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征服之歌巴里亞派系攻略大全 英雄+兵種+建筑

發(fā)布時間:2022-05-16 10:44 來源:征服之歌吧  作者:trcsk

 

兵種介紹完了,接下來就說說很多人很頭疼的前期如何開荒和主基地建筑發(fā)展規(guī)劃問題。

由于每張地圖資源分布差異巨大,因此我在這里以官方地圖中較為平衡且適合新手游玩的地圖四方會戰(zhàn)(Four Corners)為例進行講解。

無論什么派系,開局的首要任務(wù)就是升級3本速出2英雄,由于升級主城需要大量的石頭和木頭,因此首發(fā)英雄前幾回合的任務(wù)就是盡快打掉木頭礦和石頭礦的守怪然后占領(lǐng)它們。如果光靠撿地圖上散落的資源,效率是不如占礦的,這點和英雄無敵完全不同。英雄無敵由于可以隨意招募新英雄,去出盡可能多的英雄撿盡可能多垃圾的收益要遠高于占礦的收益,但是征服之歌不然,這游戲的前幾回合,你一般別想出2英雄,你能操作的只有一格英雄,因此如何規(guī)劃這個英雄的寶貴行動力,對于破局來說至關(guān)重要,如果到處去撿散落資源,你一個英雄是根本撿不過來的。而且即使是四方會戰(zhàn)這張資源豐富的地圖,初始散落的那點資源也基本不夠你升級到3本。要想升3本,要么你自己慢慢造采石場和伐木場,要么去占礦。我作為一個成年人,我的選擇那自然是我全都要!那么既然我主城要從一開始就造伐木和采石而不造任何小型出兵建筑,那我靠什么去打掉守衛(wèi)木礦和石礦的野怪呢?

我前面其實也提到過,就是去野外巢穴招募或者訪問野外帳篷招兵。

下圖就是這張圖前5回合英雄的走位和大致要做的事情概括,新手可以完全照搬,因為這是我反復打了很多遍以后得出的最優(yōu)解。T1~T5指每回合你要做的進度大概什么樣。

總結(jié)一下就是:開局先去下面的路標加點經(jīng)驗和移動力(順路的金幣和石頭撿了,如果石頭是給了5個,那就夠升2本的10個了,可以第一回合直接升2本,天胡),然后把寶箱撿了,然后去訪問舊營地,看看給啥兵,巴里亞可能給三種兵——風笛或者長矛或者惡犬,如果是風笛和長矛就不要,直接換錢。如果是惡犬就入隊,然后順便去惡犬巢穴招5個新鮮的惡犬,然后南下去打石頭礦守怪,如果營地給了惡犬,那么加上巢穴的5只,基本就是10+的惡犬,加上初始10火槍,一般可以碾壓這組怪。如果營地沒給惡犬,對自己操作也不夠自信,建議等第二回合再招募幾只惡犬,多一點勝算總是好的。戰(zhàn)斗的結(jié)果,只要不是死火槍就行,惡犬死了幾只也無所謂,因為旁邊還有好幾個營地都有可能給惡犬,實在不行過幾回合再來巢穴招一波也行。反正首都不用造惡犬巢穴。

那么既然首都不造招兵建筑,那么造什么?我的回答是T1和T2都造伐木,就算T1撿的那組石頭沒有5個不夠10個升2本也沒事,因為2本不急著升,反正2本也不能解鎖2英雄,3本才行。2本完全可以等T2打了石頭礦去撿周圍散落的石頭再升也不遲。那么為啥我讓你T1T2造倆伐木而不是采石呢?因為你別看巴里亞升本需要的石頭比木頭多,實際上你造雇傭兵營(招火槍和長矛的中型建筑)要花費大量的木頭的。一個雇傭兵營要5木頭,升級招長矛的還要5,合起來就是10個,我們的目標是十回合內(nèi)必須升好3本且拍下雙雇傭兵營(都要升級招長矛),這就是一共至少30的木頭需求,再加上還得升級采石場和造幾個商店,可能需要遠遠不止40個木頭,這張圖主基地附近一圈只有一個右上角一個木頭礦,產(chǎn)量是每天+2,顯然加上地圖散落的木頭也遠遠不夠我們前10回合的需求,因此必須最快速度下雙伐木,而且只要有2琥珀就立馬升級一個伐木,這樣才能盡快達到每回合+6的木頭收入,夠你后面的一系列發(fā)展需求。

