逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-04-30 15:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
游俠會(huì)員:sdj2000<原創(chuàng)>
某玩的是原版(以下所有評(píng)述皆以不修改不作弊的原版為前提),原版也就是130MB的大小,其他MOD也嘗試了下,可是設(shè)定都很不均衡,BUG也多,全刪除了,建議新接觸的還是玩原版!有個(gè)21NPC的好象很受歡迎,可個(gè)人覺(jué)得那個(gè)MOD還是破壞了游戲的平衡,一開(kāi)始太容易了,那么多NPC都?jí)蚪M個(gè)軍團(tuán)了,記得我組個(gè)小隊(duì)伍可花了不少的心思,找件棉袍也很不容易,而且2個(gè)NPC的設(shè)定也很合理,NPC太多了操作煩瑣反而減低了游戲的樂(lè)趣!
將近一周的時(shí)間終于升到了30級(jí),我一開(kāi)始選的是女獵人,可一開(kāi)始用弓箭簡(jiǎn)直是抓瞎,最容易上手的還是單手劍配盾,攻速快,不太用算揮舞時(shí)間,即使落馬也可和敵人一拼??珊髞?lái)敵人的甲厚了,還用盾,劍不好用了,結(jié)果練了雙手斧,正在我手執(zhí)一把重長(zhǎng)刃斧馳騁天下的時(shí)候看到網(wǎng)上不少人說(shuō)長(zhǎng)槍很BT,遂開(kāi)始練長(zhǎng)槍,雖然也初步抓到了點(diǎn)“劃”、“挑”的竅門(mén),可還是經(jīng)常被圍攻落馬,練了兩天,玩膩了!由于開(kāi)始選的是獵人,有不錯(cuò)的弓技和熟練,遂又揀起弓箭來(lái),結(jié)果越用越有味道,現(xiàn)以一弓一馬縱橫天下,氣為之暢!?。?/p>
現(xiàn)在某把攢了一輩子的一套加強(qiáng)黑騎套丟給了NPC(另一個(gè)用那難看的日本套),重戰(zhàn)馬也給了NPC,不穿衣服不戴帽子,只帶了個(gè)手套穿雙鞋,那個(gè)叫帥?。。?!我的MM面容嬌好,身材誘人!玩著那個(gè)叫養(yǎng)眼!強(qiáng)烈推薦!不用擔(dān)心不穿衣服被毆,我現(xiàn)在不帶兵,就3個(gè)人,100多人的戰(zhàn)隊(duì)都挑過(guò),具體方法容后道來(lái)。
說(shuō)一下個(gè)人使用弓騎的經(jīng)驗(yàn):首先,一開(kāi)始是不行的,沒(méi)有一定的技能點(diǎn)和等級(jí)玩弓騎只會(huì)讓你郁悶!先用常規(guī)武器積累了一定的等級(jí)后可以開(kāi)始用弓箭。
1,重要技能加點(diǎn):騎術(shù)、騎射、強(qiáng)弓。
這個(gè)游戲里步兵是別想以一當(dāng)百的,所以所有步兵技能都不要,落馬=死!我的騎術(shù)和騎射都加到了6點(diǎn),這很重要,這兩個(gè)技能是吃飯的資本?。ê竺娓嬖V你為什么)至于強(qiáng)弓,由于我力量不夠,只+到了4點(diǎn),其實(shí)足夠拿弓就可以,不知道是否因此我的弓箭傷害好象嫌低了些。順便說(shuō)下一開(kāi)始的+點(diǎn),俘虜要+1點(diǎn),否則收不到囚犯,物品管理建議+2點(diǎn),否則很難賺錢(qián)(戰(zhàn)利品不夠放),其他都沒(méi)必要+,有多余點(diǎn)數(shù)都+前面提的3個(gè)和武器掌握上吧,隊(duì)伍輔助技能用NPC的,剛好一個(gè)管偵察向?qū)У鹊貓D技能,一個(gè)管醫(yī)療戰(zhàn)術(shù)什么的,所以說(shuō)2個(gè)NPC是很科學(xué)的,足夠用了。
2,馬:活潑的草原馬X2
