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弓箭和游戲稱霸、法師和祭祀陷入窘境

發(fā)布時(shí)間:2012-04-30 09:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  祭祀論壇反映的都是,法師和祭祀被官方上次改動(dòng)技能以后的帖子,為什么呢?我來總結(jié)下,引用其中一個(gè)朋友說的那句經(jīng)典的話:“我們不提意見,不代表我們沒有意見,如果再不上來提提意見,就沒有法師和祭祀的生存空間了,那就真逼著人離開游戲了,從這個(gè)游戲開服那天就跟著一路走來,真不想離開啊”。

  這朋友說的話多么的經(jīng)典啊,簡直就是無助。人家不可能玩兩個(gè)職業(yè),同時(shí)能提法師,和祭祀說話的,證明他有一個(gè)公心,能夠客觀的看待問題。

  確實(shí)沒改動(dòng)之前,弓箭和游俠就是公認(rèn)的,最好的職業(yè),以至于后期大家都去練弓箭或游俠。不少人幫當(dāng)時(shí)認(rèn)為游俠或弓箭掛機(jī)打材料好用才建的小號(hào),如今都作為大號(hào),選作其他職業(yè)的大號(hào)演變?yōu)閽鞕C(jī)號(hào)。那還是曾經(jīng),這次改動(dòng)技能以后,無形中給弓箭和游俠又添加了控制技能,強(qiáng)中更強(qiáng),法師和祭祀的攻擊技能降低了,戰(zhàn)士還是那樣的無作用,以至于跨區(qū)賽選入的戰(zhàn)士數(shù)量比例是最少的。為什么食之無味,棄之可惜,就因?yàn)樗麄冞€有個(gè)眩暈技能,以前大家都不愿意上論壇,耽誤游戲時(shí)間,現(xiàn)在是認(rèn)可上論壇,先解決問題,再游戲吧。

  說說個(gè)**表大家的意見,,我認(rèn)為,法師和祭祀,攻擊太低,戰(zhàn)士除了暈人沒有一點(diǎn)可取,弓箭和游俠以前就很強(qiáng)高攻擊,還多了控制技能,單挑,還是1對2都不吃虧,單挑一個(gè)控制4面不出技能,對方掛了,1對2,控制一個(gè),殺另外一個(gè),把握很大。

  最好的解決辦法就是,取消除了人戰(zhàn)和獸戰(zhàn),其他一切職業(yè)的控制技能,現(xiàn)有的技能不變都可以,取消其他職業(yè)的控制技能,只保留戰(zhàn)士的控制技能。戰(zhàn)士是什么職業(yè),沒有遠(yuǎn)攻,不靠控制技能占點(diǎn)優(yōu)勢,那還叫戰(zhàn)士嗎,除了戰(zhàn)士其他職業(yè)的控制技能都取消。那個(gè)弓箭和游俠,都已經(jīng)很強(qiáng)大了,還加了控制技能,我都不知道GM怎么想出來的,是不是你們都在游戲中用弓箭和游俠啊,因?yàn)樗悄銈冄芯砍鰜淼淖钔昝赖穆殬I(yè),你們都喜歡用,打仗的時(shí)候再多個(gè)控制技能,就可以完勝其他職業(yè),是不是這樣啊?

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