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戰(zhàn)士中的控制職業(yè)冠軍武士 龍影

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:17173  作者:戰(zhàn)士   編輯:liuna

 
戰(zhàn)士——顧名思義就是在戰(zhàn)場上沖在最前面的最勇猛的那一群人,他們不依靠絢麗的魔法,華麗的技能,只要手中提著那沉重的武器,身上穿著厚實的盔甲,憑借強壯的身軀以及那實用的技能就足以解決問題。戰(zhàn)士血是最多的,攻擊和防御也是相當(dāng)出色的,在很多游戲中都是一樣,遇到高級BOSS只有戰(zhàn)士才能和它近距離親密接觸,讓其他職業(yè)獲得更多的攻擊機會。不過《龍影》這個游戲和別的游戲有很大的不同之處,游戲中的每個職業(yè)都有4種不同類型的天賦,可供游戲玩家自由選擇。

這里我主要說下《龍影》游戲中關(guān)于戰(zhàn)士的一些天賦職業(yè),特別是冠軍武士的介紹。戰(zhàn)士的天賦職業(yè)具體分為4種:蠻族戰(zhàn)神、風(fēng)舞者、冠軍武士和精英護衛(wèi)。蠻族戰(zhàn)神和風(fēng)舞者都是輸出型的職業(yè),冠軍武士和精英護衛(wèi)則屬于抵抗傷害這一類型的職業(yè)。

《龍影》游戲中的很少有冠軍武士這種天賦的戰(zhàn)士。很多人都認(rèn)為冠軍武士沒有什么特點,他的攻擊力高不過蠻族戰(zhàn)神,抵抗傷害拼不過精英護衛(wèi),PK和風(fēng)舞者更是沒法比。以上那些問題我也比較了解,因為我在游戲中的選擇的職業(yè)就是冠軍武士。我在這個職業(yè)上花了不少功夫,到現(xiàn)在我已經(jīng)80級,對這個職業(yè)也有了更深的了解。在我看來冠軍武士是另一種類型的戰(zhàn)士,他的強大不是體現(xiàn)在攻擊和傷害上的,而是體現(xiàn)在控制方面的。他可以說是近戰(zhàn)中的控制職業(yè),和是法師中的冰霜大師是同一種類型。這個職業(yè)在PK的時候其實并不弱,只要能夠正確組合釋放技能,他一樣可以把敵對角色殺的暈頭轉(zhuǎn)向、片甲不留,特別是對上遠程攻擊的職業(yè)。下面我先簡單介紹一下冠軍武士一些特有的技能,至于如何組合起來使用就看大家自由發(fā)揮了。

冠軍武士大多數(shù)的技能都是體現(xiàn)在控制方面的,一轉(zhuǎn)技能中的”斷筋”可以使目標(biāo)降低移動速度,等級越高效果越好,技能學(xué)滿可以減少目標(biāo)60%的移動速度,持續(xù)12秒。這個技能對弓箭手和法師使用效果最佳。二轉(zhuǎn)技能中的刺穿和野蠻沖撞就更加牛了,刺穿是個持續(xù)流血的傷害技能,等級越高效果越好。而野蠻沖撞不僅可以擊飛目標(biāo)造成傷害還可以使目標(biāo)眩暈4秒。三轉(zhuǎn)技能中唯一的主動技能武器投擲可以將目標(biāo)固定在原地5秒,這對遠程職業(yè)來說可是個噩夢。要是你選擇的種族是人類,那控制起來就更加的得心應(yīng)手了,要知道人類的天賦技能”懺悔之言”可以使目標(biāo)沉默3秒。這些控制技能配合沖鋒和二連斬使用,可以使對方?jīng)]有任何的反擊之力。我在和人PK的時候一般先來個沖鋒讓他眩暈2秒,接著一個野蠻沖撞可以暈他4秒,這個期間給他上刺穿、斷筋和二連斬,最后在給他來個武器投擲定身5秒。5秒過后又可以使用野蠻沖撞了繼續(xù)暈他4秒,只要技能運用的好就可以一直貼著目標(biāo)打,打的他暈頭轉(zhuǎn)向。我現(xiàn)在80級,在游戲中做了一套80級冠軍武士的神裝和一把80級的紫武器?,F(xiàn)在和人PK的時候勝率一般有60%以上,特別是在和法師或弓箭手PK的時候勝率可以達到70%。

最后還是套用那句老話“沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家”,所有的職業(yè)都是需要玩家在游戲中自己去發(fā)掘與創(chuàng)造的。在這里希望大家在游戲中都能找到適合自己的角色。

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