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《英雄傳說6空之軌跡FC》戰(zhàn)技一覽表

發(fā)布時(shí)間:2012-04-09 14:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

1.范圍后面跟的數(shù)字表示圓的半徑或直線的寬度。例如“直線1”表示直線寬度為1格;“中圓3”表示圓的半徑為3格,實(shí)際有效范圍的直徑為7格;“小圓2”表示圓的半徑為2格,實(shí)際有效范圍的直徑為5格。
圖示如下:
 中圓3的有效范圍 小圓2的有效范圍
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2.除了單體、全體戰(zhàn)技以外,范圍戰(zhàn)技有三種指定方式

目標(biāo)指定:最為常見。圓范圍只能以某個(gè)敵人或隊(duì)員/NPC為中心,直線必須對(duì)準(zhǔn)某個(gè)敵人方向。

地點(diǎn)指定:圓范圍可以指定在戰(zhàn)場(chǎng)任何位置,直線可以朝向任何方向。比起目標(biāo)指定可以覆蓋更多目標(biāo)。
*若分得更細(xì),還有圓心可指定目標(biāo)(如快速狙擊,圓心完全任意指定)和圓心不可指定目標(biāo)(如旋風(fēng)輪,圓心必須為空地)兩類,這里不再加以區(qū)分。

自己中心:某些輔助或回復(fù)戰(zhàn)技,例如光明之環(huán),只能以施放者為中心,不能移動(dòng)范圍。因此離施放者太遠(yuǎn)的隊(duì)員/NPC無法被影響。這點(diǎn)要注意。

表中若非特別說明“地點(diǎn)指定”或“自己中心”,那么均為“目標(biāo)指定”。

3.最后的“打擊數(shù)”一欄表示該招式的攻擊次數(shù),這個(gè)值會(huì)影響Sepith Up獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)能從敵人身上搶到的晶石數(shù)量。打擊數(shù)越大,則搶奪的額外晶石數(shù)量越多。簡(jiǎn)單的說,就是如果要攢晶石,那么碰到Sepith Up獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),盡量用打擊數(shù)最大的招式。具體計(jì)算方法此處從略,請(qǐng)參閱http://game1.ali213.net/thread-905809-1-7.html。

4.若非特別說明,“狀態(tài)異常解除”不包括解除戰(zhàn)斗不能和能力減少。

5.阿加特的“火焰碎擊”會(huì)將敵人大大打飛原有位置,如果隊(duì)友正準(zhǔn)備釋放地點(diǎn)指定魔法,最好不要使用此技能以免魔法發(fā)空。

6.阿加特的“公牛之怒”,若使用該技能時(shí)HP不足30%,那么將會(huì)自動(dòng)變成戰(zhàn)斗不能。因此HP過低時(shí)請(qǐng)慎用此技能。

7.除了用鼠標(biāo)點(diǎn)擊紅色爆發(fā)按鈕來發(fā)動(dòng)S爆發(fā)技以外,也可以按(大鍵盤,字母鍵上面的)數(shù)字1、2、3、4鍵來分別發(fā)動(dòng)第1、2、3、4名隊(duì)員的S爆發(fā)技(其實(shí)這點(diǎn)在初期研修的時(shí)候有寫到)。如果鼠標(biāo)動(dòng)作不夠快,請(qǐng)用此方法。另外S戰(zhàn)技可以指定戰(zhàn)場(chǎng)上任何目標(biāo),因此可以用作遠(yuǎn)程攻擊,來解決距離太遠(yuǎn)的敵人或者會(huì)自爆的危險(xiǎn)敵人。

8.S戰(zhàn)技/S爆發(fā)技的威力問題:
手冊(cè)上說“CP0-99時(shí),S戰(zhàn)技無法使用;CP100-199時(shí),S戰(zhàn)技可以使用;CP200時(shí),S戰(zhàn)技威力最大。”
那么當(dāng)CP介于100至200之間時(shí),S技威力將如何呢?
不要想當(dāng)然的認(rèn)為威力將會(huì)介于CP100時(shí)和CP200時(shí)的威力之間。CP101-199時(shí)的威力,和CP100時(shí)的威力是相同的。只有CP完全滿200,爆發(fā)技按鈕冒火的時(shí)候,才會(huì)有更大的威力。部分隊(duì)員S技的追加效果,也是要在CP完全滿200的時(shí)候,才能起到作用。
所以如果隊(duì)員的CP差一二十就滿200的時(shí)候,要么就先等完全漲滿再發(fā)S技(或者吃加CP的料理),要么干脆就再放一些普通戰(zhàn)技再發(fā)。在CP快滿200但又不滿的時(shí)候施放S技,是比較浪費(fèi)的。

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