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游戲王OCG珠淚哀歌族卡組構筑攻略

發(fā)布時間:2022-05-19 09:44 來源:NGA  作者:Future1019

 

Part3.實際操作與實際對局的抉擇問題

實際操作

在實際操作中,因為包含大量盲堆以及返回卡組的動作,發(fā)動順序往往會對展開產生較大的影響。

1:烙融的發(fā)動時機:在手牌有雷諾時后開,其余情況先開。

不少玩家會在手牌存在塞壬+珠淚+烙融時先選擇發(fā)動塞壬的效果。但如果按照這個順序,即使不考慮堆下了阿不思導致第一次融合必須融泥龍王,如果堆三中堆下了異名的珠淚,此時就會浪費一次融合的機會。反之,如果我們先發(fā)動烙融,即可先堆下影依側,之后如果翻三翻到異名珠淚,即可直接融合小米,不會白白浪費一次融合機會。而在有雷諾時便不會有中途需要盲堆的問題,且可以讓水仙女先進行探路保護神炎龍的通過

2:堆墓的順序:期望出R4時優(yōu)先堆四星,其余情況優(yōu)先堆二星;后攻且對手有后場時不要堆墓手牌有的珠淚;在能出R4時,如果我們在后續(xù)用盲堆效果堆墓到復數(shù)珠淚(如4星和2星),我們即可2星發(fā)效果進行融合,之后用水仙女蘇生四星,做出R4+融合,不會因為必須讓4星回去喪失一次融合/超量機會;同理,我們堆墓二星后可以用水仙女蘇生2星堆8,之后link淘氣打一套4素材天庭號。

3:塞壬+梅洛+影依:這里可以選擇一個比較貪的打法,即ns梅洛堆三,之后塞壬丟影依翻3。只要翻6堆墓到任意珠淚,就會優(yōu)于塞壬丟梅洛的打法。

4:雷諾+塞壬+梅洛:這里可以進行這樣一個操作,即塞壬丟雷諾,雷諾起跳丟梅洛,c1梅洛c2雷諾,雷諾堆墓后梅洛融合堆下的珠淚出水仙女,之后兩怪四星疊放小偷。

相比于常規(guī)的塞壬丟梅洛,這樣操作的好處是即使堆三沒有堆到珠淚以及水仙女被泡影,也依舊可以做到小偷。如果對手對雷諾使用烏鴉,我們可以ns梅洛(現(xiàn)在合計翻6),大概率能進行一次融合,即使真的什么也沒翻到,也可以梅洛與塞壬link淘氣,對手回合蘇生梅洛再翻3??傮w來說收益大于風險,不過不推薦對手大概率覆蓋了指名的情況下使用

實際對局

1:side局:side局中因為對手可能會攜帶勝負/結界波,所以我們做場盡量往小偷+哀唱的方向去靠。此外因為環(huán)境大頭為閃靈,神宣不僅能打斷閃靈的ns,且可以處理結界波/頡頏/月女神等各種卡片,因此作為side備是個不錯的選擇,side局中可以換出1G1哀唱進兩張神宣

2:閃靈:閃靈是一個一鼓作氣,再而衰,三而竭的卡組。我們的游戲目標是通過天庭號拖過第二次展開,之后通過長盤的資源量擊潰對手。因為閃靈本家沒有任何回收的手段,在T3中就會用光所有的巨大噴流、淘氣和萃蛙的除外,這個時候我們需要盡量往前去布下鐵桶陣,因為珠淚的送墓遺言特性,對手不能使用天庭號清臺(大噴之后就不能疊天庭),因此我們的打法如下

Side局中換出3灰2哀唱1獸1抹指,進三蛋三結界波一重啟。因為我們的思路為解場,故不需要牌效不高的灰流麗,同時保留指應對可能出現(xiàn)的系統(tǒng)外。這個思路來源于理科文章中電腦堺對戰(zhàn)十二獸換走灰的策略。我們試想如下情景

1:對手ns歌后/招來/蛙。我們只能祈禱求求你不要有閃靈了,如果對手真的沒有閃靈被我們灰到了巨大噴流確實賺到了,但是閃靈本身有9張,還是較容易起手湊齊二星+閃靈。如果對手跳閃靈,那我們就只能五手去面對餅蛙+淘氣,即使抽到了解場牌,四手去面對對手系統(tǒng)外也遠遠弱于五手,同時更會產生“我為什么丟這個灰”的疑問

2:對手ns閃靈特招閃靈,我們只能給灰,對手直接擺爛餅蛙加淘氣,感覺就像對手跳了個能削手的閃靈。

因此,我們最好的做法即為:只使用最霸道的一換多的卡片,放棄弱牌。

3:珠淚:在珠淚內戰(zhàn)中,為了care超融合而縮著做是一件很愚蠢的事情,假設對手真的有超融合,這回合care住了也會在T3展開時遭遇,不如直接在T2吃了。因為是珠淚內戰(zhàn),一般不會有較多的妨礙(除了小美人魚),所以我們一般能較順暢的展開。終端選擇最具有靈活性的小偷+水仙女+哀唱+手上小美人魚。這樣無論在面對勝負、月女神、結界波、超融合時都能有操作的空間。

而在后攻時,我們需要盡量拍出復數(shù)大怪用戰(zhàn)斗破壞掉對方的怪獸。在后攻時泥龍王變得極為關鍵,可以直接屏蔽掉對手的犀角、哀唱、卡雷多、場地等,在融合時可以優(yōu)先考慮泥龍王。

事實上因為珠淚做場的千變萬化,除了超融合以外的解場牌都只能做到“恰好對上“,而不能做到精準打擊,頗有手捏屋敷童結果對手冰劍ep不發(fā)效果的感覺,因此筆者認為,保留系統(tǒng)的完整性用系統(tǒng)對抗系統(tǒng)可能是最好的選擇。

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