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《暗黑破壞神3》法師技能學(xué)習(xí)筆記

發(fā)布時(shí)間:2012-05-09 14:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

與其整天無(wú)聊蛋疼曬配置,曬悍妻,各種瘋病各種YY,不如開(kāi)始

著手研究自己喜歡的角色。

好吧,我好心,把自己的筆記借你們抄一下,不過(guò),有錢(qián)的記得給點(diǎn)錢(qián)哦。

1.法師技能分主動(dòng)技能與被動(dòng)技能兩大類。

其中主動(dòng)技能又分六小類:主要(又稱特質(zhì)4個(gè))、次要(4個(gè))、防御(4個(gè))、能量(5個(gè))、咒語(yǔ)(5個(gè))、精通(3個(gè))。

特質(zhì)系技能不消耗能量,次要系技能不鑲嵌符文情況下消耗能量奧術(shù)奔流35其余均是20  防御系技能只有傳送消耗15能量。 能量系技能消耗能量25-60不等,咒語(yǔ)系魔寵消耗20能量,其余均消耗25能量,精通系執(zhí)政官25能量,鏡像不消耗能量,爆炸沖擊20能量。

2.法師技能主動(dòng)技能一共25個(gè),被動(dòng)技能一共15個(gè)。

3.法師技能傷害最高的是奧術(shù)奔流之死亡花叢(符文為母):釋放你不能控制的奧術(shù)洪流,你不再能指定轟擊區(qū)域,但是傷害會(huì)提升至相當(dāng)于武器傷害670%的奧術(shù)傷害。(25級(jí)解

鎖)而且只消耗20奧術(shù)能量缺點(diǎn)是不能夠指定攻擊區(qū)域??梢杂糜跐M屏幕都是怪物的戰(zhàn)斗,比如泛濫了的骷髏王四柱子。

4.能量旋風(fēng)傷害很高:消耗35奧術(shù)能量

召喚出能量旋風(fēng),對(duì)卷入其中的目標(biāo)造成每秒相當(dāng)于武器傷害360%的奧術(shù)傷害,持續(xù)6秒。(13)

13級(jí)解鎖,鑲上符文變?yōu)閺?qiáng)力狂風(fēng):提高技能傷害至每秒相當(dāng)于武器傷害468%的奧術(shù)傷害。(24)

468%的武器傷害比暴風(fēng)雪高得多,缺點(diǎn)是不容易命中而且沒(méi)有減速效果。

如果想讓旋風(fēng)不再移動(dòng),那么邪惡之風(fēng):旋風(fēng)不再移動(dòng)而是原地旋轉(zhuǎn),于6秒內(nèi),對(duì)每一個(gè)進(jìn)入其中的敵人造成每秒相當(dāng)于武器傷害252%的奧術(shù)傷害。傷害可以但是沒(méi)有減速。

悔蹤滅跡:招牌技能包括:

*魔法飛彈 *沖擊脈沖 *靈能之刃 *電刑(52)這是技能資料錯(cuò)誤嗎??凌亂了。

5.九頭蛇傷害極低,召喚出一只多頭怪蛇,吐出火球攻擊敵人,每擊造成相當(dāng)于33%武器傷害的火焰?zhèn)?,持續(xù)15秒。(21)消耗奧術(shù)能量40。

33%的武器傷害相比其他技能太弱了,雖然說(shuō)是持續(xù)15秒,但是100奧術(shù)滿的話只能同時(shí)放2個(gè)。鑲上符文也沒(méi)有一個(gè)過(guò)高的。實(shí)際運(yùn)用的時(shí)候再觀察吧。性價(jià)比不是太高。

6.能造成物理傷害的技能有:

(1)靈能之刃(135%)

(2)鉆石皮膚鑲嵌56級(jí)解鎖符文后

鉆石碎片:鉆石外殼消退時(shí),迸發(fā)出的鉆石碎片四散而開(kāi),對(duì)周圍的敵人造成相當(dāng)于武器傷害155%的物理傷害。(56)

(3)傳送:消耗15奧術(shù)能量 冷卻時(shí)間16秒

時(shí)空災(zāi)難:在傳送到位后,施放一個(gè)較低能量的動(dòng)力波,對(duì)周圍的敵人造成相當(dāng)于武器傷害75%的物理傷害。

(4)爆炸沖擊:消耗20奧術(shù)能量  冷卻時(shí)間6秒

在你周圍積蓄能量,于1.5秒后爆炸,對(duì)12碼內(nèi)的敵人造成相當(dāng)于武器傷害205%的物理傷害。(19)

以下是爆炸沖擊的符文技能

沖擊迸發(fā):技能消耗減少至10點(diǎn)奧術(shù)能量。(24)

定時(shí)炸彈:在施放后2.5秒原地引發(fā)爆炸,造成相當(dāng)于武器傷害292%的物理傷害。(29)

