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仙魔獸主要差異及野戰(zhàn)魔獸PK之注意事項

發(fā)布時間:2012-04-02 19:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  2007年涉足完美,最初的一個號是華南區(qū)一仙SS,玩仙SS沒學到什么PK技巧,只知道FB,因為我早早的就把真無敵給學了,當初就看中那個必中,根本不了解什么是技能準備時間,學了之后真的杯具了···

  【仙魔獸差距】

  有人說,仙獸也可以打架,的確,極端的(超高敏)仙SS確實可以打架,但是技能決定了你在戰(zhàn)場中難以站得一席之地。(1)化血225%,要想打架必須犧牲大量的體質(zhì)來補加敏捷,體質(zhì)少了那么多,也就不存在法防比魔SS高多少多少的優(yōu)勢了,至于物理防御嘛,打架基本都人型,沒區(qū)別;(2)千金錘,我也不知道為什么,50%與60%的差距為何那么大;(3)無敵,這個不多說了,學了真無敵,徹底杯具,不學也沒什么爆發(fā)力,真的建議把真無敵改改;(4)毀天,威力小點;(5)天崩,仙SS也許很自豪,我可以回10000,魔SS可以嗎?但是你要知道,用天崩的時候多半是危機關(guān)頭,你那樣慢慢地回10000真的就比瞬間回4800好用?

  2008年,華東開了名叫雪龍的新區(qū),因為剛剛畢業(yè)找工作的原因,沒空練級,買了一80的小SS,ID:大∞老虎(目前混跡銀河ID:情◆難卻),交給了小師弟,要非常感謝一下。SS毫無疑問的成魔了,滿級后瘋狂刷元,很快就滿技能了,期間嘗試過多次屬性點的分配方式,最后將力量定在252,敏捷140,于是一個瘋狂的SS開始了猥瑣的野戰(zhàn)之路···

  都說SS比較弱,打架不行,雖然我不認為自己有多厲害,但是經(jīng)過多年的實戰(zhàn),或多或少總結(jié)了一些經(jīng)驗,跟大伙分享一下!

  【加點裝備篇】

  本人平民SS,力量268,敏捷140,剛剛合了把開山,敏捷加了10點,現(xiàn)在是150,準確4800,人形化血后9500血,帶MM狀態(tài)法防6100,六件火龍裝備兩件靈龍裝備,全身白霧石頭,飛機加速度8.39,其實個人覺得飛機8.10以上就OK了,只要你網(wǎng)速好點,8.50的在短距離之內(nèi)追上你很難,近戰(zhàn)的就更沒機會放出技能了。

  【仙丹篇】

  野戰(zhàn)很大程度上依賴仙丹,3500的餃子,2500的年糕,6秒無敵,白毫,無極,捕風,攻防符,這些都是必不可少的,舍不得吃丹就別去打架。另外打架的時候盡量把各種仙丹分開來放,可以相對減少成本,以免被殺以后10個10個的爆。吃丹藥的時間要把握好,舉個例子,如果遭到群毆,被MG捆了(8秒),先抗幾秒再吃無敵,因為無敵只有6秒時間,再加上要預留2秒的逃生時間,所以至少要抗住4秒的攻擊才能吃無敵。這個需要自己慢慢從實戰(zhàn)中摸索,打得多了,熟能生巧。

  SS由于先天不足,主要是控制技能太少,被殺并不可怕,只有被殺得多了,才能積累經(jīng)驗。

  識別仙丹狀態(tài),是PK之必修課,這里就不多講了,自己可以買各種仙丹熟悉一下。目前野戰(zhàn)常用的仙丹有無極,20秒免暈免捆免睡(抗WX常用),捕風15秒免暈免捆免睡移動速度+100%(逃跑專用),白毫加2個元(配合隊友毀天用),6秒無敵6秒內(nèi)免疫所有攻擊(保命專用),星光護體露15秒減免大量傷害(MG、YJ常用),還有減唱的仙丹,只有YJ喜歡用。

  野戰(zhàn)最好是空戰(zhàn),下地了就沒戲了,容易被追上。

  【野戰(zhàn)意識篇】

  不要怕紅名,先下手為強,作為一頭猥瑣的SS,最怕的就是沒人追。野戰(zhàn)隨時留意小地圖的綠點,如果有隊友配合好殺敵,如果想自己單玩,隨時按T鍵,查看尾隨敵人的數(shù)量以及名字,經(jīng)常野戰(zhàn)的人看了名字就知道是啥職業(yè),裝備如何。要格外注意敵人的動向,敵人多于3個,別回頭,一直跑,你可以按住W鍵,不能放,因為按住W鍵,比用鼠標點前方飛得更快,然后打打字挑釁一下,耍耍帥,只要其中有人打字,如果他們不是一個隊的,他很有可能就掉隊了,那么恭喜你少了個敵人。

