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發(fā)布時間:2012-04-09 14:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
當(dāng)遇到強(qiáng)大攻勢威脅的時候,如果一個人無法抵擋,可以邀請盟國派遣駐軍來聯(lián)合防御。
首先來了解聯(lián)合防御的規(guī)則:
1.駐軍消耗所在國承擔(dān);
2.聯(lián)合防御時,系統(tǒng)將選出戰(zhàn)場所在地防守方最強(qiáng)的10支部隊投入戰(zhàn)斗,多出的部隊不參加戰(zhàn)斗;
3.防御戰(zhàn)時各支參戰(zhàn)部隊科技和將領(lǐng)加成是根據(jù)自己國家的;
4.防御工事共用戰(zhàn)場所在地的;
5.戰(zhàn)后將軍經(jīng)驗分配根據(jù)各國駐軍戰(zhàn)斗力比(沒有參戰(zhàn)的部隊也會被計算進(jìn)去)
6.戰(zhàn)勝繳獲兵種所在國獲得
清楚聯(lián)合防御規(guī)則之后,戰(zhàn)略就很明顯了,根據(jù)第1條規(guī)則,防守國必須有一定資金囤積或者有較高的資金產(chǎn)率,用來養(yǎng)兵,如果沒錢,那么聯(lián)盟國即便想幫也困難,軍隊沒錢會暴動哦……根據(jù)第2條規(guī)則,盟國派遣志愿軍過去時,要了解目標(biāo)國本身的駐軍情況,想?yún)?zhàn)的軍種戰(zhàn)斗力必須排前10以內(nèi)(很多玩家不知道軍種戰(zhàn)斗力怎么看,其實游戲中有體現(xiàn),在演戲頁面輸入軍種數(shù)量就可以看到了^ ^),舉例來講,目標(biāo)國家已經(jīng)有的軍隊:
—步兵1000 (74000)
—摩托兵 60 (18000)
—中型坦克50 (56500)
—重型坦克30 (38940)
—武裝直升機(jī) 15 (20385)
—導(dǎo)彈車10 (20840)
—轟炸機(jī)3 (36708)
盟國A協(xié)防的部隊:
—步兵5000 (370000)
—戰(zhàn)斗機(jī)20 (61820)
這里一共9支部隊,因為不超過10支,所以開戰(zhàn)的話將全部投入戰(zhàn)斗。假如盟國B也派部隊來協(xié)防。盟國B協(xié)防的部隊:
—攻擊機(jī)100 (262300)
—驅(qū)逐艦10 (145200)
現(xiàn)在總共有11支部隊,而按規(guī)則只能有10支參戰(zhàn),根據(jù)戰(zhàn)斗力排序,摩托兵排第11,將被擠出去而不參加戰(zhàn)斗。
了解了參戰(zhàn)部隊之后,就方便制定戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)了,駐守所在國的玩家也可以根據(jù)情況“遣散”盟國的駐軍。
另外一個要注意的事項就是,協(xié)防時注意派遣部隊到邊境還是總部,一般來講,要防止被掠奪的話,都是一起駐守到邊境的。
協(xié)防時的軍種搭配——這個比較講究技巧,簡單來說就是四個字“知己知彼”,要偵察到威脅的軍力情況來針對性部署防守兵力,一般來講用有步兵配備科技支持的步兵來防守是性價比很高的,步兵在堡壘加成下火力和耐性都不錯,而且戰(zhàn)復(fù)率高死了不心疼;對手有大量轟炸機(jī)的話,步兵就沒用了,最好用導(dǎo)彈車來克制;在沒有任何對手情報的時候,還是推薦海軍來防守,或者用步兵、重型坦克和少量戰(zhàn)斗機(jī)的搭配,主要目的是攻擊全面,不會被完克。最后推薦一個很妖的戰(zhàn)術(shù),用潛艇駐守在邊境,配備潛空導(dǎo)彈,具體效果大家去試試就知道了。
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