一開(kāi)始盡量根據(jù)經(jīng)濟(jì)條件用甲厚的馬,可以減少落馬幾率,但注意商店一但有活潑的草原馬一定要收購(gòu)2匹(萬(wàn)一有一匹瘸了還有個(gè)備用),因?yàn)樗遣倏匦宰詈玫鸟R,最快的馬是活潑的駿馬,最厚的馬是重戰(zhàn)馬。為什么選活潑的草原馬后面講戰(zhàn)斗操作時(shí)你就知道了。
3,裝備:什么都不要,盡量減輕負(fù)重,當(dāng)然優(yōu)秀的弓和箭是不能少的
我現(xiàn)在什么都不穿,帶手套和鞋純粹為了好看,武器就帶一把弓,3盒箭。帶NPC不帶兵,在地圖上移動(dòng)基本12速左右,想打誰(shuí)打誰(shuí),誰(shuí)也追不到我!另外出于士氣考慮,建議大家吃肉,別吃面粉什么的。反正就3個(gè)人能吃很久的說(shuō)。
4,設(shè)置:戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)限制默認(rèn),好象是30個(gè)左右
由于我們是個(gè)人英雄主義,戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)不要設(shè)高,不然戰(zhàn)斗會(huì)很累,而且最重要的是箭會(huì)不夠用,這樣對(duì)方人如果很多就會(huì)分幾次開(kāi)打,每次都能自動(dòng)補(bǔ)充箭支。而且配置一般的機(jī)器運(yùn)行也比較流暢!戰(zhàn)場(chǎng)人太多了的話變成電腦互K了,丟失這游戲的本來(lái)樂(lè)趣了,這應(yīng)該是個(gè)動(dòng)作游戲而不是策略型的。
好了,諸事具備,重頭可以開(kāi)始了!
5,戰(zhàn)斗操作:
前面的騎術(shù)+點(diǎn)和活潑的草原馬只為一個(gè)目的——機(jī)動(dòng)性!
所以盡量選擇平原開(kāi)戰(zhàn),尤其忌諱丘陵和樹(shù)林。好在我們跑的快,在哪里開(kāi)戰(zhàn)基本也是我們說(shuō)了算。
所謂弓箭,先請(qǐng)大家做個(gè)拉弓射箭的姿勢(shì),并嘗試向各個(gè)方向瞄準(zhǔn),只要你不是左撇子的話那應(yīng)該可以瞄向正前方、左方、以至正后方。而所有偏右的方向是無(wú)法瞄向的!游戲中也一模一樣,所以請(qǐng)記?。河肋h(yuǎn)讓敵人呆在你的左方,而千萬(wàn)不要讓敵人到你的右方?。?!
所謂弓騎,是在快速奔跑的馬上射箭,而不是讓馬站住再射箭,所以我們要+騎射。并有意識(shí)的練習(xí)在奔跑的時(shí)候瞄準(zhǔn)射箭,不要站住練射箭,那沒(méi)用!并且,由于是在運(yùn)動(dòng)中,請(qǐng)記?。鹤钊菀酌械臄橙耸窃谀闱懊媾芎驮谀愫竺孀返模?!
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,按1讓NPC原地待命,單騎沖向敵軍,面向敵人發(fā)一兩箭后開(kāi)始向右迂回,讓敵人處于你左方,并開(kāi)始向左繞圈,基本上就是把敵人圍在中心做逆時(shí)針運(yùn)動(dòng),哈哈!真正的以一圍眾啊,孫子兵法里都沒(méi)有!這時(shí)候,由于活潑的草原馬的超強(qiáng)機(jī)動(dòng)轉(zhuǎn)向能力,敵人將永遠(yuǎn)無(wú)法追到你,他們必須無(wú)休止的減速轉(zhuǎn)向,經(jīng)常你還有機(jī)會(huì)從他們馬前橫過(guò),讓他們的馬頭撞到你的馬身,他們會(huì)被撞停,而你不會(huì)受任何影響,這個(gè)時(shí)候他們就成了正后方的固定目標(biāo),不用我說(shuō)你也會(huì)射殺他們吧。哈哈!順便一提,大部分的射殺是處于你身后的敵人,這時(shí)候敵我雙方是在做一直線的縱向運(yùn)動(dòng),瞄準(zhǔn)并不難,而由于是在運(yùn)動(dòng)中回頭射,難度得分卻很高(姿勢(shì)也真的很帥),我最高有9。6的難度,還不是射中頭部。怎一個(gè)爽字了得!
