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發(fā)布時(shí)間:2012-05-23 19:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
村民很強(qiáng),所以用少數(shù)兵鬧一定要控,否則村民圍毆,即便戰(zhàn)車(chē)一樣掛。若能好好利用設(shè)定多蓋房子加士氣,你會(huì)發(fā)現(xiàn)村民不需要躲tc,因?yàn)榇迕駥?shí)在很強(qiáng)。
EE非常強(qiáng)調(diào)生產(chǎn)戰(zhàn)略,控兵反而不那么重要,用上相克部隊(duì),就是能以寡擊眾,如果硬是不信邪,控兵再好也沒(méi)用。
事實(shí)上EE經(jīng)濟(jì)更重要,
當(dāng)兩方皆擴(kuò)張成滿地爬的TC代表殺不完的村民,
與一波波海不完的各類(lèi)型組合部隊(duì)。非常難打。
還有EE不要強(qiáng)求升時(shí)代,有兵尤其是有大軍勝過(guò)一切,
EE不像AOC升城升帝會(huì)有強(qiáng)力兵種
真正升時(shí)代后會(huì)差很多的個(gè)人認(rèn)為只有三個(gè)
一、第三時(shí)代的銅器升第四時(shí)代青銅器
因?yàn)榭梢陨wSiege從遠(yuǎn)處破前三時(shí)期近乎無(wú)敵的塔
二、第六時(shí)期的中古時(shí)代升第七時(shí)代文藝復(fù)興時(shí)期
有了火藥,便宜的Range Infantry加上火炮可以主宰戰(zhàn)場(chǎng)
三、第九時(shí)期工業(yè)時(shí)代升第十時(shí)代的第一次世界大戰(zhàn)
誰(shuí)先上一次大戰(zhàn)大概戰(zhàn)局就定了,
坦克飛機(jī)不是工業(yè)時(shí)代的部隊(duì)能抵擋的,
若是能在對(duì)方還在工業(yè)時(shí)代搶上二戰(zhàn),[其實(shí)是多此一舉]
那落后方更可以直接棄權(quán),因?yàn)楹藦棽痪帽愕桨?/p>
至于現(xiàn)代升數(shù)字時(shí)代,個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么用,因?yàn)槌藱C(jī)器人以外
各式部隊(duì)該有的都有了,且機(jī)器人一樣怕坦克步兵
祇是改拿雷射炮而已,沒(méi)有什么非搶不可的理由。
目前Kahn上高手會(huì)戰(zhàn),一定會(huì)帶英雄前敵。
快攻收效超大,以Kahn上專打一戰(zhàn)的眾多戰(zhàn)例來(lái)講,(PS:針對(duì)WW1后期而言)
一分鐘的萬(wàn)象森羅,四分鐘的步兵快攻,
六分鐘的坦克快攻,另一邊如果是在爆經(jīng)濟(jì)的時(shí)候被打到,
沒(méi)有軍事生產(chǎn)設(shè)施[插塔對(duì)防御的幫助很有限],
通常最多只能再撐三分鐘。
若是打遠(yuǎn)古時(shí)代,越古代—村民越強(qiáng)。
被萬(wàn)象森羅偷襲到那更是痛不欲生.
想成為EE高手一定要能快攻及反快攻。
現(xiàn)在大家都是先快攻削弱,再慢慢利用優(yōu)勢(shì)逐步吃掉對(duì)手
想用一次大會(huì)戰(zhàn)取勝很是困難。
還有一點(diǎn)就是逃命的時(shí)候 ,只要有100木,若已無(wú)任何TC或Capital,可以再起一座新Capital.
把升數(shù)字時(shí)代的資源,拿來(lái)生現(xiàn)代的步兵坦克,機(jī)器人事實(shí)上對(duì)你沒(méi)輒
克戰(zhàn)車(chē)的Minotaur被步兵克,克步兵的Pandora被戰(zhàn)車(chē)克,
那只要生步兵&坦克都能克到機(jī)器人.
而且機(jī)器人事實(shí)上比較怕炮而不怕雷射,
實(shí)戰(zhàn)上經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)代搶升數(shù)字的玩家都會(huì)敗,
不過(guò)這是因?yàn)槲覀兌紡囊粦?zhàn)打起,升數(shù)字時(shí)代的資源, 幾乎可以裝備15架B-2了,對(duì)兩方戰(zhàn)力影響還是很大, 不升級(jí)方可以取得數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),而升級(jí)方想應(yīng)用部隊(duì)質(zhì)量?jī)?yōu)勢(shì)
還要等到升級(jí)完,這樣局勢(shì)可能會(huì)越來(lái)越不平衡。最后導(dǎo)致失敗.
地球帝國(guó)戰(zhàn)略心得!!!
先把EE的核心概念提出來(lái)大家一起討論。
龜則必死的陣地戰(zhàn)。
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