méi)有提示。
聊天系統(tǒng) 沒(méi)有世界聊天系統(tǒng)~~~交易聊天無(wú)法發(fā)送
裝備鑲嵌系統(tǒng) 很好
交易,擺攤 交易系統(tǒng)完善
幫派系統(tǒng) 希望到達(dá)一定等級(jí)可以提示去哪建立幫會(huì),幫會(huì)NPC太難找
PK系統(tǒng) 沒(méi)有區(qū)域性~比如超過(guò)一定范圍提示決斗失敗,或直接失敗,殺人前需先扣體力,這點(diǎn)不好一個(gè)直接扣血
五.您覺(jué)得游戲的最大特色和亮點(diǎn):
1.無(wú)法自動(dòng)尋路,這樣才有游戲的特色,玩家才能全心投入。2裝備變形
2. 技能華麗,裝備鑲嵌系統(tǒng)做的很好,
六.游戲的不足之處(可以是與同類型游戲的比較):
1:裝備強(qiáng)化5的時(shí)候系統(tǒng)沒(méi)有提示會(huì)消失或不明顯
2:畫(huà)面風(fēng)格可以借鑒完美的游戲
3:怪物刷新慢而且少,公測(cè)人多會(huì)搶不到怪而退出游戲,這是一大損失
4:寵物技能最好升級(jí)隨機(jī)學(xué)習(xí),這樣比較可以有獨(dú)特性
5:F1-F12可以該成技能欄,容易上手。
6:金幣掉落幾率太小,幸運(yùn)金幣打開(kāi)有時(shí)候什么都沒(méi)有。
七.游戲可行性建議:
1.希望可以開(kāi)放低級(jí)FB,每過(guò)10級(jí)一個(gè)FB最好,寵物可以增加加點(diǎn)方式,可以和給角色加成,
只是技能的介紹沒(méi)有屬性,不知道具體的數(shù)據(jù),
2.可以增加NPC查詢功能,任務(wù),活動(dòng),商店,等查詢
3.人物后退系統(tǒng)需要改善,應(yīng)該改成面朝屏幕后退,這樣容易逃脫怪物和玩家的追殺。
4.操作也可以改善,WASD的AD不應(yīng)該是轉(zhuǎn)方向,轉(zhuǎn)方向有鼠標(biāo)亦可,AD建議改善成往左右跑,而不是旋轉(zhuǎn)方向。旋轉(zhuǎn)讓人頭暈,建議這個(gè)問(wèn)題一定要改善。
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