還有兩個(gè)要點(diǎn):瞄準(zhǔn)要干脆利落,抓好時(shí)機(jī),按下鼠標(biāo)鍵后準(zhǔn)星縮小的過(guò)程微做調(diào)整,一旦準(zhǔn)星最小迅速射出。這個(gè)基本是要練手感的,CS大俠應(yīng)該上手更快些。瞄準(zhǔn)時(shí)根據(jù)距離準(zhǔn)星中心略微偏往目標(biāo)上方。任何時(shí)候也不要讓馬減速,如果還有些步兵可以無(wú)視,跑過(guò)的時(shí)候直接讓馬撞他們好了,由于你一直是在做環(huán)形運(yùn)動(dòng),他們基本沒(méi)可能擊中你,(瑞典叛亂軍全是弩手,我一般是不招惹他們的)等把所有騎兵都收拾了或射下馬后即跑回去箱子那里換把長(zhǎng)斧頭(一般我是帶3個(gè)箭袋的)然后按2,叫上NPC一起過(guò)來(lái)屠他們!
如果對(duì)方是大型戰(zhàn)隊(duì)則要連續(xù)戰(zhàn)斗很多場(chǎng),則難免疲勞產(chǎn)生失誤,不用怕!讓他們俘虜你好了,你和NPC都是不會(huì)死的,一逃出來(lái)則可以馬上就近再PK他,而他前面被你殺了或打暈的人是回不來(lái)的,雖然有點(diǎn)無(wú)賴,可畢竟3個(gè)人滅掉180人的戰(zhàn)隊(duì)還是很有成就感的。
最后再喊聲:M&B萬(wàn)歲?。?!
PS:有志與玩弓騎的同仁請(qǐng)一定選MM??!脫光了穿3點(diǎn)式真的很性感!嘿嘿??!
再澄清一下:要說(shuō)殺敵速度應(yīng)該還是長(zhǎng)槍,因?yàn)楣齻μ。ú恢朗欠褚驗(yàn)槲业膹?qiáng)弓等級(jí)太低),而騎射時(shí)命中頭的幾率是很小的。不過(guò)由于一直和敵人保持距離,是最不會(huì)讓敵人碰到你的殺法?。ㄆ诖聜€(gè)版本能加強(qiáng)騎射的傷害,并增加穿甲箭。嘿嘿)
敵人有個(gè)黑旗什么是也是弓騎,用長(zhǎng)槍的話會(huì)被他射的很慘,所以個(gè)人認(rèn)為最上等的兵種還是弓騎!對(duì)戰(zhàn)PK的話相信也是弓騎最強(qiáng)!
騎射細(xì)節(jié)——弓騎指南2 (進(jìn)階詳解)
首先,上次可說(shuō)是介紹和簡(jiǎn)單的練法,可我有朋友看了那帖子練起來(lái)還是不得要領(lǐng),所以還是詳細(xì)再說(shuō)些心得和誤區(qū)!這次可以說(shuō)是手把手教大家練弓騎。
個(gè)人認(rèn)為騎射是最高段技巧,大家不要急,一步步來(lái):
1,按鍵認(rèn)識(shí)
鼠標(biāo)左是拉弓,需要一點(diǎn)時(shí)間(也就是準(zhǔn)星變小的過(guò)程),技能和熟練越高越能在最佳狀態(tài)(準(zhǔn)星最?。┚S持越久,總體來(lái)說(shuō)還是要謀定而后動(dòng),從你按鍵開(kāi)始一個(gè)連續(xù)的動(dòng)作就開(kāi)始了,你不能像其他武器般擺好POS再找目標(biāo)。所以拉弓的時(shí)機(jī)要好好選擇。
鼠標(biāo)右是取消,我們的箭支是寶貴而有限的,當(dāng)你開(kāi)弓后發(fā)現(xiàn)失去機(jī)會(huì)或目標(biāo)被遮擋可千萬(wàn)別把箭隨意射出。按右鍵取消吧,不要無(wú)謂的浪費(fèi)彈藥!
