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大沖鋒——狙擊手必研究的專業(yè)問題

發(fā)布時(shí)間:2012-04-16 11:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  作為一個(gè)喜歡所有職業(yè)的囡囡 狙擊槍的研究也不是非常深入 在此探討下我玩狙擊槍碰到的一些反應(yīng)過快以后的問題。(很少用句號(hào) 我以前語文是電腦老師教的)我感覺這游戲 游戲里人物和人物真實(shí)位置(即槍能打到的位置)有0.3 0.4秒左右的誤差, 你們狙擊槍空中打死人的幾率有多少, 都是等落點(diǎn)的吧 。為什么你站著不動(dòng) 別人跳狙 反而你先死 而你開槍卻打不到人?問題就在這里了 你預(yù)判的時(shí)候 看到他落點(diǎn)在這 你鼠標(biāo)移過去 先開槍了 但是他這時(shí)人還在空中 好 你一槍打空了 他落下了 回你一槍 你死了 即使你想躲 上面的問題又導(dǎo)致你躲不掉 為什么 因?yàn)槟慵词挂苿?dòng)出去1-2個(gè)身位 可是你人的本體位置還是在原地 導(dǎo)致你即使動(dòng)了 還是被人爆頭或者打死 有一次我在游戲里 那人跳狙出來 我預(yù)判了 先開槍 沒中 然后我馬上按CTRL蹲下 蹲下以后0,5秒左右后被爆頭 我問那人 你穿箱子爆我的么 那人回答 我開槍的時(shí)候你是站著的。

  解決這個(gè)問題的最好辦法就是 你人物要一直不停的移動(dòng) 也導(dǎo)致了你甩搶必須更加的準(zhǔn)確 看到敵人了 再停下開槍 更導(dǎo)致了 你鼠標(biāo)左鍵 和 WASD的配合必須非常默契 而且打移動(dòng)的狙擊手最好能打他移動(dòng)路線的前半個(gè)身位 就好比你想象他倒退回去半個(gè)多身位的位置, 站著不動(dòng)的狙擊 除非你反應(yīng)比敵人快0.5秒左右 不然你就等著被人爆頭吧。

  狙擊槍玩到現(xiàn)在 跳狙最不容易死 還有就是跳起來的時(shí)候可以左右改變方向 改變落點(diǎn) 不像我以前一個(gè)游戲 跳起來 落點(diǎn)就必定是那 而且打人沒這里的延遲 跳狙出來就等于在我面前說 我在這里 你來打我吖 我肯定在你落下開槍之前擊殺你 如果你對(duì)上厲害的狙擊手 騙他槍吧 他開槍的時(shí)候必須停下的 然后你再停下 這樣他停下了 你還在移動(dòng) 他非常會(huì)打不到你 因?yàn)槲疑衔奶岬搅松砦坏难舆t 等他停下了 你再停下開槍 他就必須付出0.5秒啟動(dòng)身體(怎么說的跟機(jī)器人一樣) 這時(shí)候他有接近1秒的時(shí)間是不動(dòng)的 1秒打不到 就去練甩狙吧 這個(gè)辦法的關(guān)鍵是要躲掉敵人第一槍 怎么躲?用盡渾身解數(shù)吧 呵呵 這個(gè)不難 你所要做的 就是在預(yù)判敵人開槍之前動(dòng)一動(dòng) 看到敵人狙擊手不要馬上停下和他對(duì)狙就行 不然60 70%你死 除非他失誤了吧。

  就寫這么多了 其實(shí)還有很多可寫 多玩玩游戲才是真的 甩搶練好了 別的都好練 只有準(zhǔn)了 別的才會(huì)跟上 即使你開槍慢 呵呵。

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