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《三國志12》武將統(tǒng)帥、武力、智力、政治的效用和數(shù)值加成的效果

發(fā)布時間:2012-05-03 19:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

這代講解弄得很隱晦,有多少人看了呢?

這代屬性各有各的強大,看了這個你還會忽略其中一個屬性嗎?

①統(tǒng)帥:

直接影響戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗力(攻擊力、防御力、破壞力的“基礎(chǔ)數(shù)值”)

影響最大帶兵數(shù)量,影響募兵效果,影響軍事的輸送指令的攜帶量

【特殊】

數(shù)值大于90后,戰(zhàn)斗開始部隊機動力上升

數(shù)值大于100后,戰(zhàn)斗在陷入危機時,會出現(xiàn)“底力”效果,部隊防御力增加1.5倍

②武力:

直接影響特殊攻擊的威力

影響一騎討的牌組選擇數(shù)量和牌組的威力數(shù)值

影響在巡查局里名聲的提升幅度

【特殊】

數(shù)值大于90后,發(fā)動特殊攻擊2次里必定有一次為2連放(2連擊時可看成1.5倍傷害,第二次傷害略?。?/p>

數(shù)值大于100后,發(fā)動特殊攻擊必定為2連放

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【關(guān)于“特殊攻擊”的發(fā)生】:

只有克制對方的兵種時

才有概率發(fā)生特殊攻擊

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弓 克制 槍(可發(fā)動猛射)

槍 克制 騎(可發(fā)動奮迅)

騎 克制 弓(可發(fā)動突擊)

------------------注:

假若角色有特技“豪杰”則可對屬性相同部隊發(fā)動特殊攻擊,如騎兵隊騎兵、弓兵對弓兵、槍兵對槍兵

還有某些個人戰(zhàn)法,如關(guān)羽、張飛、張遼之類的猛將的技能使用后可對【全部隊釋放特殊攻擊】

同樣某些如全兵種的“全軍突擊”或單一兵種的“騎兵突擊”、“全軍猛射”、“全軍奮迅”等使用后也可對【全兵種發(fā)動特殊攻擊】

【關(guān)于“一騎討”】:

持有“一騎”特技的武將會大概率出現(xiàn)“必殺”和“反擊”

對戰(zhàn)時由兩方的武力差決定優(yōu)勢

天克制地、地克制人、人克制天

相同則為比數(shù)值大小來決定殺傷

相同牌面可“多選”,數(shù)值可疊加

“必殺”為牌數(shù)值翻倍,這種情況再進行數(shù)值疊加后很可能將敵人輕易地一回合就一擊必殺

“反擊”為牌組相同或克制時為對方牌組數(shù)值給與反擊,以弱勝強基本靠反擊,強對弱反擊效果就很糟糕

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③智力

直接影響提效類、降效類(BUFF)的持久性

影響戰(zhàn)場里部隊的視野(偵查部隊和弓兵尤為重要,偵查騎兵配合“鬼謀”的初始伏兵最好)

影響秘技開發(fā)、兵器制造的時間,探索、登用的成功率

【特殊】

數(shù)值大于90后,戰(zhàn)斗開始時視野增加

數(shù)值大于100后,戰(zhàn)斗發(fā)動戰(zhàn)法后附帶指揮力+1(回復(fù)一個采配點)

④政治

直接影響城鎮(zhèn)中配屬市場、農(nóng)田的執(zhí)行效果

影響外交的交涉成功率

【特殊】

數(shù)值大于90后,會發(fā)生開辦祭典提高名聲的事件(名聲是很難提升的,但只要有了這個再配合巡查府名聲的上升會好很多)

數(shù)值大于100后,會發(fā)生百姓贈送名品、金錢、兵糧、兵力的事件


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