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發(fā)布時間:2012-03-30 13:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
有許多朋友在談戰(zhàn)士PK的時候,都會有這樣的描寫:戰(zhàn)神,交易。再烈焰。想了好久,打架的時候跟對手交易真的很有用嗎?有人會說,這會令對方卡一下。對此我表示無語!
本人認(rèn)為,這個動作的作者可能是這個這樣認(rèn)為的:交易打開后,會把物品欄和交易欄彈出來,會影響對方的鼠標(biāo)。進而影響對方逃跑。其實不用做得這么麻煩。那兩個欄能占多大位置?都在屏幕的上半方。如果對手往下跑呢。比起戰(zhàn)神之后不出刀,馬上往敵人要跑的哪個方向搶位,再出刀,馬上再戰(zhàn)神,沒這一招好用。
我玩戰(zhàn)士,網(wǎng)速允許的情況下,我一般都能連推對方兩下。烈焰、沖撞。(一般來說一刀烈焰,對方的網(wǎng)速快你是來不及沖撞的)不過在前一次沖撞之后。只要你的網(wǎng)速跟的上。再接沖撞是沒有問題的。還有沖撞不能亂用,用的不好吃虧的是自己。我發(fā)現(xiàn)有的人不喜歡用沖撞,有的人喜歡亂用沖撞。這都是玩戰(zhàn)士之大忌。用沖撞的時候一定要看情況。要把對方推到角落或障礙物多的地方,影響他逃跑。
戰(zhàn)神還有一個好的地方:知道對方蓄烈焰沖過來了,出刀的同時戰(zhàn)神可以破他的烈焰,之后他卡一下你把自己的烈焰打出去。我算過兩個同時站著不動打,用戰(zhàn)神的平均每一次沖撞可以比對手多出兩刀,算算跟敵人打30分鐘對手要比你多吃幾捆藥。
以上都只是玩家的個人經(jīng)驗,如果大家有什么好的想法,同樣可以提出,再討論。
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