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發(fā)布時(shí)間:2012-04-26 17:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
同F(xiàn)F6、7一樣,在FF8的最終迷宮中也是分組行動(dòng)的。因此,在城堡中,除了抽取點(diǎn)和存盤(pán)點(diǎn)以外,還能夠看到這種發(fā)綠光的小點(diǎn)——換裝點(diǎn)。能夠看到,除了Squall所在的三人隊(duì)之外,剩下的3個(gè)都靜止在這個(gè)小點(diǎn)上,接觸這個(gè)點(diǎn),能夠切換控制的組別(選第一項(xiàng)),當(dāng)兩個(gè)小組都在同一個(gè)換裝點(diǎn)時(shí),能夠調(diào)整組隊(duì)人員的編制(選第二項(xiàng))。考慮到這樣的設(shè)定和一些需要兩組協(xié)力才能打開(kāi)的機(jī)關(guān),還有最終戰(zhàn)的特性,建議在里將16個(gè)GF分發(fā)給6個(gè)人而不是3個(gè)人應(yīng)用。能夠應(yīng)用GF能力物品來(lái)調(diào)整各個(gè)GF的能力。
第一個(gè)封印獸,也是最容易看到的一個(gè),就是Sphinxaur/Sphinxara,他/她站在正廳二樓的樓梯中央,堵著去路。
這兒所說(shuō)的第x個(gè)只是為了敘述方便,實(shí)際上8個(gè)封印獸先打哪一個(gè)都沒(méi)有關(guān)系。一直以來(lái)有一種看法就是除了Tiamat以外,打敗Sphinxara是打其他封印獸的前提,這種觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的。對(duì)于占據(jù)樓梯口的Sphinxara,小心的話(huà)是能夠從她身邊繞過(guò)去的。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗頭目有兩個(gè)形態(tài),各10000HP。第一形態(tài)的Sphinxaur,表現(xiàn)為男性面貌,應(yīng)用元素系高端魔法;第二形態(tài)的Sphinxara,表現(xiàn)為女性面貌,應(yīng)用狀態(tài)魔法,并會(huì)先后召喚出Jelleye、Forbidden、Tri-Face對(duì)我方進(jìn)行進(jìn)攻。由于戰(zhàn)斗的贏是以擊敗她為條件的,所以能夠不管那些召喚出的怪獸,但如果將其殺死的話(huà),可得到額外的AP值,最多可多得到13點(diǎn)AP值。另外,在魔女城堡中的戰(zhàn)斗,無(wú)論是隨機(jī)戰(zhàn)還是這樣的強(qiáng)制頭目戰(zhàn)斗,全都能夠逃跑。
打敗她后,會(huì)初現(xiàn)選單,可從八項(xiàng)能力中任挑一個(gè)進(jìn)行解封。之后每打敗一個(gè)封印獸都能夠解封一個(gè)能力。詳情來(lái)說(shuō),先解那一項(xiàng)都沒(méi)有關(guān)系,不過(guò)為了后面戰(zhàn)斗的需要,推薦優(yōu)先解開(kāi)Magic、Limit Break、Resurrection這三項(xiàng)能力中的一項(xiàng),其他的可等到以后再說(shuō)。對(duì)于機(jī)器性能不穩(wěn)定的玩家,可考慮先解開(kāi)Save。另外,由于封印獸中很少有HP高過(guò)60000的,如果你擁有級(jí)別很高,SumMag系能力全滿(mǎn)的Eden,先解開(kāi)GF能力能夠?qū)竺娑鄶?shù)封印獸一擊必殺。
接下來(lái),從二樓中間的門(mén)進(jìn)去,能夠看到這兒有一個(gè)大吊燈,不過(guò),當(dāng)Squall走到上方時(shí),吊燈卻發(fā)出咯吱的聲音,似乎是沒(méi)有固定牢的樣子。
果然,當(dāng)三個(gè)人都走到吊燈上時(shí),吊燈吃不住重量,嘩的一聲掉了下來(lái)。重重地砸在地上。三個(gè)人也摔的不輕,不過(guò)它們發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈鯚舻臎_擊,地板上有一個(gè)通向地窖的蓋子松開(kāi)了。
將地窖蓋子打開(kāi),走進(jìn)去。這兒是城堡的地下酒窖,在樓梯的盡頭,能夠找到第二只封印獸Tri-Point。 Tri-Point對(duì)任何進(jìn)攻都會(huì)應(yīng)用無(wú)視防御力的全體雷系進(jìn)攻進(jìn)行反攻,但惟獨(dú)有一項(xiàng)例外,就是用他的元素弱點(diǎn)魔法(或特殊技、GF)進(jìn)攻時(shí),不進(jìn)行反攻。他的元素弱點(diǎn)初始為火,遭受火系進(jìn)攻后改變?yōu)楸?,再遭受冰系進(jìn)攻后改變?yōu)榛?,一直循環(huán)下去。當(dāng)應(yīng)用它弱點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的魔法進(jìn)攻時(shí),會(huì)有高達(dá)4倍的加成傷害。有一個(gè)技巧就是在屬性防御上裝備到雷系吸收,那么他的反攻會(huì)一下子給我方成千地恢復(fù)HP。
打敗Tri-Point之后,回到地面,在右方的換裝點(diǎn)處,拉住杠桿機(jī)關(guān),同時(shí)切換到另一組隊(duì)員。
另一組隊(duì)員沿樓梯上去,再次走上吊燈,這次吊燈既不會(huì)咯吱作響也不會(huì)晃動(dòng),更不會(huì)掉下去了。放心地走到對(duì)面,打開(kāi)門(mén),來(lái)了魔女城堡的陽(yáng)臺(tái)上。這兒有第三只封印獸,通體水晶般透明的Krysta。
要?dú)⑺繩rysta并不是很難。除了會(huì)應(yīng)用沖擊手臂反攻以外,她的主動(dòng)行動(dòng)非常之慢,而且對(duì)魔法進(jìn)攻幾乎沒(méi)有防御能力(Spr固定為零)。但是她在臨死時(shí)必定放出Ultima來(lái)進(jìn)攻我方全體(有點(diǎn)像FF6的某個(gè)頭目),如果我方不重視的話(huà)即會(huì)全滅。建議在擊敗她之前,使全體的HP保持在較高狀態(tài)。2000以上就比較保險(xiǎn)了。
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