T1造伐木,T2造伐木,只要前面規(guī)劃合理,T3一定可以升到2本,既可以直接考慮下雇傭兵營,也可以考慮先補一個采石。如果是新手建議補采石,畢竟你不一定有我這種規(guī)劃水平去保證發(fā)展不被卡資源。T3如果補了采石,T4就拍傭兵營,如果T3拍了傭兵營地,T5再補采石。反正前5T就是造這幾個東西。T6開始看情況了,如果順利,資源夠升3本,那么就可以直接起飛了,速買2英雄去另外一路撿資源(出發(fā)前記得從她身上把3工匠和4火槍留在主城),然后首發(fā)英雄回家?guī)线@些火槍和工匠,就可以考慮更進一步的發(fā)展規(guī)劃了,如果惡犬數(shù)量充足,比如我最近一把就6T30惡犬,可以直接考慮去下主基地周圍的金礦和稀有礦(優(yōu)先星鐵,因為巴里亞的終極兵要星鐵),開分城就別想了,你目前的實力是打不過分城的守怪的。打分城的兵力只有等你有了升級的老練火槍和能工巧匠才行,不然打起來都是大損,很劃不來。

T6如果升了3本,直接拍第二個雇傭兵營地,如果沒有,那就一邊攢資源,一邊補商店增加收入,一般卡你3本的不會是木頭而是石頭,因此對這張圖,來說,T6開始首發(fā)英雄回家以后可以考慮去把基地左邊的第二個石頭礦打了,這樣絕對不缺升3本的石頭。

雇傭兵營造好以后要第一時間升級招募長矛,可以先不招,但一定要早點開始攢,不然你招的適合兵不夠了可就尷尬了。得到的琥珀優(yōu)先把倆伐木升了,然后是采石。正常情況10T內(nèi)必須要有每回合+6石+6木的產(chǎn)出才夠后續(xù)發(fā)展,不然一定會卡資源。

第二個傭兵營好了以后,一般距離4本也不遠了,可以考慮先繼續(xù)補商店,等4本升好以后,就拍最后一個中型建筑——工坊招工匠。

至于倆大型建筑空地,20T之內(nèi)都可以考慮空著,20T以后再造也不遲。當然如果順利,20T內(nèi)拍下制造廠攢地獄也不是不行。首都最后一個大型建筑槽,我推薦選鑄造廠而不是商人協(xié)會,因為對巴里亞來說,強化部隊質(zhì)量要比強化部隊數(shù)量更有用。

中期開始如果稀有礦不夠怎么辦?我的答案是去買。但是我們主基地的3個中型建筑槽不是全造了招兵了嗎?沒關(guān)系,市場造分城啊!因為分城一般會有2種:大型聚居地或者小型聚居地。大型的可以升級到最高3本,小型的只能升級到2本。換句話說,除了你的主基地能升到最高5本,一般地圖上除了電腦的主城和極個別例外,大部分野外城都是閹割過的,造不了太多建筑。因此分城就該有分城的樣子,我的建議是小型聚居地(只能升2本,只有2個小型槽,1個中型槽,沒大型槽)就只造2個商店1個市場。只有大型聚居地(能升3本,有4個小型槽,2個中型槽,一個大型槽)才適合按照首都的方式去規(guī)劃,造倆雇傭兵營地去暴兵,多余的大型槽可以補商人協(xié)會。

以這張地圖為例,只要玩家有了1個5本的首都,1個3本的大據(jù)點,若干個2本的小據(jù)點,基本上已經(jīng)宣告游戲進入后期了。

是我的話一般這時候已經(jīng)重開了。再打下去索然無味,因為目前電腦的水平太弱了,讓人提不起興趣。

最后,稍微說一下,巴里亞的科技該怎么研究以及后期該如何與電腦數(shù)不清的小英雄周旋。

一般一局游戲下來,玩家不太可能有足夠的資源去升級完所有科技的,甚至是點完一半都很不現(xiàn)實。因為很多科技既沒有用,還浪費資源。

巴里亞的話,可以參考我的這種研發(fā)方式:

軍火頁面優(yōu)先把火槍升2級,這樣射程和致命距離都+1,非常關(guān)鍵,其次是升長矛或者工匠,然后可以點人類的通用強化。

貿(mào)易頁面優(yōu)先把星鐵升到3級,其它都可以不用點。部隊數(shù)量完全沒必要,因為我配置的“標準化軍團”已經(jīng)打遍天下無敵手了,再強化數(shù)量也沒必要。有多余的兵力,不如給其它的副將去另開一路練級。比如我這把就是40回合6路開花,每個英雄身上都是一個標準化軍團。至于我為啥還沒有滅電腦,是因為留著給我刷經(jīng)驗唄。

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