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發(fā)布時間:2012-04-09 12:16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
圖三:2009年Blizzcon試玩界面
到了第二個開發(fā)階段(圖二),也就是09年的4月至8月,在 Blizzcast8 中,裝備界面恢復(fù)到了暗黑系列風格的老路上,在人物身體模型的背景下,物品的擺放更加具體,Talisman 左側(cè)的空缺明顯為某些新的系統(tǒng)留下了位置。更重要的變化是取消了人物造型的旋轉(zhuǎn)查看功能,也許是因為制作組認為原畫面過于類似魔獸世界系統(tǒng)。
圖三需要重點說明,這是最新的裝備界面,來源于2009年8月暴雪嘉年華,大家可以看到,不光是界面的美術(shù)風格發(fā)生了變化,同時還增加了手腕這一部位。戒指的位置一邊一個,更加合理。背包系統(tǒng)占用了左側(cè)以前的空缺,Talisman 系統(tǒng)圖標再次發(fā)生了改變。背景中人體的身型會隨角色及性別的變化而變化。
當看到這個界面時(圖八),我都不相信自己的眼睛,很難想象突然之間風格會產(chǎn)生這么大的變化。我個人是非常喜歡這種色調(diào)及風格。物品的位置放在了最下方。背景會根據(jù)職業(yè)不同而變化,更加形象。
Talisman 系統(tǒng)圖標消失。 大家可能也發(fā)現(xiàn)了,界面左邊的部分非??眨绻f只是為了顯示職業(yè)的圖形恐怕說不通,我估計這一部分將來可能會有重要的內(nèi)容出現(xiàn)。
圖九:2011年7月 Beta 界面
圖八:2010年8月 Gamescom 界面
2011年7月,我們終于見到了首個Beta版本的人物裝備界面(圖九),與上一版本相比,這一版本出現(xiàn)了幾個重要的變化:
增加了三個常用工具的圖標位置,替換了最初的 Talisman 系統(tǒng)。功能分別是分解/賣裝備/快速返回城鎮(zhèn);
金錢部分增加了背景圖;
右上角出現(xiàn)了角色等級標志。
下面是暗黑1和暗黑2的裝備欄,通過變化可以看出,暗黑的系列的裝備系統(tǒng)越來越完善,也越來越復(fù)雜,種類在不斷增加。這一方面滿足了玩家對于裝備不斷追求的心理,也符合暗黑系列以裝備為核心的理念。但是假如只是種類和款式上的增加,那無法在本質(zhì)上提升暗黑3的游戲品質(zhì),我們更希望看到新的系統(tǒng),就象 Talisman 這樣的東西應(yīng)該才是暗黑3真正吸引人的地方。
暗黑破壞神1的裝備界面
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