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龍騰世界--攻擊數(shù)字與%攻擊傷害額外傷害傷害加深的正解

發(fā)布時間:2012-05-09 15:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  這個問題我曾困惑很久 別人也沒個明確答案, 于是做了下面的試驗:

  我用的行者號, 開刀殺戰(zhàn)士和怪比較, 控制參數(shù).采用對照的方法

  1.分別用商店里賣的不同級別1星 白武器 副手, 1 14 29 和自己用的44 武器均做比較,

  2 戰(zhàn)士通過穿和去掉裝備調(diào)整 防御 500和2500 左右 2個檔次.

  3 額外傷害在其他條件一樣情況下比較,用2把其他一樣 僅幻化屬性一項不同,一個是攻擊%,一個是額外傷害%,再通過殺怪體會

  見下表:

  戰(zhàn)士 防御 500 行者 武器 1級 鬼手 1級 武器 1級 鬼手 14級 武器 1級 鬼手 29級

  武器 14級 鬼手 1級 武器 14級 鬼手 14級 武器 14級 鬼手 29級

  武器 29級 鬼手 1級 武器 29級 鬼手 14級 武器 29級 鬼手29級

  戰(zhàn)士 防御 2500 行者 武器 1級 鬼手 1級 武器 1級 鬼手 14級 武器 1級 鬼手 29級

  武器 14級 鬼手 1級 武器 14級 鬼手 14級 武器 14級 鬼手 29級

  武器 29級 鬼手 1級 武器 29級 鬼手 14級 武器 29級 鬼手29級

  得到測試數(shù)據(jù)

  通過比較數(shù)據(jù)得出結(jié)論如下:

  1 攻擊傷害較穩(wěn)定 波動小 和防御有關(guān) 防御高傷害低

  2 攻擊%是在全身所有裝備武器的數(shù)字總和之后計算 如數(shù)字和1000 攻擊8.4% 既+84

  3 傷害加深與防御無關(guān), 既防御再高 加深傷害一樣效果! (某些 忽視物理防御的的boss 除外 如北帝的 御風(fēng) 的一個技能時)

  4 額外傷害 是攻擊和技能傷害以外出現(xiàn)的 波動較大 有時能到攻擊傷害的2倍 其基數(shù)是攻擊傷害加技能傷害的和

  5 行者物理傷害加深是高防戰(zhàn)士的客星 對與法師因其物防本來就不高, 攻擊傷害和額外傷害意義更大

  6 因為大部分野怪 防御并不高 所以加深 意義不大 野怪時額外傷害的效果好, 殺高防boss時傷害加深 意義大

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