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導(dǎo)致盜版的十種原因 是價(jià)格因素還是地域限制?

發(fā)布時(shí)間:2012-04-05 14:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
導(dǎo)致盜版的十種原因 是價(jià)格因素還是地域限制?

  盜版問題一直是游戲產(chǎn)業(yè)的不能承受之痛,許多機(jī)構(gòu)稱不斷惡化的盜版形式給企業(yè)帶來了數(shù)十億美元的損失。許多小型的開發(fā)商到頭來百忙一場。面對盜版,諸如《禁止網(wǎng)絡(luò)盜版法案》和《知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)法案》這樣的法案也能力有限。

  然而,盜版并不是許多人認(rèn)為的那種關(guān)乎道德的問題。許多人選擇盜版,很大程度上是因?yàn)榘l(fā)行商讓他們失望。這種違法是合理的嗎?選擇權(quán)在你。

  10.游戲質(zhì)量的不確定性

  發(fā)行商之過:為粗制濫造的游戲進(jìn)行花哨的宣傳炒作。

  發(fā)行商先是發(fā)布一款華麗的游戲CG,承諾游戲是如何如何之好。興奮的玩家們攢下每一筆零花錢,半夜的時(shí)候就在商店門口露營等待游戲發(fā)售,拿到游戲后,卻發(fā)現(xiàn)等來的是大失所望。

  消費(fèi)者逐漸開始懷疑游戲的質(zhì)量,并且不在愿意為此花錢。發(fā)行商們花費(fèi)數(shù)百萬美元炒作游戲,卻忽視游戲本事的質(zhì)量,對于這樣的行為人們早就厭煩了。無論是一款全新大作,還是玩家摯愛的經(jīng)典續(xù)作,只要玩家不確定是否喜歡它,那么就很難讓玩家為此買單,而盜版恰好規(guī)避了這種風(fēng)險(xiǎn)。

  9. 硬件測試

  發(fā)行商之過:含糊的系統(tǒng)說明,糟糕的游戲測試。

  與其他平臺(tái)不同,PC游戲玩家的電腦配置都是不一樣的,發(fā)行商有義務(wù)保證所有的玩家了解游戲的配置需求,使得玩家可以更好的選擇自己能玩的游戲。盡管有很多人吹噓這款游戲在你電腦上運(yùn)行很流暢,但是無法保證真的跟廣告說的一樣。

  許多PC愛好者傾向于先下載游戲測試一下游戲的流暢度,而不是冒險(xiǎn)買一款自己玩不了的游戲。花錢買來的游戲,卻因?yàn)橛布栴},驅(qū)動(dòng)問題或者是系統(tǒng)問題導(dǎo)致不能玩,對玩家來說沒有比這個(gè)更令人崩潰的了。 修復(fù)這些問題可能需要昂貴的硬件升級(jí),或者是系統(tǒng)的格式化,由于退貨政策的缺失,受傷害的往往是那些忠實(shí)的玩家們。

  8.價(jià)格太高了

  發(fā)行商之過:并不是每個(gè)游戲都值60美元的。

  發(fā)行商們好像都認(rèn)為如果游戲標(biāo)價(jià)低于60美元,他們就收不回成本一樣。這種決定導(dǎo)致的就是游戲品質(zhì)的忽視,在市場大環(huán)境中,有許多因素影響到游戲的真正價(jià)值。

  利基類型(受眾面窄),試驗(yàn)型以及低成本的游戲都沒有必要要求如此高昂的售價(jià),對于這點(diǎn)玩家們也十分清楚。然而,發(fā)行商們還是選擇維持高價(jià),并保持這種價(jià)格長期固定: 對于那些注重品質(zhì)的玩家來說,沒人會(huì)去拿自己的辛苦錢打水漂。

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