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發(fā)布時(shí)間:2012-04-09 12:16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第一次發(fā)生變化
BlizzCon09時(shí)第二次變化
從上面的變化可以看出,該系統(tǒng)一直以圖標(biāo)的形式出現(xiàn),并且在試玩中是不可點(diǎn)擊的,也沒有可以操作的渠道,所以功能方面一直非常模糊。
在2010年8月的 GamesCom 上,我們驚奇的發(fā)現(xiàn)這個(gè)系統(tǒng)突然從物品欄中消失了:
當(dāng)時(shí)分析有兩種可能,一是因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)存在某些缺陷所以從游戲中取消;二是暴雪在這次的演示中故意隱藏了這個(gè)界面,因?yàn)槊黠@在裝備欄左側(cè)空白地方過大,非常不正常,如此重要的位置如果僅僅用來顯示職業(yè)背景,就太沒有道理了,而這個(gè)區(qū)域很有可能就是用來放置Talisman系統(tǒng)的。很快,第二種猜測(cè)就在10月的BlizzCon上得到了驗(yàn)證:
2010年10月 BlizzCon 界面
職業(yè)背景的心臟部位終于顯示出來了Talisman系統(tǒng)的真面目(不得不說在這個(gè)位置顯示有種怪怪的感覺),這個(gè)系統(tǒng)簡(jiǎn)單的說就是用來存放護(hù)身符的容器,并且可能會(huì)隨著某種特殊的組合順序產(chǎn)生新的額外效果。
在當(dāng)天的官方座談會(huì)中,暴雪放出了一張完全放滿護(hù)身符的圖片,目前最多可以容納13個(gè)護(hù)身符。暴雪也表示,該系統(tǒng)的推出,一個(gè)根本的目的就是解決在暗黑2中護(hù)身符占用過多背包空間的問題。
在2011年2月6日的藍(lán)貼中,暴雪對(duì)Talisman進(jìn)行了一個(gè)小說明:該系統(tǒng)不是角色一出生就擁有!
由于這是第一次公布該系統(tǒng)的具體資料,不排除今后還會(huì)發(fā)生巨大的變化,畢竟作為一個(gè)系統(tǒng)來說,如果簡(jiǎn)單的是存儲(chǔ)功能就不能稱之為系統(tǒng)。
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