左SHIFT鍵,如果你用遠(yuǎn)程武器這是最重要和有用的鍵,忽然發(fā)現(xiàn)很多人還不知道,它的作用簡(jiǎn)單的說(shuō)就是相當(dāng)于CS里的大狙開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡,不同之處是需要一直按著才有效。用這個(gè)鍵要注意不要按著不放,射擊完畢后一定要放開(kāi)觀察周圍情況,不然你怎么死的都不知道。
2,練習(xí)方法,從靜止到運(yùn)動(dòng),從步到騎!
第一步不要去練習(xí)場(chǎng),拿著你的弓找個(gè)有城墻的地方,在墻上隨便找個(gè)目標(biāo)點(diǎn),射之,然后觀察箭支落點(diǎn),再調(diào)整準(zhǔn)星方位。然后變換距離來(lái)體會(huì)不同距離的偏差率。最后騎在馬上再體會(huì)下。
第二步可以去練習(xí)場(chǎng)了,去那里的目的是練習(xí)在運(yùn)動(dòng)中發(fā)射。步弓在運(yùn)動(dòng)中準(zhǔn)星是不會(huì)縮到比較小的,而騎射可以通過(guò)+騎射點(diǎn)來(lái)達(dá)到運(yùn)動(dòng)中發(fā)射。但是請(qǐng)注意,在馬上是會(huì)有顛簸的,這也是難點(diǎn)所在,你的準(zhǔn)星也在不斷顛簸,并且你在運(yùn)動(dòng)中會(huì)受慣性的影響,在縱向偏差之外還會(huì)有橫向偏差。這就需要判斷個(gè)預(yù)估偏差值,也就是所謂的手感了,一開(kāi)始成績(jī)必然不理想,不要急于練,會(huì)很痛苦,在游戲過(guò)程中慢慢摸索就是了。
第三步自然是找些倒霉的敵人來(lái)練習(xí)了,這時(shí)由于目標(biāo)也在移動(dòng),你還需要估計(jì)目標(biāo)的移動(dòng)方向和速度,可先找些水賊之類沒(méi)盾牌的步兵練,再找騎兵練。這時(shí)還有個(gè)最重要的因素就是控制距離!雙方都在運(yùn)動(dòng)中并不是越近越容易命中的。個(gè)人體會(huì)在射擊得分2到6之間是比較容易命中又能保證自己安全的距離。
3,實(shí)戰(zhàn)流程與經(jīng)驗(yàn)。
先帶上弓箭去殺賊和強(qiáng)盜,騎在馬上讓馬停住射他們,等他們靠近了就騎馬跑開(kāi)再停住再射。要帶充足的箭,身上3包用完還可以去箱子取新的來(lái)替換。你一定可以殺光他們的!然后開(kāi)始在馬跑動(dòng)的時(shí)候射,這會(huì)比較難,但命中后很有快感!
隨后便去找騎兵操練,這時(shí)要在強(qiáng)調(diào)下不要老按著SHIFT不放,先初步瞄準(zhǔn)后再按下SHIFT然后開(kāi)弓,射擊完成后馬上松開(kāi)SHIFT,觀察敵人位置,調(diào)整自己的跑位后再進(jìn)行下一次瞄準(zhǔn)。
練習(xí)幾次后帶上2袋箭支再帶把長(zhǎng)槍或大斧繼續(xù)游戲流程,箭支用完就換兵刃滅了他們,這樣就不會(huì)老是枯燥的練習(xí)。我在中期是帶長(zhǎng)槍,長(zhǎng)槍的傷害確實(shí)挺有快感。這時(shí)候各種兵刃都要預(yù)備些在包里,碰上努兵隊(duì)就別用弓了,帶上2塊盾牌(拿一塊背一塊)和單手武器滅他們。
到這時(shí)候你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)弓箭對(duì)盾牌真的很無(wú)奈(其實(shí)能穿透盾牌的穿甲箭是應(yīng)該有的,箭的+傷害屬性很無(wú)聊,箭應(yīng)該有穿甲屬性,好的箭應(yīng)該能穿透皮盾和薄的金屬盾),所以現(xiàn)在比起步兵來(lái)你應(yīng)該更喜歡射騎兵,騎兵即使帶盾你只要在他右側(cè)一樣可以傷他,還可以射馬。步兵帶盾真是滴水不漏,搞的只能射他腿腳。所以騎兵殺光后馬上換長(zhǎng)槍或斧頭來(lái)修理他們!
