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后末世RPG《末日余痕》Beta試玩點(diǎn)評(píng)

發(fā)布時(shí)間:2012-06-02 10:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  游戲性

  本作雖然實(shí)際上也是ARPG,不過(guò)視角設(shè)定相當(dāng)新穎。鏡頭不但可以自由旋轉(zhuǎn)還可以不跟隨隊(duì)伍在地圖上自由移動(dòng),這在RPG里是極其少見(jiàn)的。游戲采用類(lèi)似與《地牢圍攻1,2》里的隊(duì)伍模式,隊(duì)伍組成可以自由搭配和買(mǎi)賣(mài),隊(duì)伍成員HP降到0后可以由任何隊(duì)友復(fù)活,不過(guò)會(huì)增加傷勢(shì),降低作戰(zhàn)效率。裝備方面大幅度簡(jiǎn)化,除了武器外就只有植入物和加速器兩種裝備,這雖然省去了收集裝備的麻煩,但同樣也忽略了收集這些可見(jiàn)裝備的樂(lè)趣。地圖分為世界地圖和場(chǎng)景地圖,在敵對(duì)場(chǎng)景地圖會(huì)有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,而在世界地圖中移動(dòng)會(huì)觸發(fā)踩地雷式遇敵。不過(guò)由于是小隊(duì)作戰(zhàn)外加有槍械的加入,本作的打擊感非常一般。最后呢,這游戲沒(méi)有技能樹(shù),技能也不夠多,到現(xiàn)在也只接觸到6個(gè)技能(應(yīng)該也是BETA的原因)。

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