逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-05-21 14:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
特別隊
特別隊,用于開球(kick-off),凌空踢球(punt),3分的射門(field goal),達陣后的附加分(extra point),開球回跑(kick-off return),凌空踢球回跑(punt return),以及對應的附加分和FG。
1. 開球和開球回跑
手柄的開球,左搖桿調(diào)整角度方向,之后向下扳動扳動右搖桿,再向上,help里這么寫的,我的手柄右搖桿用不了。
開球分3中,長踢,中距離,和onside-kick
長踢就是將球踢到接近對方端區(qū)線附近,對方的KR會接球,之后回跑,這個時候控制KR球員和正常的控制跑鋒一樣,F(xiàn) 360度轉(zhuǎn)身,D加速之類,都是一樣的。
中距離,就是將球提到對方30-40碼的位置,最好是球落地彈起,美式足球2頭比較尖,彈起來隨機性比較大,彈的高還可以給開球方球員時間跑過來進行防守。不好的情況就是被中路的球員直接接到球,這樣踢的效果就不會了。
ONSIDE-KICK,類似于賭博性質(zhì),發(fā)球在本方30碼,美式足球規(guī)則規(guī)定,開球10碼后雙方都可以搶球,所以,在比分落后的情況,而且時間不多的時候,會用這個方法,用的時機和籃球的最后的戰(zhàn)術(shù)犯規(guī)差不多(性質(zhì)一樣,不過方法和次數(shù)有很大區(qū)別),如果開球方得到球,可以選擇戰(zhàn)術(shù)進攻了,另一方如果得到球,可以回跑。(注意,開球方得到球的話不準向前跑,必須終止進攻,選擇戰(zhàn)術(shù)重新組織進攻)。
2.凌空踢球
當3次進攻,沒有達到10碼,選擇PUNT,將球踢遠,因為如果你繼續(xù)進攻 仍然沒到10碼,對方就原地取得進攻機會,PUNT目標就是拉遠對方的進攻距離。
踢球方式一樣。
如果在戰(zhàn)術(shù)里選擇了假踢真跑或者假踢真?zhèn)鳎坏┦?,對方原地進攻。要謹慎選擇。
回跑和跑鋒一樣的用法
3.三分的射門
在正常進攻中,如果選擇了特別隊的FG戰(zhàn)術(shù),就是射門了,射進會得到3分,不進對方原地取得進攻機會。戰(zhàn)術(shù)里有假踢真跑或者假踢真?zhèn)鳌?/p>
傳和跑和進攻篇一樣。
4.達陣后的附加分
踢球方法和上面一樣,射進了得1分,有假踢真跑或者假踢真?zhèn)?,再次發(fā)球達陣會得到2分的附加分。
5. Fair Catch
在對方踢球,無論是Kick-off 還是Punt,作為另一方的接球者可以選擇安全接球,按鍵盤E,球員會揮幾下手,屏幕旁邊顯示Fair Catch。
這就意味這,此時接球者如果接到球,不會回跑,原地組織下一次進攻,而防守隊員不可以干擾對方球員接球.
具體的規(guī)則如下:1.當球在空中飛時,接球者應伸直單臂過頭頂左右擺動。(不能做出正確姿勢:球在標志后5碼)注:接球者舉手遮陽只要不超過頭盔是允許的。
2.對抗者不能阻擋安全接拿者的球和他的路線。犯規(guī):罰15碼。
3.發(fā)出接球信號者:不一定要接球,然而如果他發(fā)了信號,只有在球碰到了球員,他才能阻止或和踢球隊員接觸。犯規(guī)者:罰爭15碼。
4.如果球在空中時被踢球隊員擊落或接觸,接球信號就終止,踢球的規(guī)則就生效。
5.任何接球員的過度前進就是延遲比賽。在成為死球處沒有過度前進的特別距離,如果球員是 合理站停,不犯規(guī)。不合理的罰5碼。
注意:無論是否是Fair Catch, 只要球打到接球者的身上,落地,就算是和FUMBLE一樣,算作掉球,踢球方可以搶到,奪回進攻權(quán).