另外要善于利用地形,有高地的地方爬上去站定了射擊,因?yàn)閿橙伺郎绞撬俣群苈?,是個(gè)好靶子。同理,有河流的地方也要好好利用,在水中的行進(jìn)速度也是很慢的。在平原上總的來(lái)說(shuō)就是跑,讓敵人來(lái)追,然后瀟灑的回頭一箭,關(guān)鍵是保持和敵人的距離,不要太遠(yuǎn),也不要讓他們靠近!以后就靠各人悟性了……
4,誤區(qū)!
單純追求射擊難度分是不行的,難度分的判定應(yīng)該主要根據(jù)距離和雙方的運(yùn)動(dòng)速度。在“弓騎指南“一貼中的圖大家可以看到難度為8。7的射擊并沒(méi)有暴頭,而且傷害只有36!而這里難度為5。5的暴頭傷害有120,射殺了對(duì)方,即使不是命中頭這個(gè)傷害也足以射殺了!也不要追求暴頭,騎射暴頭真的很難而且由于我們都是瞄準(zhǔn)目標(biāo)上方,瞄頭部更容易把箭射飛。我們應(yīng)該追求的是射殺和不浪費(fèi)箭支,我現(xiàn)在基本可以做到3射2中1射殺。
朝人多的地方亂射也不可取,說(shuō)實(shí)話命中率不高,即使要這樣也要在目標(biāo)密度較大,又基本和你在一直線的情況下。
迎面而來(lái)的敵人并不是好目標(biāo),這樣的攻擊方式等于把自己處于危地。我們玩弓騎要的就是毫發(fā)無(wú)傷而不是浴血奮戰(zhàn)。說(shuō)到底,弓騎的藝術(shù)就在于控制距離,既能保證敵人沾不到自己的邊又要爭(zhēng)取最大傷害!
結(jié)語(yǔ),我們弓騎是戰(zhàn)場(chǎng)上的藝術(shù)家,在我們優(yōu)美的舞姿下放倒成批的敵人而不在自己身上留下任何傷痕!??!
騎射技巧與提高——弓騎指南3
這次是我在癡迷的練習(xí)騎射之后技術(shù)有個(gè)進(jìn)一步提高所總結(jié)的一點(diǎn)技巧
1,在“騎射細(xì)節(jié)——弓騎指南2“之中介紹了騎射的練習(xí)方法,現(xiàn)在再說(shuō)下練習(xí)階段。
首先真誠(chéng)呼吁新玩家玩原版(NATIVE)不要修改作弊,甚至初期不要去拿那3個(gè)寶箱以享受游戲的原味(白手起家確實(shí)是個(gè)讓人有成就感的過(guò)程,也能更好的體會(huì)和熟悉游戲的各項(xiàng)設(shè)定)。對(duì)騎射有興趣的朋友也不要急于練弓,在等級(jí)5以后再開(kāi)始用弓箭;等級(jí)10以后開(kāi)始騎射;等級(jí)20以后再把騎射做為主要攻擊手段,在騎射點(diǎn)6點(diǎn)以上、弓熟練250以上再嘗試單挑敵人(或只帶NPC),這樣的流程才會(huì)有樂(lè)趣而不是痛苦的練習(xí)。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
亂舞水滸開(kāi)局選項(xiàng)屬性大全 開(kāi)局10問(wèn)怎么選
十二世紀(jì)風(fēng)云際會(huì)1.1版本全官職技能獎(jiǎng)勵(lì)一覽
十二世紀(jì)風(fēng)云際會(huì)1.1版本全NPC招募攻略 全英雄
《騎馬與砍殺》朱紅之戀M(fèi)od步戰(zhàn)流視頻攻略
《騎馬與砍殺》風(fēng)云三國(guó)玩法及寶箱位置介紹
07-25《騎馬與砍殺》競(jìng)技場(chǎng)打法視頻教學(xué)
07-19《騎馬與砍殺》友好度修改視頻教程
07-19《騎馬與砍殺》士兵數(shù)量修改視頻教程
06-22《騎馬與砍殺》十六世紀(jì)北半球全寶箱圖解
05-10《騎馬與砍殺》高級(jí)兵及負(fù)重玩法技巧
04-20解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)