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仙魔獸主要差異及野戰(zhàn)魔獸PK之注意事項(xiàng)

發(fā)布時(shí)間:2012-04-02 19:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  MG慣用技能,只列舉稍微厲害點(diǎn)的:1、首發(fā)擊暈派。瞬引騙無極,然后跑,瞬引和擊暈有點(diǎn)像,但是還是有區(qū)別的,不難分辨。一般的都是擊暈+跳傘,但是現(xiàn)在的MG,即使是厲害點(diǎn)的,也不能控制好跳傘的時(shí)間,往往就跳過頭了,然后要飛上來捆你,但如果是這種情況,被暈完之后馬上往上飛,MG的捆也只能擺個(gè) POSE,如此反復(fù)幾次,打到對(duì)手沒耐心,要么試圖硬抗你,要么自己跑了。2、首發(fā)捆縛派。捆縛的準(zhǔn)備時(shí)間稍長(zhǎng),姿勢(shì)也很容易看出。如果MG第一招是捆,那么說明他不會(huì)馬上跳傘,這個(gè)時(shí)候就要靠你自己把握吃無極的時(shí)機(jī)了,免掉了暈,多半MG的下一個(gè)技能發(fā)了一半,來不及跳,這個(gè)時(shí)候就是你的機(jī)會(huì)了(本人最喜歡看到MG用炸雷,簡(jiǎn)直就是把自己送到我刀下)。

  還有就是要打出他的仙丹冷卻也很重要,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),不斷飛飛跳跳,始終讓他的暈和捆只能是一半傷害,這樣搞幾次,對(duì)于魔MG來說,一般都要吃白毫了,如果 MG的仙丹冷卻那就好辦了,只要他的暈或者捆MISS一次或者他稍不留意,貪心多放了個(gè)技能沒跳,那么你的機(jī)會(huì)就來了,現(xiàn)在的MG,能扛住SS必殺3招的很少,前提是命中,而且是千斤暈住,無敵也中了,才能炸,有一個(gè)不符合都要跳傘。為什么說無敵中了才能炸,因?yàn)闊o敵中了以后,可以減閃避的效果還是有的。不過這是一種賭博的行為,力求速戰(zhàn)速?zèng)Q,打擊敵人的自信心,毀天不中的話有點(diǎn)危險(xiǎn),也可以千斤+無敵+破甲+獸王錘+絞殺。

  【PS】:最近突然發(fā)現(xiàn)很多人都用6秒了,以至于毀天被免疫,被免疫的原因有兩點(diǎn),其一,千斤無敵以后把敵人暈在稍遠(yuǎn)距離了,毀天夠不著,需要跑幾步,這種情況馬上按ESC取消。其二,你的網(wǎng)速不怎么好。

  能想到的就這么多了,寫得比較亂,提點(diǎn)意見再整理,完美的魔SS們,希望能給你們帶來點(diǎn)啟發(fā),做一個(gè)猥瑣的猛獸。作為同族,希望都強(qiáng)大點(diǎn),用藥來彌補(bǔ)不足,魔SS也還算強(qiáng)大,爆發(fā)力任何職業(yè)都望塵莫及!

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