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暗黑破壞神3——工匠系統(tǒng)介紹(下)

發(fā)布時(shí)間:2012-04-09 12:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  寶石(Gems)是小巧而貴重且注入了魔法力量的石頭,它們可以鑲嵌在物品中,以此為物品附加永久性的效果,在很多游戲中寶石都有重要的作用。暗黑3里又可以看到寶石了,寶石的用途和暗黑2里一樣,在放入裝備前沒(méi)有任何作用,在鑲嵌進(jìn)裝備插孔之后可以提供各式各樣的獎(jiǎng)勵(lì),而且暗黑3里的寶石等級(jí)數(shù)量更多了(暗黑3里14種,暗黑2里只有5種)。

  暗黑3的寶石隨著游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)程而不斷升級(jí)。最早,只是類似《魔獸世界》里的寶石,在一個(gè)列表里顯示其屬性。比如游戲早些時(shí)候公布的影像中,"碎裂的星形黃寶石"(Chipped Star Topaz)。

  寶石根據(jù)鑲嵌的裝備類型不同而提供不同的獎(jiǎng)勵(lì),另外可能會(huì)有其他用途,詳情參見(jiàn)打造系統(tǒng)頁(yè)面。

  對(duì)寶石的調(diào)整

  使用寶石沒(méi)有角色等級(jí)需求,寶石對(duì)于調(diào)整物品屬性是非常有用的。當(dāng)然,這樣也會(huì)有一些有趣的問(wèn)題發(fā)生,似乎暴雪在充分利用寶石系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行金錢回收:

  Bashiok:“這些寶石沒(méi)有等級(jí)需求,所以我們希望看到其對(duì)角色的調(diào)整效果,或者允許有錢玩小號(hào)的玩家可以花錢買好寶石來(lái)在早期獲得更大的提升。”

  “你可以花錢讓寶石匠幫你從裝備里拆下寶石。我最后一次聽(tīng)到的內(nèi)容,是會(huì)基于寶石的價(jià)值,所以你如果鑲嵌到高級(jí)裝備里的時(shí)候就會(huì)更昂貴,但是你肯定會(huì)拆下寶石來(lái)升級(jí),或者替換進(jìn)新裝備里。這樣可能會(huì)對(duì)低等級(jí)玩家(非小號(hào))在試圖燒錢購(gòu)買高等級(jí)寶石之后,沒(méi)有足夠的錢來(lái)拆下寶石放進(jìn)新裝備里(因?yàn)樗麄兏恫黄?,不過(guò)這在我們看來(lái)還算可以接受的?!?/p>

  寶石的種類和等級(jí)

  在2010年暴雪嘉年華的庇護(hù)所講座版塊里,一張圖片展示了一共有6種珠寶。它們是:紅寶石(Ruby),藍(lán)寶石(Sapphire),綠寶石(Emerald),黃寶石(Topaz),紫寶石(Amethyst)和白寶石(Diamonds)。暗黑2中的骷髏(Skull)從游戲中消失了,目前也沒(méi)有消息這種寶石會(huì)回歸。

  寶石等級(jí)的命名在暗黑3中類似于暗黑2。在2011年9月正式公布的一些資料中,我們看到了其中四種寶石的屬性和命名。每種寶石有14個(gè)不同的等級(jí)!

  寶石的獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)值(但不是獎(jiǎng)勵(lì)的類型)在D2C和D2X前后變化巨大,但很顯然不止數(shù)字上的區(qū)別。暗黑3將得到的完全不一樣的獎(jiǎng)勵(lì),種類和鑲嵌物品也不一樣,頭盔/護(hù)甲不再受到相同的屬性增益。這些改變很可能是因?yàn)橛螒蚪厝徊煌膽?zhàn)斗方式和角色要求,也可能是和裝備系統(tǒng)有關(guān)。

  寶石的升級(jí)

  暗黑3的寶石升級(jí)和暗黑2一樣。三種同一等級(jí)的寶石可以合并到下一個(gè)等級(jí)。玩家需要通過(guò)珠寶匠才能升級(jí)寶石,不像以前用赫拉迪克之盒就可以。后期的合成除了需要花費(fèi)金幣外,還需要珠寶匠學(xué)會(huì)對(duì)應(yīng)的配方,否則你的珠寶匠無(wú)法給你提供升級(jí)服務(wù)。

  另外比起暗黑2的一點(diǎn)重大改進(jìn),就是同類型同等級(jí)的寶石是可以疊加的,每組最多10塊,這大大地節(jié)約了背包空間。玩家不再需要使用大量的背包儲(chǔ)存寶石了。

