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發(fā)布時間:2012-03-30 15:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
兵種 科技等級 攻擊 防御
龍騎兵 30 30.4 14.4
虎豹騎 11 30.4 12.2
虎豹騎 12 30.8 12.4
虎豹騎 13 31.2 12.6
虎豹騎 14 31.6 12.8
虎豹騎 15 32.0 13.0
虎豹騎 16 32.4 13.2
虎豹騎 17 32.8 13.4
虎豹騎 18 33.2 13.6
虎豹騎 19 33.6 13.8
虎豹騎 20 34.0 14.0
虎豹騎 21 34.4 14.2
虎豹騎 22 34.8 14.4
虎豹騎 23 35.2 14.6
虎豹騎 24 35.6 14.8
虎豹騎 25 36.0 15.0
虎豹騎 26 36.4 15.2
虎豹騎 27 36.8 15.4
虎豹騎 28 37.2 15.6
虎豹騎 29 37.6 15.8
虎豹騎 30 38.0 16.0
計算公式:
攻擊:兵種初始攻擊*(1+騎兵學加成30%+兵種攻擊科技等級*2%)
防御:兵種初始防御*(1+兵種防御科技等級*2%)
***本文統(tǒng)一把騎兵學30作為前提條件。
后期隨著武將等級的提升,裝備的配置,馬匹的升級,高攻成為普遍現(xiàn)象,由于兵種防御的基數(shù)遠遠低于攻擊的基數(shù),再加上攻擊有戰(zhàn)神塔加成,而防御只有守城的時候才擁有加成,且可被云梯車破解至無效,于是將防御屬性提高到不被破防幾乎是一種奢侈。
所以在后期PK中,武將體力值影響的決定作用遠遠大于防御影響的作用,而虎豹騎有著最為出眾的生命值,事實上,雙10的虎豹騎就幾乎跟雙30的龍騎不相上下,而雙12的虎豹騎完勝雙30龍騎。
如今新版可以達到100%回復(fù),可以預(yù)測,無論老區(qū)新區(qū),虎豹騎普及的規(guī)模必然極大程度的上漲。
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