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發(fā)布時(shí)間:2012-05-23 19:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
以下主要根據(jù)官方手冊(cè)和自己的一點(diǎn)體會(huì)而成,不對(duì)之處各位努力指出。
1.模式 分為標(biāo)準(zhǔn)(standard)和比賽(tournament),tournament相當(dāng)于帝國(guó)的turbo random map ,升級(jí)耗費(fèi)少、資源采集快、建筑生命值短,適合速戰(zhàn)速?zèng)Q。
2.民族 各個(gè)民族只是bonus不同,且能定制,技術(shù)樹相同,建筑、兵種形狀相同,語(yǔ)言相同。選擇民 族在游戲開始后5分鐘內(nèi)進(jìn)行,以便于根據(jù)實(shí)際情況決定使用哪種民族;規(guī)定時(shí)間內(nèi)不作選擇 將采用隨機(jī)民族。 3.建筑 定居點(diǎn)(Settlement)/城鎮(zhèn)中心(Town center)/國(guó)會(huì)大廈(Capitol) 采礦場(chǎng)、城鎮(zhèn)中心系列,靠村民繁殖(populate)一級(jí)一級(jí)升上來,駐扎的村民本身就消失 了。駐扎的農(nóng)民越多,資源采集率就越高。 城鎮(zhèn)中心/國(guó)會(huì)大廈有一個(gè)有效范圍,此范圍內(nèi)的箭塔Morale(士氣)飽滿,抗打擊能力更強(qiáng) (一點(diǎn)士氣減小傷害10%,最大6點(diǎn))。 城鎮(zhèn)中心/國(guó)會(huì)大廈能生產(chǎn)村民、英雄、偵察狗、偵察氣球,研究除農(nóng)田以外的經(jīng)濟(jì)生產(chǎn)科技 ,升級(jí)箭塔和城墻。 房屋(House) 能增加城鎮(zhèn)中心附近部隊(duì)(包括村民)的士氣,提高他們的抗擊打能力。一個(gè)房子增加一點(diǎn) 。 醫(yī)院(Hospital) 出現(xiàn)自青銅時(shí)代,可以用來給附近的地面部隊(duì)療傷,升級(jí)醫(yī)院醫(yī)療范圍和效率,升級(jí)村民的 速度、生命值、攻擊力,增加人口上限。 大學(xué)(University) 出現(xiàn)自青銅時(shí)代,可以防止附近的部隊(duì)被priest轉(zhuǎn)化。升級(jí)防轉(zhuǎn)化作用范圍,升級(jí)建筑視野 和生命值,升級(jí)船塢的維修率。 糧倉(cāng)(Granary) 出現(xiàn)自青銅時(shí)代,提供農(nóng)田和農(nóng)田產(chǎn)品回收,研究農(nóng)田效率科技。 寺廟(Temple) 生產(chǎn)巫師(Priest)和先知(Prophet),可以保證附近的地域不會(huì)出現(xiàn)prophet的災(zāi)害。升 級(jí)與寺廟、巫師、先知有關(guān)的所有科技。 船塢(Dock)/海軍造船廠(Naval Yard) 造船廠出現(xiàn)自一戰(zhàn)時(shí)期,生產(chǎn)潛艇和航空母艦,以及海王直升機(jī);船塢出現(xiàn)自石器時(shí)代,生 產(chǎn)所有其他的海上部隊(duì)。二者都能給自動(dòng)維修附近船只。 步兵營(yíng)(Barrack) 可生產(chǎn)除弓箭兵以外的各種“步”兵,包括冷兵器和熱兵器。 弓兵營(yíng)(Archery Range) 從石器時(shí)代至文藝復(fù)興時(shí)期的軍事建筑,生產(chǎn)弓箭系部隊(duì)。 騎兵營(yíng)(Stable) 從青銅時(shí)代到工業(yè)時(shí)代的軍事建筑,生產(chǎn)各種除騎射以外的馬上部隊(duì)。 