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發(fā)布時間:2012-06-04 12:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
亡靈
骷髏兵:等級1 領(lǐng)導力需求12 攻擊力3 防御力2(防御后+2) 主動性3 移動力2 致命一擊率10% 傷害2-3(物) 生命值14 價格20
抗性:毒50% 火-10%
天賦:亡靈生物—作為被喚起的亡靈,擁有以下特性:毒素防護(毒抗性為50%),夜晚和地下作戰(zhàn)時攻擊力+50%,墓地作戰(zhàn)時士氣+1,受到神圣系攻擊時遭受150%傷害,對精神魔法和其他某些魔法免疫;骨架—只受到30%遠程物理傷害。
技能:奔跑(1次)—可以獲得額外的2點行動力。
骷髏射手:等級1 領(lǐng)導力需求14 攻擊力3 防御力2(防御后+1) 主動性4 移動力2 致命一擊率10% 傷害2-3(物)射程5近身1-2(物) 生命值10 價格24
抗性:毒50% 火-10%
天賦:亡靈生物—作為被喚起的亡靈,擁有以下特性:毒素防護(毒抗性為50%),夜晚和地下作戰(zhàn)時攻擊力+50%,墓地作戰(zhàn)時士氣+1,受到神圣系攻擊時遭受150%傷害,對精神魔法和其他某些魔法免疫;射手—主要的攻擊手段是遠程攻擊;骨架—只受到30%遠程物理傷害。
技能:毒箭(1次)—射出一支毒箭,造成(2-3)毒傷害并使其中毒;黑箭(1次)—射出一支黑箭,造成(3-4)魔法傷害,并移除目標身上的有益魔法.。
死靈蜘蛛:等級1 領(lǐng)導力需求13 攻擊力4 防御力2(防御后+1) 主動性6 移動力3 致命一擊率10% 傷害2-3(毒) 生命值13 價格15
抗性:毒50% 火-10%
天賦:亡靈生物—作為被喚起的亡靈,擁有以下特性:毒素防護(毒抗性為50%),夜晚和地下作戰(zhàn)時攻擊力+50%,墓地作戰(zhàn)時士氣+1,受到神圣系攻擊時遭受150%傷害,對精神魔法和其他某些魔法免疫;詛咒—攻擊時有50%的機率使敵人被詛咒。
技能:無
僵尸:等級2 領(lǐng)導力需求30 攻擊力9 防御力13(防御后+3) 主動性2 移動力2 致命一擊率10% 傷害3-4(物) 生命值36 價格60
抗性:毒50% 火-10%
天賦:亡靈生物—作為被喚起的亡靈,擁有以下特性:毒素防護(毒抗性為50%),夜晚和地下作戰(zhàn)時攻擊力+50%,墓地作戰(zhàn)時士氣+1,受到神圣系攻擊時遭受150%傷害,對精神魔法和其他某些魔法免疫。
技能:奔跑(1次)—可以獲得額外的2點行動力;讓渡(1次)—僵尸可把自己的行動力交給一支友軍,借此,已行動過的部隊可以再次行動。
喪尸:等級2 領(lǐng)導力需求40 攻擊力13 防御力15(防御后+3) 主動性1 移動力2 致命一擊率12% 傷害5-6(物) 生命值48 價格80
抗性:毒50% 火-10%
天賦:亡靈生物—作為被喚起的亡靈,擁有以下特性:毒素防護(毒抗性為50%),夜晚和地下作戰(zhàn)時攻擊力+50%,墓地作戰(zhàn)時士氣+1,受到神圣系攻擊時遭受150%傷害,對精神魔法和其他某些魔法免疫;腐爛—死亡時尸解,使相鄰部隊染上瘟疫。
技能:奔跑(1次)—可以獲得額外的2點行動力;讓渡(1次)—僵尸可把自己的行動力交給一支友軍,借此,已行動過的部隊可以再次行動。。
吸血蝠:等級3 領(lǐng)導力需求80 攻擊力20 防御力15(防御后+3) 主動性6 移動力4 致命一擊率10% 傷害5-8(物) 生命值50 價格-
抗性:毒50% 火-10%
天賦:亡靈生物—作為被喚起的亡靈,擁有以下特性:毒素防護(毒抗性為50%),夜晚和地下作戰(zhàn)時攻擊力+50%,墓地作戰(zhàn)時士氣+1,受到神圣系攻擊時遭受150%傷害,對精神魔法和其他某些魔法免疫;飛行—戰(zhàn)場上可以飛越低障礙和崎嶇地形;不受反擊—攻擊敵人時不會受到反擊;吸血—攻擊時將敵人損失的生命值部分吸收為自身生命值,可以復活已損失部分,對無生命的部隊無效。
技能:吸血鬼化(1CD)—由蝙蝠變成人形,生命值和傷害增大,且可以再生,但卻喪失了飛行和吸血的天賦。
吸血鬼:等級3 領(lǐng)導力需求80 攻擊力20 防御力20(防御后+4) 主動性5 移動力2 致命一擊率15% 傷害6-12(物) 生命值70 價格160
抗性:毒50% 火-10%
天賦:亡靈生物—作為被喚起的亡靈,擁有以下特性:毒素防護(毒抗性為50%),夜晚和地下作戰(zhàn)時攻擊力+50%,墓地作戰(zhàn)時士氣+1,受到神圣系攻擊時遭受150%傷害,對精神魔法和其他某些魔法免疫;再生—每回合行動時將生命值恢復到最大;不受反擊—攻擊敵人時不會受到反擊。
技能:蝙蝠化(1CD)—由人形變成蝙蝠,生命值和傷害減小,但卻擁有飛行和吸血的天賦。
幽靈:等級3 領(lǐng)導力需求80 攻擊力18 防御力13(防御后+1) 主動性4 移動力4 致命一擊率12% 傷害4-8(物) 生命值40 價格160
抗性:物50% 毒50%
天賦:亡靈生物—作為被喚起的亡靈,擁有以下特性:毒素防護(毒抗性為50%),夜晚和地下作戰(zhàn)時攻擊力+50%,墓地作戰(zhàn)時士氣+1,受到神圣系攻擊時遭受150%傷害,對精神魔法和其他某些魔法免疫;飄浮—戰(zhàn)場上可以穿越比較低的障礙;虛形—只受到一半的物理傷害(物理抗性為50%),并且可以穿越障礙;靈魂吸食—吸收殺死敵軍的靈魂以增加本隊的數(shù)量。
技能:無
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