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發(fā)布時間:2012-05-21 14:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
特別說一點,防守戰(zhàn)術(shù)的選擇,不僅僅取決于對方的戰(zhàn)術(shù),而是玩家的習(xí)慣和風(fēng)格。每個人都有自己喜歡的戰(zhàn)術(shù),沒有太過統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。
首先,進攻方選擇好戰(zhàn)術(shù)之后,防守方有10秒的時間,這個時候,屏幕會給出對方TE, WR, RB的數(shù)量
制定防守戰(zhàn)術(shù),進行防守。
針對對方的傳球, 按F選擇離球最近的防守者之后,通常計算好時間, 按W將球拍掉,當(dāng)然,按E將球直接拿到手里再好不過,也就是INT(截斷傳球),但是難度比較大,如果對方傳的是高拋物線的球,就比較慢,可以穩(wěn)一點,按住R面向球慢慢的跑,不用按D加速,搶在對方外接手接球前出手,類似于籃板球。
針對對方的跑動,包括接到傳球后的跑動和直接的跑鋒戰(zhàn)術(shù)跑動,通常,如果對方動作比較少的,用S,飛身擒抱,這個距離比較大,好的話2-3碼外就可以搞定,如果對方比較猛,就可以選擇在接近到1-2碼的距離時,按D去沖撞,這個容易將球撞掉(Fumble),另外說一下A,G防守用法,很少用,據(jù)說是目標(biāo)將對方的球打掉,而不是擒抱,但是,效果不是很明顯。
快捷戰(zhàn)術(shù)和進攻時一樣,這里就不在提了.
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進攻防守戰(zhàn)術(shù)解釋
如圖進攻戰(zhàn)術(shù)
S 也就是Harrison Option
如圖
橫向橙色線 是10碼目標(biāo)線, 35碼處的5個白點,后面的短線是阻擋最中間的是C,發(fā)球的,C后面的在大概45碼線的是QB,球發(fā)到QB手上,之后頭上為S的球員,向前跑,在目標(biāo)線附近回頭,這個就是黃色線,一樣的道理W球員向左側(cè)偏正方向跑,E向右前方跑。F,橙色的路線,橙色意味著,沒有特殊情況,這次進攻的傳球就是傳給他的,他是主要接球者,當(dāng)然如果一樣對方對他防守比較嚴(yán)密,QB也會傳給其他人,在游戲中,傳給主要接球者的準(zhǔn)確度略高。R是藍(lán)色的,意味著,R不是和其他人一樣,開球就按照路線去跑,R會先站在原地,做阻擋,防止QB被擒殺(sack) 之后按照籃球線路跑。
D 也就是HB DRAW
球員W按照橙色目標(biāo)線接QB的遞球,不是傳球,C發(fā)球給QB,QB馬上遞球給W,W就按照橙色線路跑,其他人按照自己的路線,吸引防守隊員。
防守戰(zhàn)術(shù)(LLGZ提供解釋)
如圖
橙色線是突襲QB,黑色線是守線,藍(lán)色線是先守線 等一定時間再突襲
橢圓形的區(qū)域 是防守區(qū)域
根據(jù)顏色不同有不同意思
以第三個為例
最低的兩個外側(cè)lineman,他們的叫做flat zone,特點是開球后先平移,然后才是zone防守,也就是說如果發(fā)現(xiàn)對方是rush,他們是會進行tackle的,中間MLB的小橙色橢圓,是spy,這個是觀察對方QB動向而動的,qb不離開pocket,則一直只是防守自己的區(qū)域,離開則blitz,橙色是守區(qū)的, 藍(lán)色是觀察情況而動的,后邊4個db的是deep zone,他們不理會開球線上的動向,開球直接快速后撤,純防御長傳,黃色的橢圓叫做dropzone,和淺藍(lán)色相似,只不過開球動向是向后,撤步而不是跑
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