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發(fā)布時(shí)間:2023-03-23 09:19 來源:百度貼吧 作者:_特魯斯_
輪回
收起雨世界背景故事梳理,雨世界在更新的DLC中對(duì)背景故事進(jìn)行了大量的補(bǔ)全,本文將帶來雨世界傾盆大雨DLC更新后的最新背景劇情梳理。
雨世界背景故事梳理
劇透預(yù)警------
什么是Cycle(輪回)?
家可能或多或少都有聽說過這么一個(gè)概念“rainworld的世界是被困在一個(gè)輪回循環(huán)中的”,就算不清楚這一點(diǎn),我打賭9成9的玩家都注意到了哪怕是死去的生物都會(huì)在一段時(shí)間后重新出現(xiàn)。 比如假如某地的某只藍(lán)蜥蜴被天上的禿鷲弄死了,這只蜥蜴很有可能在幾次輪回后重新出現(xiàn)在原來的地方,完好無損。
這種一遍又一遍復(fù)活的事情是自動(dòng)發(fā)生的,而且似乎也完全不能被控制。在雨世界里,個(gè)體的死與生好像清醒和沉睡一般不可分割。
(Daszombes認(rèn)為)每一個(gè)生物都有自己的Cycle,這是這個(gè)生物自己的故事線。這些故事線并不是一條無限的直線,而是一個(gè)首尾相接的圓,一個(gè)故事的結(jié)束也是下一個(gè)故事的開始。
...但是,如果Cycle就這么簡(jiǎn)單的話就好了。
我剛剛陳述的Cycle和游戲里表現(xiàn)的cycle有嚴(yán)重的出入,最簡(jiǎn)單的例子就是:游戲里的Cycle是一個(gè)時(shí)間的單位。就像一天,一個(gè)星期,一個(gè)月一樣。
作為時(shí)間單位,一個(gè)Cycle包含了蛞蝓貓和其余生物活動(dòng)的時(shí)間,以及下雨時(shí)候的休眠時(shí)間。那么一個(gè)cycle有多長(zhǎng)?游戲內(nèi)部沒有給出具體的信息,但是考慮到“休眠”(Hibernation,也是冬眠的意思)這個(gè)詞,這個(gè)cycle的時(shí)間至少會(huì)有1個(gè)星期以上,甚至可能會(huì)按照月來計(jì)量。
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