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地牢圍攻3——多人連線解說與經(jīng)驗分享

發(fā)布時間:2012-05-28 17:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  我想已經(jīng)有許多人提前拿到了游戲并且分享了自己的心得

  所以關(guān)于一些大家已經(jīng)講過的就不再累敘

  這邊純粹只談多人連線的部份

  我們買的是PC Steam版,所以連線是透過Steam搜索線上玩家

  連線方式是一個人開房間,也就是所謂的"游戲伺服器"

  然后邀請朋友或其他人主動加入你的游戲,視你的房間為公開或私人模式

  所有角色等級狀態(tài)跟裝備,完全由房間主人的游戲來決定

  與故事劇情相關(guān)的NPC互動(對話選項)、游戲進度的儲存也都只有主人能夠操作

  其他進房間來玩的人除了「美好的回憶」以外,帶不走任何東西

  加入房間的人可以從其他三個角色中挑選還沒有人操作的角色

  如果不滿意該角色的能力裝備的話,直接離開房間再加入就可以選擇其他角色

  多人連線的物品欄是共用的(包括金錢),這點其實就跟單人游戲一樣

  東西誰撿都沒關(guān)系,反正能使用的角色就能夠看到并且裝備

  同樣的在商店買賣商品時,也可以賣掉其他角色所能用的物品

  幸好并不會賣掉正在裝備中的那一套

  然后就是多人模式最大的問題點,鏡頭視角

  單人玩時玩家可以用滑鼠中鍵拉近拉遠鏡頭,并且用ASWD來調(diào)整適當?shù)奈恢?/p>

  多人連線時會取消這項功能,視角會依據(jù)房間主人的位置調(diào)整(即使關(guān)閉自動鏡追)

  此外四個角色必須在「同一個螢幕」內(nèi),也就是有人不走其他人也不能走

  然而在打開角色選單時,所操作的角色會變成「跟隨」模式,跟著其他隊友移動

  如果要尿尿又不想離開游戲,可以在系統(tǒng)選單點選「Take a Break」

  這時該角色指揮權(quán)會由電腦AI接管,能自動迎擊敵人,反應還算OK

  心平氣和的介紹完之后.. 就是干譙,不想看的人可以跳過以下

  會買這游戲的人來玩的人,應該大多數(shù)是先試過DEMO或謎版

  然后覺得自己還算可以「接受」操作方式跟風格,又想跟朋友一起同樂的人

  但這有可能給你以往連線玩這類游戲從沒有過的「體驗」

  如果看過SE官方網(wǎng)站的介紹影片,里面有一句"Welcome back, couch co-op"

  這句話的重點在于前面,因為這游戲除了聲光跟故事以外幾乎是全面性的退化

  一個畫面內(nèi)塞四個角色,再加上敵人幾乎是一片混亂

  然后鏡頭視角的又不能自行調(diào)整,很可能讓你搞不清自己在哪里

  鏡頭也會被掛點的隊友卡住而不能移動,因為所有的角色都必須在同個畫面內(nèi)

  這明顯是回到了大家都同坐一張沙發(fā)上一起看同一臺電視打電動的時代

  人物角色儲存在伺服器端是另一個敗筆,這作法完全不適合套用在RPG上

  除了好友之外,很難想像誰會去亂入其他人的游戲純粹消磨時間

  而且在使用的角色的狀態(tài)跟設(shè)定完全不是依照自己喜好的情況下?

  這樣的做法使得許多人喜歡的「刷寶」變得沒有意義

  所以請房間主人自己先幫全隊的人刷好裝備吧.. 因為只有主人能進行關(guān)鍵操作

  由于敗筆太多無法一一列出.. 到現(xiàn)在我唯一的感想就是

  這個游戲原先設(shè)計應該是以單人為出發(fā)點,多人部份只是被不情愿地附加上去的

  如果還在觀望或期待連線部份的人,最好重新慎重考慮

  如果你已經(jīng)預購了..甚至像我跟我朋友一樣敗下去了

  或許這個關(guān)于版本更新的消息會稍微平復一下這種心情

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