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發(fā)布時間:2012-05-29 16:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這里,我就不客氣地摘抄一下原文的部分內容了:
然后就是職業(yè)基本定位與寶石的選擇:
劍仙:純攻擊輸出
傀儡:核心防御與保護
魅影:副攻擊輸出,小范圍控制
天師:核心輔助
陰陽:群體控制,中等攻擊輸出
所以寶石優(yōu)先順序基本為:
劍仙:力量、攻擊、生命 ≈ 防御
傀儡:堅韌≈靈力、生命 ≈ 防御
魅影:攻擊、力量 ≈ 生命、防御
天師:生命 ≈ 防御、靈力、攻擊
陰陽:生命 ≈ 防御、攻擊 ≈ 靈力
這個哥們對于五個職業(yè)的定位是非常非常準確的,但是寶石的優(yōu)先順序方面,他是在不考慮其他屬性加成的情況下做出的結論的。
我們在前文說過,天師最穩(wěn)妥的辦法就是打8生命,另外可能還有陣法、坐騎、令牌的生命加成。最極限的情況下,8個5%生命加了40%,名仙令牌+5%、天罡陣+15%、坐騎+2%,那就是62%,這時候靈力寶石比生命寶石的生命數(shù)值加成要高。不過坐騎的2%可能性不大,用了8個5%生命和名仙令牌的人最后也很可能會用幻星,所以總體上還是用生命劃算一些。而對于生命≈防御,我是持反對觀點的,不過天師這兩個寶石都是要打的,就不辯論了。
裝備打4孔,只要用心,相信都是可以開的,就按照上述的方法打就行了。剩下的兩個孔,我的推薦打法是:
劍仙:靈力、特性寶石
魅影:靈力、身法+特性寶石(不打命中、連擊、反擊)
傀儡:攻擊、敏捷+特性寶石(不打命中、連擊)
天師:敏捷、特性寶石(不打命中、連擊、反擊)
陰陽:力量、敏捷+特性寶石(不打命中、連擊、反擊)
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