攻城武器工廠(Siege Factory) 出現(xiàn)自銅器時(shí)代,生產(chǎn)各種攻城武器和火炮(包括自行火炮)。 機(jī)場(chǎng)(Airport) 出現(xiàn)自一戰(zhàn)時(shí)期,生產(chǎn)各種飛機(jī)。 坦克工廠(Tank Factory) 出現(xiàn)自一戰(zhàn)時(shí)期,生產(chǎn)坦克。 電子工廠(Cyber Factory) 出現(xiàn)自電子時(shí)代,生產(chǎn)攻擊型機(jī)器人。 電子實(shí)驗(yàn)室(Cyber Lab) 出現(xiàn)自電子時(shí)代,生產(chǎn)Power型機(jī)器人。 要塞(Fortress) 出現(xiàn)自青銅時(shí)代,可以駐扎各種軍事力量。 箭塔(Tower) 出現(xiàn)自石器時(shí)代,對(duì)地攻擊型建筑。 高射炮(AA Gun) 出現(xiàn)自一戰(zhàn)時(shí)期,固定的防空武器。
4.科技 基本上是一種科技只影響一種建筑或兵,部隊(duì)的攻防在部隊(duì)自己身上升級(jí),最多有十點(diǎn),可 以根據(jù)需要配置到不同的屬性點(diǎn)上去。
5.攻擊類型 砍傷(Shock):劍士系、劍騎兵系、戰(zhàn)象,以及工業(yè)時(shí)代(IX)以前的英雄; 刺傷(Pierce):槍兵系、槍騎兵系、波斯騎兵、投矛手系; 箭傷(Arrow):除投矛手系以外的弓兵營(yíng)單位; 面殺傷(FW):投石機(jī)系、迫擊炮系、簡(jiǎn)易火炮系、爆破火炮系等; 攻城(SW):攻城兵、拋石機(jī)系、攻城車系、噴火器、攻城火炮系、爆破火炮系; 激光(Laser):電子時(shí)代(XIII)以后的步兵、坦克及英雄等; 槍傷(Gun):所有其他熱兵器; 特殊傷害:先知的災(zāi)難(Calamity)、機(jī)器人的各種電磁能力,以及戰(zhàn)略型英雄的吶喊能力 。
6.特殊能力 先知和某些機(jī)器人擁有特殊能力。 地震(Earthquake),先知能力之一,可毀滅建筑; 火山(Volcano),先知能力之一,出現(xiàn)噴發(fā)的火山,殺傷附近建筑和部隊(duì); 颶風(fēng)(Hurricane),先知能力之一,出現(xiàn)一個(gè)颶風(fēng),可控制其移動(dòng),殺傷水面艦只; 瘟疫(Plague),先知能力之一,可感染敵我部隊(duì),并傳染給與之接觸的任何部隊(duì),被感染 者緩慢死亡; 瘧疾(Malaria),先知能力之一,感染有效范圍內(nèi)的敵軍,使其生命值為1,但不致命; 火風(fēng)暴(Fire Storm),先知能力之一,可毀壞建筑和船只,并可傳播到周圍的建筑和船只 ; 衍射盾(Diffraction Shield),Apollo機(jī)器人的能力之一,使目標(biāo)所受傷害減少; 離子波(Ion Pulse),Apollo機(jī)器人的能力之一,使目標(biāo)所受傷害增加; 時(shí)間隱藏(Time Wrap),Hades機(jī)器人能力之一,使目標(biāo)消失,幾分鐘后再重現(xiàn); 超時(shí)空傳送(Teleport),Hades機(jī)器人能力之一,使自己傳送到任意指定地點(diǎn),需要損耗一 定生命值; 機(jī)器人病毒(Nano Virus),Hades機(jī)器人能力之一,使感染機(jī)器人一段時(shí)間后爆炸,并能傳 染給其他機(jī)器人; 共鳴器(Resonator),Tempest機(jī)器人能力之一,對(duì)地作用,使目標(biāo)受到與自己攻擊力成比 例的傷害; 反物質(zhì)風(fēng)暴(Anti-Matter Storm),Tempest機(jī)器人能力之一,出現(xiàn)一個(gè)反物質(zhì)風(fēng)暴,毀壞 附近空中目標(biāo),可控制其移動(dòng)。
