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難以忘記《暗黑3》中你將會懷念的13個(gè)功能

發(fā)布時(shí)間:2012-05-08 15:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《暗黑破壞神3》的發(fā)售將會給《暗黑破壞神2》畫上一個(gè)圓滿的句號?;叵肫疬^去,我們曾廢寢忘食地戰(zhàn)斗在《暗黑破壞神2》的世界中。從游戲發(fā)售到現(xiàn)在的12年中數(shù)百個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間(和它的擴(kuò)展版《毀滅之王》),我們可以說對《暗黑破壞神》游戲的和核心體驗(yàn)略知一二。這也是為什么當(dāng)我們聽到《暗黑破壞神3》將在5月15日發(fā)售的消息時(shí),心情既激動(dòng)又忐忑——如果新游戲玩起來不同于我們曾近深愛的經(jīng)典hack-‘n’-slash戰(zhàn)斗風(fēng)格會怎樣?

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  下面是一些《暗黑破壞神2》中很可能將不會出現(xiàn)在《暗黑破壞神3》中的功能(無論好壞)。

  專門領(lǐng)便當(dāng)?shù)墓治?/b>

  某些怪物在大菠蘿的世界中生存的唯一意義就是領(lǐng)便當(dāng),他們刷一批死一批,然后又被刷出來繼續(xù)領(lǐng)便當(dāng)。你肯定在隨機(jī)生成的地圖中一遍又一遍的送他們便當(dāng),隨著一遍一遍的練級、重復(fù)挑戰(zhàn)更高難度,你甚至都開始對他們了如指掌了??车拱永嵝輹屇銜囊恍?,消滅尸體發(fā)火總會讓你心情舒坦,而衣卒爾的死只能說明他太苦逼,而且殺他的任務(wù)給的2個(gè)技能點(diǎn)實(shí)在誘惑太大。

  大菠蘿三帶來了不同的探索體驗(yàn):試想你在練級的過程中突然就撞見了某隨機(jī)事件——這樣你在升級的過程中不會那么無聊,而且你的游戲旅程肯定會很獨(dú)特。但是我們擔(dān)心要是在怪物不重刷的前提下某個(gè)怪太厲害,只有春哥能打死他,而春哥只有一個(gè),在他老人家來之前偽漢子們只能在苦逼的路過它時(shí)反復(fù)問候它的親屬,這該多富有恥感啊。

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