  這個時候調(diào)整視角,換按S鍵,繼續(xù)向前飛,順便關(guān)注下剩下敵人的職業(yè)以及狀態(tài),如果是近戰(zhàn)職業(yè),別戀戰(zhàn),如果是遠程配合近戰(zhàn),可以吃個無極試試,3招內(nèi)解決掉遠程的,當然了,前提是遠程的只有自身狀態(tài)。至于怎么秒,會玩SS的都知道,千斤無敵毀天,千斤暈不住就跳,因為你沒機會了,所以說SS打架運氣太重要。

  任何職業(yè)都不能少了元,魔SS是天生的吼元機器,不到萬不得已別吃白毫,也許有人會疑問后有追兵如何有機會?其實很簡單,飛高然后降落吼元,確定敵人追下來了,然后再飛高降落,如此反復,很快就滿元了,不過要控制好距離,尤其是遠程的,不能亂吼,很可能被定住,近戰(zhàn)的可以隨便吼,但是不能忘了點加速飛行。

  另外,特別要注意,敵人多的時候,一定要是老虎形態(tài)的,方便開烏龜逃命,只有活著才有希望。

  【猥瑣單挑篇】

  首先,要了解任何職業(yè)的技能屬性,特別是暈和捆的持續(xù)時間,除了MM的是隨機時間以外,其他職業(yè)都是固定的。魔SS最具威力3招,千斤+無敵+毀天 千斤不出暈,堅決不炸,炸了以后馬上跳傘,不管敵人死沒死。不建議千斤+無敵+破甲+毀天,4秒的時間不夠,毀天比較慢。千斤前吃個3500,毀天后吃個 2500,防御符不斷,這是必須的。當然了,并不是一定秒殺,只是列舉下注意事項和相對科學點的操作技巧。對了,常用的攻擊技能要放在快捷鍵上,用手按,不要用鼠標點,鼠標流總是會慢半拍。

  SS VS WX,如果你是滿狀態(tài),對方狀態(tài)不多,可以打打,勝率也不低,但是比較浪費藥。

  SS VS YJ,YJ是最煩人的職業(yè),不在于攻擊高,而在于驅(qū)逐。如果是滿狀態(tài)的魔YJ,還是別玩了,溜之大吉,免得辛苦弄來的ZT被驅(qū)了,如果是沒ZT的YJ,可以玩玩。要注意飛機不能長時間低空飛行,免得被魔YJ從地上追上,此外還要隨時關(guān)注YJ形態(tài),如果是狐貍的,那說明他想驅(qū)逐你,你可以適當飛飛停停,勾引他變?nèi)诵畏啪奘瘯災(zāi)?,只要站起來了,判斷距離,吃無極,對于技能吟唱時間比較長的YJ來說,暈住他是非常有可能的,暈住以后3招,基本就沒了。YJ的慣用手法,巨石暈,然后萬蠱,魔YJ暈2秒,仙的是3秒,如果網(wǎng)速好,醒了以后馬上吃6秒無敵免疫掉,對于不吃免唱丹的YJ來說,免疫率100%,如果仙丹處于冷卻怎么辦?可以爆元免暈,最好是魔元,沖上去兩招放倒。

  SS VS SS,你滿狀態(tài)或者至少有個罩子,對方?jīng)]罩子,可以玩玩,慢慢磨,敵人血掉半,人形,看準時機無極,必殺3招,出個爆或者狂戰(zhàn),結(jié)果可想而知。若是都有狀態(tài),那還是算了,完全是浪費時間和金錢,技能還按的手痛,吃力不討好。

  SS VS MM,吃無極,沖上去開搞,如果沒盾,必殺3招,MM在野戰(zhàn)中是相對脆弱的職業(yè)。打MM不能心急,有盾不炸,慢慢來,MM的攻擊不算高,吃大藥,總是滿血的,時間稍長,對手一不小心沒盾被暈住,基本就死了。曾經(jīng)有一自認為很牛的MM找我單挑,結(jié)果挑了8局,死了8局,之后的野戰(zhàn),從此不敢單追本獸。

  SS VS FS,說實話,不好打,尤其是滿狀態(tài)的,封印和縮地比較麻煩。偷看下別人的裝備,然后選擇是留是走。如果裝備一般,或者是只有他自己ZT的,跑過去,首先他肯定是封你,封了以后,稍微飛開一點距離,防止快速血爆出暈,打FS不能急,慢慢磨,假如FS吃了無極,說明想抗死你,那趕緊跳傘吧。如果開了般若,那么也跳吧。如果你感覺打他比較痛,一輪暈,可以下半血,可以考慮使用必殺3招賭運氣,即使殺不了他,你也不會死。

  SS VS MG,現(xiàn)在的MG最喜歡追SS,當然,死在我手上的MG也是不計其數(shù)。即使?jié)M狀態(tài),也沒什么好懼怕的。對于MG常用的仙丹是白毫,6秒,星光。如果MG吃了星光或者是開鷹,趕緊跳傘,沒必要抗,多半時候沒抗住就死了,如果是近身的可以爆個魔元退敵,MG天生膽小。

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