7.兵種 村民(Citizen)(I-XIV) 生產(chǎn)者和建設(shè)者,在城鎮(zhèn)中心/國(guó)會(huì)大廈中生產(chǎn),在醫(yī)院中升級(jí)。 偵察狗(Canine Scout)(I-XIV) 沒有攻擊力,速度較快,適合偵察用。城鎮(zhèn)中心/國(guó)會(huì)大廈生產(chǎn),醫(yī)院升級(jí)。 英雄(Hero)(III-XIV) 分為戰(zhàn)略型和戰(zhàn)士型兩類,前者能給附近的友軍療傷,并能用“吶喊”降低敵人的防御能力 ,自身不會(huì)主動(dòng)攻擊;后者能增強(qiáng)附近友軍的士氣。從青銅時(shí)代開始,在城鎮(zhèn)中心/國(guó)會(huì)大廈 中生產(chǎn),不能升級(jí)。 氣球系(Hot Air Balloon/Observation Balloon)(IX-XII) 無(wú)攻擊力,適合早期的空中偵察。城鎮(zhèn)中心/國(guó)會(huì)大廈中生產(chǎn),不能升級(jí)。 巫師(Priest)(I-XIV) 可用于轉(zhuǎn)化敵方部隊(duì),寺廟中生產(chǎn)和升級(jí)。 先知(Prophet)(I-XIV) 可召喚災(zāi)難,在寺廟中生產(chǎn)和升級(jí)。 劍士系(Club Man/Mace Man/Short Sword/Long Sword)(I-VII) 劍傷型步兵,有盾牌,適宜對(duì)付弓箭系列單位。 槍兵系(Spear Man/Phalanx/Pike Man/Halberdier)(II-IX) 刺傷型步兵,對(duì)所有馬上部隊(duì)有額外殺傷。 拋石兵(Rock Thrower)(II) 劍傷型步兵,有盾牌,適宜對(duì)付弓箭系列單位。 攻城兵(Sampson)(II-III) 對(duì)建筑有額外殺傷力。 野蠻人(Barbarian)(V-VI) 能穿過樹林的劍傷型步兵。 維京人(Viking)(V-VI) 行進(jìn)時(shí)能隱形的劍傷型步兵,適宜對(duì)付遠(yuǎn)程武器。 步槍系(Arquebus/Musketeer/Grenadier/Doughboy/Marine/Sentinel/Guardian)(VI-XIV) 槍傷型步兵。 狙擊手系(Sharpshooter/Sniper)(VIII-XII) 槍傷型步兵,射程遠(yuǎn),對(duì)沒有額外升級(jí)防彈的步兵能一槍致命。 迫擊炮系(Hand Cannoneer/Trench Mortar/Heavy Mortar)(VIII-XIV) 遠(yuǎn)程拋物線型面殺傷型步兵。 火箭筒系(Grenade Launcher/Barzooka)(X-XIII) 反坦克步兵。 精銳警衛(wèi)(Elite Guard)(VIII-IX) 高射速步兵,對(duì)所有步兵有額外殺傷力。 機(jī)槍(Machine Gun)(X-XII) 精銳警衛(wèi)的替代品,適宜對(duì)付步兵。 游擊隊(duì)(Partisan)(IX-X) 能穿過樹林的特殊步兵,能對(duì)空射擊。 醫(yī)生系(Medic-Impirial/Medic-Atomic/Medic-Digital)(VIII-XIV) 能自動(dòng)為附近的地面部隊(duì)療傷。 噴火器(Flame Thrower)(XI-XII) 對(duì)建筑有額外殺傷力的步兵。 毒刺導(dǎo)彈(Stinger Soldier)(XII-XIV) 防空步兵。 步弓系(Slinger/Simple Bowman/Composite Bowman/Long Bow)(II-VII) 冷兵器時(shí)代的弓箭兵主力,適宜對(duì)付槍傷型單位,包括槍兵系和槍騎兵系。 投矛手系(Javelin Thrower/Pilum)(IV-VI) 用于對(duì)付劍傷型單位的弓箭部隊(duì)。 騎射系(Chariot Archer/Cavalry Archer)(IV-VII) 快速弓箭單位。 大象射手(Elephant Archer)(IV-V) 慢速、長(zhǎng)生命值弓箭單位。 