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發(fā)布時間:2012-04-05 17:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
戰(zhàn)前布陣:
所有招募的將領(lǐng),都必須上陣才能進(jìn)入戰(zhàn)斗。且戰(zhàn)斗后,陣中的將領(lǐng)才會得到經(jīng)驗(yàn)。
戰(zhàn)斗特殊屬性說明:
命中與閃避:將領(lǐng)初始命中為100%,將領(lǐng)裝備與技能會增加減少命中。命中減去對方閃避等于實(shí)際命中,如果不在命中率內(nèi),對方都是顯示閃避,無法對對方造成傷害。
傷害加深:增加傷害的百分比。通過裝備、技能、攻擊距離傷害加深等。
傷害減少:減少受到傷害的百分比。
暴擊傷害:將領(lǐng)有暴擊屬性時,普通攻擊與技能攻擊都有可能出現(xiàn)暴擊產(chǎn)生1。5倍傷害。
武器攻擊距離傷害加深:
除開策士武器外,所有武器都會有攻擊距離。當(dāng)將領(lǐng)攻擊時,如果攻擊的距離為對應(yīng)武器的距離,傷害將會大大增加。
如:武器攻擊距離為1-2,則代表攻擊攻擊敵人時,如果在1和2的距離內(nèi),則傷害會增加。
位置5的將領(lǐng),攻擊6和7位置的敵人時,攻擊距離分別為1和2,傷害這時會增加。
位置1的將領(lǐng),攻擊6和7位置的敵人時,攻擊距離分別為5和6,傷害這時不會增加增加,為原始傷害。
戰(zhàn)斗技能的釋放:
每個將領(lǐng),包括敵人將領(lǐng)都必定擁有技能。大部分的將領(lǐng)技能都將各具特色,盡不相同!
其中,被動技能將會根據(jù)不同的方式釋放,包括被攻擊時,進(jìn)入戰(zhàn)斗時等等。
主動技能會在攻擊時隨機(jī)釋放。策士都為主動技能,且百分百釋放!
技能語:某些將領(lǐng)在釋放技能時,還會喊出技能語,每個將領(lǐng)的技能語都將不同,各具特色!
戰(zhàn)斗的分類:
1、普通軍隊的戰(zhàn)斗。
每個勢力的戰(zhàn)場中,都有一些供練級、掛機(jī)的勢力軍隊,這些軍隊實(shí)力較弱,只是用于獲得經(jīng)驗(yàn)和普通道具、裝備、招募令。
2、勢力精英的戰(zhàn)斗。
精英軍隊通過刷新刷出,擁有不俗的能力,挑戰(zhàn)可獲得高額經(jīng)驗(yàn)與較好的道具、裝備、招募令。
3、勢力副本的戰(zhàn)斗。
勢力副本通過擊敗上一勢力副本開啟。第一個勢力副本為百家副本(新手地圖),玩家跟隨新手任務(wù)即可體驗(yàn)。
副本分為普通副本和困難副本。在副本戰(zhàn)斗中,玩家需要連續(xù)的挑戰(zhàn)多個敵人,中途放棄將需要重新挑戰(zhàn)。成功挑戰(zhàn)將獲得豐富的道具與有可能得到極品套裝!
普通副本:集結(jié)當(dāng)前場景勢力精英的副本,挑戰(zhàn)時,系統(tǒng)隨機(jī)選擇一部分的將領(lǐng)供玩家連續(xù)挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)成功后,將開啟下一個本大勢力內(nèi)的小勢力場景。
困難副本:集結(jié)當(dāng)前大勢力內(nèi)的所有精英將領(lǐng),挑戰(zhàn)時,系統(tǒng)按照從高到低的能
力隨機(jī)選擇一部分將領(lǐng)供玩家連續(xù)挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)成功后,將開啟下一個大勢力地圖。
4、PVP的戰(zhàn)斗。
古城——演武場競技戰(zhàn)斗
古城演武場是提供玩家互相競技獲得排名的地方,玩家在競技場獲得階段排名后,可在發(fā)獎勵時間領(lǐng)取豐厚的競技獎勵。競技每勝利一次,都能領(lǐng)取一次獎勵。
場景——玩家PK戰(zhàn)斗
玩家在勢力場景時,可以通過PK敵對陣營的玩家,獲得勝利會將對方擊飛回城,同時會獲得大量的聲望和榮譽(yù)。
若玩家處于日常運(yùn)糧狀態(tài),更能得到被擊敗玩家的運(yùn)糧押金!
勢力——聯(lián)盟勢力占領(lǐng)戰(zhàn)
加入聯(lián)盟后,只要聯(lián)盟等級提升到5級,盟主即可發(fā)起勢力占領(lǐng)戰(zhàn)。成功發(fā)起占領(lǐng)戰(zhàn)后,從晚上8點(diǎn)開始,所有聯(lián)盟成員可以點(diǎn)擊聯(lián)盟界面進(jìn)入聯(lián)盟勢力占領(lǐng)戰(zhàn)。參與與各大聯(lián)盟一起對抗的聯(lián)盟戰(zhàn)爭!
若本聯(lián)盟能成功占領(lǐng)勢力,全聯(lián)盟成員都可以每天領(lǐng)取大量寶箱的獎勵!
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