  1-5 級(jí)的寶石是可以打出來(lái)的,最高等級(jí)的寶石是14級(jí),所以升級(jí)寶石是一項(xiàng)長(zhǎng)期而艱苦的工程。按照目前的3=1的升級(jí)比率沒(méi)有改變,那么你可能需要 1,594,323 個(gè)1級(jí)寶石才能升到14級(jí)(3^(14-1))。你可以想象一下這要多么長(zhǎng)的時(shí)間,假設(shè)你每秒的點(diǎn)擊一次升級(jí)一塊寶石,那么即便你不停地點(diǎn)擊鼠標(biāo)也需要一共664個(gè)小時(shí)才能完成。而暴雪似乎也注意到了一點(diǎn),2011年初,有藍(lán)貼表示,玩家可以通過(guò)例如任務(wù)或其他方式來(lái)直接獲得高于5級(jí)的寶石。

  當(dāng)然了,如果你考慮用5級(jí)寶石升級(jí)也許就沒(méi)這么可怕,只需要19,683塊5級(jí)寶石就能升到14級(jí)了。不過(guò)幸運(yùn)的是,Jay Wilson 似乎已經(jīng)在考慮調(diào)整升級(jí)公示,如果升級(jí)寶石需要這么久的話;假設(shè)不是3=1而是2=1的更換,那么5級(jí)寶石升到14級(jí)之需要512塊,就和暗黑2里的符文升級(jí)調(diào)整一樣。

  2010年8月,Bashiok 回應(yīng)了高等級(jí)寶石制造時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。

  Bashiok:“寶石合成升級(jí),本不是為了讓你覺(jué)得你每個(gè)插槽里不是14級(jí)寶石就很菜,而是給那些骨灰級(jí)鐵桿玩家和想要長(zhǎng)期玩的PK達(dá)人準(zhǔn)備的,這就是這樣設(shè)計(jì)的目標(biāo)。你只需要在玩的時(shí)候隨手撿起寶石然后升級(jí)一下就可以了,因此你可以把升級(jí)到14級(jí)作為長(zhǎng)期目標(biāo)。

  另外成百上千的玩家每個(gè)月都會(huì)制造大量的寶石出售,因?yàn)橘Q(mào)易系統(tǒng)的緣故,出來(lái)的成品肯定不止1.9萬(wàn)個(gè)。

  也許現(xiàn)在的確是有些缺陷,或者我們需要一些方法來(lái)修正以便玩家跨過(guò)這個(gè)坎,不過(guò)誰(shuí)知道呢。目前都尚未知曉,但我們的確認(rèn)為應(yīng)該給那些喜歡殺怪打?qū)毜耐婕以O(shè)立一個(gè)長(zhǎng)期目標(biāo)?!?/p>

  未鑲嵌的寶石

  暗黑3中,最關(guān)鍵的一個(gè)特色就是寶石(和其他可鑲嵌物品)都是可以通過(guò)珠寶匠從插槽里取出的,而且無(wú)需擔(dān)心物品或者寶石損毀。(雖然高等級(jí)的寶石取出費(fèi)用可能會(huì)越來(lái)越高)這在暗黑2中你是無(wú)法做到的,符文、寶石和珠寶都是一次性鑲?cè)?。這樣改變了升級(jí)過(guò)程的基礎(chǔ)操作,除非你把寶石都堆在身上直接升到最高再用(就像暗黑2那樣),暗黑3角色總會(huì)使用最高等級(jí)的寶石,并從中獲得不錯(cuò)的效果獎(jiǎng)勵(lì)。

  如果玩家的目標(biāo)是想給盾牌使用14級(jí)寶石,他會(huì)從9級(jí),10級(jí),11級(jí)開(kāi)始漸進(jìn)地升級(jí),然后慢慢地到達(dá)14級(jí)。這樣可以讓升級(jí)過(guò)程看起來(lái)不是那么長(zhǎng),特別是高級(jí)寶石可能需要幾個(gè)星期甚至幾個(gè)月才能完成。

  寶石的制造和消耗

  從講解中似乎感覺(jué)工匠是可以制造寶石的,是從商隊(duì)常見(jiàn)問(wèn)答中得到的描述:珠寶匠制造寶石、項(xiàng)鏈和戒指。珠寶匠也可以從鑲孔里移除寶石,并可以合并寶石來(lái)提高質(zhì)量。

  這里所說(shuō)的“制造寶石”的意味不明,但是如果材料可以用來(lái)制造新的寶石,那么很可能會(huì)徹底地改變制造一塊頂級(jí)寶石所需的時(shí)間。

  Bashiok 提及了寶石的其他作用,時(shí)間是2010年8月在戰(zhàn)網(wǎng)論壇上:“他們除了鑲嵌之外還有其他的用途,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)之外吸收寶石的地方??赡苁侵圃臁N覀兿M@是你可以訪問(wèn)工匠并利用他來(lái)合成物品。我們不希望大家耗費(fèi)太多的時(shí)間。我們不想讓19,000個(gè)寶石一次升級(jí)到14級(jí)的事情發(fā)生?!?/p>

  寶石可以被分解,得到一種分解材料。

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