導(dǎo)火線:立即爆發(fā)的能量爆炸造成相當(dāng)于武器傷害225%的物理傷害。(39)

毀滅爆炸:增加爆炸半徑至18碼,同時(shí)造成相當(dāng)于武器傷害225%的物理傷害。(50)

連鎖反應(yīng):連鎖的3次爆炸,每次造成相當(dāng)于武器傷害97%的物理傷害。(56)

(5)動(dòng)力波:消耗25奧術(shù)能量  冷卻時(shí)間15秒。

純凈能量爆發(fā),擊退附近的敵人,減緩敵人60%移動(dòng)并造成相當(dāng)于武器傷害200%的物理傷害。

沖擊波紋:增加敵人被擊退距離,同時(shí)擊暈所有受到影響的敵人,持續(xù)2秒。(15)

動(dòng)力共鳴:技能消耗降低至15點(diǎn)奧術(shù)能量,冷卻時(shí)間降低至12秒(22)

強(qiáng)力波紋:傷害提高至相當(dāng)于武器傷害260%的物理傷害,但減少擊退效果。(32)

傳送波紋:陷入動(dòng)力波中的敵人將會(huì)有100%的幾率隨機(jī)傳送至附近其他地方。(39)

爆炸波紋:被擊中的敵人有40%的幾率引發(fā)一個(gè)較小的動(dòng)力波,同時(shí)造成相當(dāng)于武器傷害100%的物理傷害,并在動(dòng)力波引發(fā)的地方將敵人擊退。(49)

7.能夠恢復(fù)奧術(shù)能量的法術(shù)有:

(1)魔法彈之調(diào)諧飛彈:魔法飛彈每命中一個(gè)目標(biāo),你都能獲得4點(diǎn)奧術(shù)能力。(42)

(2)沖擊脈沖之雷電共鳴:每個(gè)被脈沖擊中的敵人都能為魔法師恢復(fù)2點(diǎn)奧術(shù)能量。(47)

(3)靈能之刃之虹吸之刃:每個(gè)被擊中的敵人都能為你恢復(fù)1奧術(shù)能量。(35)

(4)電刑之洶涌能量:每個(gè)被電刑擊中的敵人都能為你恢復(fù)1奧術(shù)能量。(44)

(5)奧術(shù)奔流之能量寶石:每道洪流都有2%的幾率留下一個(gè)能量寶石,拾取后獲得奧術(shù)能量。(49)

(6)魔法武器之奧能管道:近戰(zhàn)擊打有幾率恢復(fù)1點(diǎn)奧術(shù)能量。

(7)魔寵之奧術(shù)之寵:當(dāng)激活魔寵時(shí),你每秒獲得2奧術(shù)能量。

(8)能量護(hù)甲之吸收護(hù)甲:每次在你遭受近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程攻擊時(shí),獲得4點(diǎn)奧術(shù)能量。(32)

(9)被動(dòng)技能之能源渴求:被血球治療時(shí)同時(shí)獲得30點(diǎn)奧術(shù)能量。(10)

(10)被動(dòng)技能之神童:每次你使用特質(zhì)系技能獲得4點(diǎn)奧術(shù)能量。(20)

(11)被動(dòng)技能之星界威儀:奧術(shù)能量最大值提升20,奧術(shù)能量恢復(fù)速度增加2點(diǎn)每秒。(24)

注:法師技能未穿裝備未選技能情況下是100點(diǎn),每秒鐘回復(fù)10點(diǎn)。如果被動(dòng)技能全選增加能量的,那么

你的技能總量就是120點(diǎn),每秒回復(fù)12點(diǎn),如果特質(zhì)系你選魔法彈之調(diào)諧飛彈的話,每次攻擊就會(huì)增加8點(diǎn)。如果3秒內(nèi)你用魔法彈攻擊2次。那么3秒鐘你會(huì)自動(dòng)回復(fù)12x3+8x2

=52點(diǎn),以能量系技能暴風(fēng)雪為例,每次消耗45點(diǎn)奧術(shù)能量??梢哉f(shuō)幾乎達(dá)到了無(wú)限釋放的目標(biāo)。即使是消耗能量60的隕石,3秒鐘多一點(diǎn)也可以放了。如果再加上魔寵之奧術(shù)之寵的話,每秒14點(diǎn)回復(fù),不用放魔法彈3秒鐘就是42點(diǎn),幾乎3秒鐘放一次暴風(fēng)雪。

暴風(fēng)雪有個(gè)符文能夠把能量消耗降低到20,那么暴風(fēng)雪就幾乎不消耗能量了

操作要求是大招放了以后你要趁空暇趕快用魔法彈攻擊敵人。之所以選魔法彈是因?yàn)樗墓艟嚯x超級(jí)遠(yuǎn),而且只需要單個(gè)敵人,很容易達(dá)到回復(fù)能量的目的。

這種方案只是一種極端狀態(tài),但是也為我們提供了一定的思路。

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