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怒龍戰(zhàn)記加點(diǎn)指南

發(fā)布時(shí)間:2012-05-24 19:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  看到很多人為了怎么加點(diǎn)爭(zhēng)論不休

  我可以在這里告訴大家

  技能傷害的算法

  大家可以根據(jù)自己的喜好

  或是技能傷害最大化 或是防御攻擊魔法兼顧來(lái)加點(diǎn)

  首先我用了RPGVX這個(gè)軟件修改游戲

  看到了怒龍的特技傷害屬性

  我就先用圣光普照這個(gè)技能來(lái)舉例子

  圣光普照

  對(duì)全體敵人造成圣屬性超強(qiáng)傷害。

  效果范圍:敵全體

  戰(zhàn)斗中使用

  消耗MP1000 成功率100% 速度補(bǔ)正值-30

  基本傷害值:6000

  分散度:20

  打擊關(guān)系度:200

  精神關(guān)系度:200

  無(wú)視防御力

  屬性:圣

  圣光普照的基本屬性就是這樣了

  對(duì)傷害相關(guān)的也就四個(gè)屬性

  基本傷害值:它是固定的

  分散度:這個(gè)比較復(fù)雜,而且對(duì)我們?cè)趺醇狱c(diǎn)無(wú)關(guān),就不介紹算法了,總之就是全體傷害時(shí)的各個(gè)單位承受的傷害大小

  打擊關(guān)系度,精神關(guān)系度也就我們的攻擊和意志的加點(diǎn)對(duì)技能傷害的影響了

  首先我先說(shuō)下兩種關(guān)系度的算法

  攻擊關(guān)系度 和 精神關(guān)系度 : 這兩個(gè)值在計(jì)算傷害的時(shí)候使用, 傷害的計(jì)算方法是:

  技能/物品攻擊

  設(shè)基本傷害為正數(shù)

  傷害值 = 基本傷害

  + (A 攻擊力 × 4 × 攻擊關(guān)系度 ÷ 100)

  + (A 精神力 × 2 × 精神關(guān)系度 ÷ 100)

  - (B 防御力 × 2 × 攻擊關(guān)系度 ÷ 100)

  - (B 精神力 × 1 × 精神關(guān)系度 ÷ 100)

  若傷害值為負(fù)數(shù)則歸零。

  設(shè)基本傷害為負(fù)數(shù)

  傷害值 = 基本傷害

  - (A 攻擊力 × 4 × 攻擊關(guān)系度 ÷ 100)

  - (A 精神力 × 2 × 精神關(guān)系度 ÷ 100)

  那基本傷害為負(fù)數(shù)的 那個(gè)是加血技能

  我們來(lái)看看基本傷害正數(shù)的算法吧

  圣光普照的兩種關(guān)系度都是200 屬性是無(wú)視防御力(所以這個(gè)技能不需要計(jì)算怪物的防御和精神力) 基本傷害為6000

  假設(shè)人物攻擊力和精神力都是5000

  那么最終造成的傷害就是

  6000+(5000*4*200/100)+(5000*2*200/100)=66000

  那么對(duì)于圣光普照來(lái)說(shuō)在相同的攻擊意志屬性下攻擊力效果大于精神力

  但是你必須計(jì)算加點(diǎn)時(shí)的加點(diǎn)多少

  因?yàn)槲覀兠考右稽c(diǎn)攻擊,可以得到5點(diǎn)攻擊,1點(diǎn)防御,1點(diǎn)敏捷,意志不加

  而每加一點(diǎn)意志,我們可以得到10點(diǎn)意志,不過(guò)卻要扣除1點(diǎn)攻擊

  那對(duì)于圣光普照這個(gè)技能來(lái)說(shuō)加攻擊比加意志要高出4點(diǎn)攻擊 而且還多了防御和敏捷

  那么還有一個(gè)情況

  例子2:超強(qiáng)爆破

  這個(gè)技能基本傷害2500 打擊關(guān)系度為0 精神關(guān)系度130

  那么不用說(shuō) 當(dāng)然是加意志越高 攻擊越高了

  現(xiàn)在大家對(duì)于加點(diǎn)對(duì)于技能傷害影響應(yīng)該了解了吧?

  我只能說(shuō) 在關(guān)系度相同的情況下 加攻擊比加精神要好的多

  說(shuō)實(shí)話 看了這個(gè)后 還說(shuō)加意志的 那就是笨蛋了

  幾個(gè)最強(qiáng)技能

  圣光普照 混沌連鎖爆破 超強(qiáng)連鎖爆破

  這幾個(gè)技能 加攻擊絕對(duì)比加意志要好的多

  圣光兩種都加200

  混沌連鎖兩種都加190

  超強(qiáng)連鎖打擊關(guān)系度加150 精神關(guān)系度加130

  幾個(gè)職業(yè)的最強(qiáng)技能 都是攻擊越高越好 所以那些說(shuō)加意志什么的都是浮云

  數(shù)據(jù)擺在這 隨便你怎么說(shuō)也沒(méi)用

  現(xiàn)在大家對(duì)于加點(diǎn)對(duì)于技能傷害影響應(yīng)該了解了吧?

  下面我把技能的基礎(chǔ)傷害和打擊精神關(guān)系度告訴大家

  大家可以根據(jù)自己喜歡的技能來(lái)加點(diǎn)

  我只能說(shuō) 在關(guān)系度相同的情況下 加攻擊比加精神要好的多

  說(shuō)實(shí)話 看了這個(gè)后 還說(shuō)加意志的 那就是笨蛋了

  幾個(gè)最強(qiáng)技能圣光普照 混沌連鎖爆破 超強(qiáng)連鎖爆破 這幾個(gè)技能 加攻擊絕對(duì)比加意志要好的多

  

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