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發(fā)布時(shí)間:2012-06-04 12:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
天賦:獸性—受到攻擊后攻擊力翻倍1回合(不計(jì)敵人的反擊);冬眠—選擇防御時(shí)自動(dòng)進(jìn)入睡眠狀態(tài)2回合,可回復(fù)生命值,遭到攻擊便會(huì)醒來。
技能:奔跑(1次)—可以獲得額外的2點(diǎn)行動(dòng)力
獅鷲:等級(jí)3 領(lǐng)導(dǎo)力需求80 攻擊力20 防御力20(防御后+5) 主動(dòng)性5 移動(dòng)力5 致命一擊率12% 傷害5-10(物) 生命值90 價(jià)格260
抗性:物10% 魔20%
天賦:飛行—戰(zhàn)場上可以飛越低障礙和崎嶇地形;暴戾—無限反擊;魔法抵抗—給予生物抵抗魔法的能力。
技能:分離—部隊(duì)在戰(zhàn)場上可被均分成兩隊(duì)。
眼魔:等級(jí)3 領(lǐng)導(dǎo)力需求140 攻擊力20 防御力24(防御后+3) 主動(dòng)性5 移動(dòng)力3 致命一擊率17% 傷害7-12(魔)射程6近身7-12(魔) 生命值80 價(jià)格460
抗性:無
天賦:飄浮—戰(zhàn)場上可以穿越比較低的障礙;射手—主要的攻擊手段是遠(yuǎn)程攻擊;麻痹射線—用光線進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,有機(jī)率將目標(biāo)催眠1回合,對(duì)象的等級(jí)越低,催眠成功的機(jī)率越高,依次為100%/50%/25%/10%/0;無近戰(zhàn)懲罰—生物在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊中造成同樣的傷害;地下生物—在地下攻擊力提升50%;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:無
北極熊:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求150 攻擊力22 防御力26(防御后+4) 主動(dòng)性4 移動(dòng)力2 致命一擊率30% 傷害12-22(物) 生命值130 價(jià)格540
抗性:物10% 火-10%
天賦:獸性—受到攻擊后攻擊力翻倍1回合(不計(jì)敵人的反擊);冬眠—選擇防御時(shí)自動(dòng)進(jìn)入睡眠狀態(tài)2回合,可回復(fù)生命值,遭到攻擊便會(huì)醒來;抵抗寒冷—受到冰魔法的傷害降低,并且無法冰凍,在雪地作戰(zhàn)時(shí)生物防御力上升50%。
技能:奔跑(1次)—可以獲得額外的2點(diǎn)行動(dòng)力。
刺客:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求150 攻擊力36 防御力20(防御后+8) 主動(dòng)性6 移動(dòng)力3 致命一擊率25% 傷害11-13(物) 生命值100 價(jià)格800
抗性:毒25%
天賦:不受反擊—攻擊敵人時(shí)不會(huì)受到反擊;毒汁—攻擊時(shí)有30%的機(jī)率導(dǎo)致敵人中毒,持續(xù)3回合;毒素抵抗—給予生物25%毒抗性;黑暗靈魂—刺客-死神的忠實(shí)仆役,任何有益魔法效果以及精神控制效果都將被立即驅(qū)除。
技能:背刺(1次)—刺客迅即移送至敵目標(biāo)身后,對(duì)其造成(17-17)物理傷害并返回原處;暗殺(1次)—刺客造成(13-13)物理傷害,若將目標(biāo)部隊(duì)殺死將引發(fā)特效:刺客獲得額外的2點(diǎn)行動(dòng)力并再度激活“背刺”。
邪眼:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求180 攻擊力22 防御力28(防御后+3) 主動(dòng)性4 移動(dòng)力3 致命一擊率13% 傷害9-15(魔)射程7近身9-15(魔) 生命值100 價(jià)格620
抗性:無
天賦:飄浮—戰(zhàn)場上可以穿越比較低的障礙;射手—主要的攻擊手段是遠(yuǎn)程攻擊;麻痹射線—用光線進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,有機(jī)率將目標(biāo)催眠1回合,對(duì)象的等級(jí)越低,催眠成功的機(jī)率越高,依次為100%/50%/25%/10%/0;無近戰(zhàn)懲罰—生物在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊中造成同樣的傷害;地下生物—在地下攻擊力提升50%;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:精神控制(1次)—對(duì)一隊(duì)等級(jí)為1-4,總領(lǐng)導(dǎo)力小于(180)的單隊(duì)生物進(jìn)行精神控制,強(qiáng)制其攻擊選定的單隊(duì)敵人,對(duì)精神魔法免疫的單位無效。
鬼神使:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求210 攻擊力30 防御力25(防御后+5) 主動(dòng)性6 移動(dòng)力2 致命一擊率12% 傷害12-14(火)射程4近身9-10(物) 生命值160 價(jià)格1200
抗性:魔25% 火25%
天賦:火焰頭骨—用燃燒的頭骨進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)目標(biāo)造成火傷害,對(duì)惡魔則會(huì)造成150%魔法傷害;鬼神學(xué)—如果有惡魔在隊(duì)伍中自身士氣+1,在熔巖地形攻擊力+5;異界門守衛(wèi)—當(dāng)召喚惡魔或“傳送”及“地獄交換”技能被使用時(shí)攻防+2;魔法抵抗—給予生物抵抗魔法的能力;火焰抵抗—給予生物抵抗火焰的能力;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:生命汲取(1次)—吸收敵軍的生命能量,對(duì)其造成(14-18)魔法傷害并將其40%轉(zhuǎn)化成能量治療及復(fù)活友軍,對(duì)具機(jī)械或魔法免疫特性外的所有生物有效;惡魔召喚(3CD)—神鬼師找出特定的位置來召喚一支總領(lǐng)導(dǎo)力為(53-105)的魔族部隊(duì)幫助己方戰(zhàn)斗.。
皇家獅鷲:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求300 攻擊力35 防御力30(防御后+7) 主動(dòng)性6 移動(dòng)力6 致命一擊率15% 傷害20-30(物) 生命值220 價(jià)格1200
抗性:魔50% 火-10%
天賦:飛行—戰(zhàn)場上可以飛越低障礙和崎嶇地形;暴戾—無限反擊;魔法防護(hù)—給予生物50%魔法抗性;憎惡巨龍—對(duì)龍?jiān)斐呻p倍傷害,部隊(duì)中有龍存在時(shí)士氣下降;完美—給予人類和獅鷲信心,使其士氣+1。
技能:激勵(lì)(1次)—友軍中所有人類和精靈獲得50%基礎(chǔ)攻擊力和主動(dòng)性獎(jiǎng)勵(lì),持續(xù)2回合;護(hù)天衛(wèi)(1次)—于隨機(jī)的相鄰空位召喚一隊(duì)總領(lǐng)導(dǎo)力為(150)的護(hù)天衛(wèi)。
食人花王:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求380 攻擊力30 防御力30(防御后+6) 主動(dòng)性2 移動(dòng)力1 致命一擊率20% 傷害20-30(物)射程6近身20-40(物) 生命值360 價(jià)格600
抗性:毒50% 火-100%
天賦:射手—主要的攻擊手段是遠(yuǎn)程攻擊;植物—植物沒有思維和生命,它們具有以下特點(diǎn):火弱點(diǎn)(200%傷害),毒素防護(hù)(50%傷害),對(duì)精神魔法和其他某些魔法免疫;目盲—對(duì)失明、精準(zhǔn)和隱蔽魔法免疫,并能感知隱形生物;無近戰(zhàn)懲罰—生物在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊中造成同樣的傷害。
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