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暗黑破壞神3——裝備物品介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-04-09 12:16 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  作為暗黑破壞神系列游戲中最吸引人的部分,物品裝備系統(tǒng)無(wú)疑是暗黑破壞神3中大家所關(guān)注的焦點(diǎn)。本站曾經(jīng)做過(guò)調(diào)查,在玩家最期待的內(nèi)容方面,裝備遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于角色,技能等系統(tǒng)。隨著越來(lái)越多的試玩以及資料,裝備系統(tǒng)也慢慢揭開(kāi)了神秘的面紗。以下內(nèi)容是對(duì)最新內(nèi)容的總結(jié)整理,也許有些內(nèi)容不會(huì)最終出現(xiàn)在游戲中,但是從這些發(fā)展過(guò)程可以看出暴雪的設(shè)計(jì)思路。

  物品掉落

  暴雪曾經(jīng)表示,試圖讓更高級(jí)的物品在掉落時(shí)發(fā)出更響亮或更與眾不同的聲音。這也是暴雪在視頻中想要重點(diǎn)展示出來(lái)的。同時(shí)采取了新的組隊(duì)物品掉落模式,當(dāng)多人聯(lián)機(jī)時(shí),每個(gè)玩家所看到的怪物掉落是不同的,例如玩家A看到的是一把劍,而玩家B則看到了一個(gè)肩膀。關(guān)于如何決定是否可以看到拾取,在2011年7月我們對(duì) Jay Wilson 的采訪中也有提到:

  D.163.com:多人游戲里如果某位玩家沒(méi)有參與任何戰(zhàn)斗,或者說(shuō)無(wú)貢獻(xiàn)的話,是否有掉落?

  Jay Wilson:如果他是在同一個(gè)戰(zhàn)斗區(qū)域里的一定范圍內(nèi),他是會(huì)有掉落的。但是掉落是基于個(gè)人的,他會(huì)拿到自己的那一份,其他人也是各自拿自己的。

  多人游戲中不會(huì)提升物品的掉率,對(duì)此有專門的藍(lán)貼進(jìn)行了解釋:

  Bashiok:多人游戲的物品掉落和單人游戲沒(méi)區(qū)別。組隊(duì)的情況下能清怪更快意味著在較少的時(shí)間里更多的掉落,這也意味著我們并不需要提供額外的獎(jiǎng)勵(lì)(來(lái)鼓勵(lì)多人游戲)。你自己的掉落修飾值(drop modifiers)將會(huì)影響你個(gè)人的掉落,比如魔法物品掉落值 Magic find(MF)或是金幣掉落值 Gold find(GF)。但這在單人游戲或多人游戲中是一樣的。

  顯示和拾取

  關(guān)于物品掉落后的顯示和拾取問(wèn)題,暴雪有藍(lán)貼表示會(huì)增加新的自定義系統(tǒng),方便玩家控制顯示效果。

  Bashiok:我們有幾個(gè)不同的選項(xiàng)在物品掉落時(shí)讓來(lái)顯示它的名稱。

  默認(rèn)的選項(xiàng)是物品掉落后10秒顯示物品的名稱,然后慢慢淡去。你可以按“alt”鍵再顯示10秒。(默認(rèn)選項(xiàng))

  你也可以放棄在掉落時(shí)自動(dòng)顯示物品名稱,而選擇按“alt”時(shí)顯示物品。(經(jīng)典暗黑模式)

  你還可以選擇一直顯示物品名稱,按“alt”來(lái)隱藏它們。

  最后是按“alt”就顯示,再按就不顯示的這么一個(gè)選擇。

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  我們還在考慮讓暗黑2的“/nopickup”命令選項(xiàng)回歸,不過(guò)目前只是個(gè)“有的話會(huì)很好”的功能,所以也許不會(huì)在發(fā)售的時(shí)候就有。

  物品外觀

  物品有了絢爛的光影效果。物品會(huì)隨著屬性的變化而發(fā)出不同的光芒,與魔獸世界略有不同的是,物品的光芒主要由屬性所決定,而不是后期的附魔(雖然魔獸世界中一些物品也有自身的光芒)。例如火焰攻擊為紅色,冰冷攻擊為白色,閃電攻擊為藍(lán)色等等。

  同時(shí)物品的外觀造型更加豐富,每件物品在裝備都會(huì)有獨(dú)特的外型。很多以前不會(huì)影響外表的物品現(xiàn)在也將直接在玩家身上體現(xiàn)出來(lái),例如手套,鞋子等等。打造更加個(gè)性化的人物將不在是夢(mèng)想。你會(huì)在更高難度的游戲下獲得獨(dú)一無(wú)二的物品造型。

  裝備界面

  裝備界面在游戲中的默認(rèn)快界按鍵是 “I”,暗黑3的界面變化過(guò)程比較明顯,在最初公布的界面(圖一),完全是采用了魔獸世界的界面,可能這一時(shí)期的開(kāi)放還非常初級(jí),沒(méi)有進(jìn)行到這一部分的開(kāi)發(fā),連中間人物的預(yù)覽都和魔獸世界如出一轍。相比于暗黑2,增加了肩膀,腿部?jī)蓚€(gè)裝備位置。取消了武器切換功能,目前這一做法是好是壞還不好下結(jié)論。

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  圖一:2009年4月前畫(huà)面

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  圖二:2009年4月-8月時(shí)界面

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