十字弓手(Crossbow)(V-VII) 對(duì)沒有額外盾牌防護(hù)的步兵能一擊致命。 劍騎兵系(Horseman/Cataphract/Cuirassier/Imperial Cuirassier)(III-IX) 有盾牌的劍傷型騎兵部隊(duì),適宜對(duì)付弓箭兵和早期槍炮。 槍騎兵系(Bronze Cavalry/Knight)(IV-VII) 對(duì)劍傷有較大防護(hù)的槍傷型騎兵部隊(duì)。 戰(zhàn)象(War Elephant)(IV-V) 行動(dòng)慢、生命值長(zhǎng),有踐踏殺傷力的劍傷型騎兵。 波斯騎兵(Persian Cavalry)(V-VI) 類似投矛手的有射程的槍傷型騎兵。 火槍騎兵系(Carabineer/Dragoon)(VII-IX) 使用火槍的騎兵部隊(duì),有較大防劍傷護(hù)甲。 投石車系(Stone Thrower/Ballista)(IV-VII) 面殺傷遠(yuǎn)程攻擊武器,適于對(duì)付密集站位的敵軍。 拋石機(jī)系(Catapult/Trebuchet)(IV-VII) 對(duì)建筑、船只有額外殺傷力的攻城武器。 攻城塔系(Siege Tower/Heavy Siege Tower)(IV-VII) 本身沒有攻擊力,但能裝載步兵跨過城墻。 攻城車系(Ram/Heavy Ram)(IV-VII) 對(duì)建筑有額外殺傷力的近身攻城武器。 簡(jiǎn)易火炮系(Culverin Cannon/Bronze Cannon)(VII-IX) 遠(yuǎn)程面殺傷武器,集中火力時(shí)適宜對(duì)付步兵。銅炮對(duì)步兵能一擊致命。 攻城火炮系(Basilisk Cannon/Serpentine Cannon/Howitzer Cannon/Paladin Cannon)(V II-XIV) 遠(yuǎn)程點(diǎn)殺傷武器,對(duì)建筑和步兵有較大的額外殺傷力。 爆破火炮系(Bombard/Artillery/Colossus Artillery)(VIII-XIV) 遠(yuǎn)程面殺傷武器,比簡(jiǎn)易火炮系射速慢,但射程遠(yuǎn)、殺傷面積大,更適合對(duì)付步兵。 反坦克炮系(57mm AT Gun/120mm AT Gun/Thor AT Gun/Hercules AT Gun)(X-XIV) 反坦克武器。 主戰(zhàn)坦克系(Mark V/Sherman/M1/Gladiator/Centurion)(X-XIV) 適合對(duì)付步兵的坦克。 反坦克坦克系(A7V/Panzer/Leopard)(X-XII) 帶有穿甲彈的坦克,適合對(duì)付坦克。 防空裝甲車(Flak Halftrack/Skywatcher)(X-XIV) 對(duì)空作戰(zhàn)的裝甲車。 制空戰(zhàn)斗機(jī)系(Sopwith Fighter/Spitfire/P-51/F-15/Jackal/Nebula)(X-XIV) 對(duì)空作戰(zhàn)飛機(jī)。 戰(zhàn)斗轟炸機(jī)系(Fokker Fighter-Bomber/ME-109/ME-262/F-117/Talon/Phoenix)(X-XIV) 既可對(duì)空又可對(duì)地作戰(zhàn)的飛機(jī),戰(zhàn)斗能力介于戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)之間。 戰(zhàn)術(shù)轟炸機(jī)系(Gotha Bomber/HE-111/B-17/B-2/B-111 Wyvern)(X-XIV) 普通轟炸機(jī)。 戰(zhàn)略轟炸機(jī)系(B-29(Nuclear)/B-52/Titan)(XI-XIV) 以原子彈為武器的轟炸機(jī)。
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