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發(fā)布時(shí)間:2012-04-24 18:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
建造方式:
電廠>兵營(yíng)+蜂巢>礦廠>(2)神經(jīng)中樞>(3)科研裝配工廠>升級(jí)電廠>(4)密閉科研所>信號(hào)傳送器(風(fēng)暴塔)
兵營(yíng)序列:
1至2個(gè)粉碎行者>吸收者>(5)攝魂師
戰(zhàn)術(shù)詳解:
正常結(jié)束時(shí)間是3分30-40多,1.04更快但是更冒險(xiǎn)。首先蜂巢是用來(lái)賣的,賣出的蜜蜂伙同粉碎行者進(jìn)行偵察和攻擊,依地圖礦柱數(shù)量決定出幾個(gè)吸收者;如果對(duì)方步兵多請(qǐng)?jiān)冢?)前補(bǔ)充蜜蜂。粉碎行者和部分蜜蜂去對(duì)方分礦找勘察者,1至2個(gè)蜜蜂去對(duì)方主基地,當(dāng)你看到主基地的時(shí)候,神經(jīng)中樞完成,在對(duì)方礦區(qū)放下電塔。對(duì)方將不得不花費(fèi)兵力和時(shí)間來(lái)防御這個(gè)電塔,記得維修就好,基本能頂1-2分鐘;當(dāng)電塔快殉職時(shí),科研裝配工廠完成,先升級(jí)電廠,放下密閉科研所,開始生產(chǎn)攝魂者。
如果對(duì)方建筑密集則建造信號(hào)傳送器,反之風(fēng)暴塔;當(dāng)攝魂者跑到對(duì)方基地時(shí)一般是3分20秒多而已,優(yōu)先控制主基地但是不強(qiáng)求,看防御體系定。賣掉控制的建筑,信號(hào)傳送器緊貼對(duì)方建筑放,母艦出現(xiàn)后強(qiáng)制攻擊傳送器;如果是風(fēng)暴塔就放在對(duì)方兵營(yíng)或者重工的出口為佳 ,礦區(qū)為次。然后,然后就沒了。
這個(gè)開局非常危險(xiǎn)也很冒險(xiǎn),劍總是雙刃的;追求速度的同時(shí)經(jīng)濟(jì)吃緊,任何多余的花費(fèi)都會(huì)使得時(shí)間變長(zhǎng),時(shí)間越長(zhǎng)這個(gè)開局就越吃虧,建筑1個(gè)都不能失去,特別是電廠,所有建筑都靠這1個(gè)電廠支持;所以APC+工程師和影子是這開局的克星。但是戰(zhàn)術(shù)是死的,人是活的,(2)和(3)前都可依賴偵察來(lái)的情報(bào)決定轉(zhuǎn)型成正常的多礦+暴搜索者開局,正好克制APC和影子。
以上,缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)都很突出的開局,偵察好其實(shí)很容易防御。
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)最強(qiáng)的地方是靈活性、可以放母艦,也可以插塔。中途轉(zhuǎn)搜索者的話三腳也出得比較快。對(duì)手壓制稍有不力就容易被拖入后期,然后就看著自己的大群礦車輪奸剛剛長(zhǎng)出來(lái)的一小簇礦,而思金人的工廠還不停地有兵出來(lái).........
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