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發(fā)布時(shí)間:2022-05-09 10:46 來源:NGA 作者:寒丶破軍
卡雷茍斯
收起卡雷茍斯
血量:卡雷茍斯2880000+腐蝕者薩索瓦爾2880000
技能列表
外場 卡雷茍斯(可嘲諷)
奧術(shù)打擊[治療]:每8秒對(duì)所有敵人造成500左右的奧術(shù)傷害,并使其受到的奧術(shù)傷害增加500,debuff持續(xù)40秒。
冰霜吐息[站位]:1秒讀條,對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成2000-3000左右的冰霜傷害,使其攻擊速度降低75%,持續(xù)12秒;可驅(qū)散。
尾擊[站位]:對(duì)尾部玩家造成2000左右的物理傷害,并擊飛。
狂野魔法[仇恨]:對(duì)隨機(jī)玩家施放,持續(xù)20秒,有六種不同效果。
45001 施法間隔增加100%;45002 近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程命中幾率降低50%;45010 法術(shù)和技能消耗降低50%;44978 法術(shù)的治療效果提高100%;45004 爆擊所造成的傷害提高100%;45006 威脅值提高100%。
靈魂沖擊[分散]:對(duì)當(dāng)前目標(biāo)外的隨機(jī)一名玩家施放,將其打入惡魔領(lǐng)域,并對(duì)附近8碼內(nèi)的其他玩家造成6000左右的傷害,同時(shí)在該位置召喚一道傳送門;20秒冷卻CD,不是好了必放。
傳送門:右鍵點(diǎn)擊可傳送至惡魔領(lǐng)域(內(nèi)場),傳送有1.5秒CD,門存在15秒。
靈魂疲憊:從惡魔領(lǐng)域(內(nèi)場)被傳送出到外場后,獲得該debuff,1分鐘內(nèi)無法再次點(diǎn)擊傳送門進(jìn)入內(nèi)場;有此debuff的玩家也不會(huì)成為靈魂沖擊的目標(biāo)。
放逐:內(nèi)場BOSS未擊殺時(shí)卡雷茍斯血量低于1%則會(huì)進(jìn)入放逐狀態(tài),此時(shí)外場不再有傳送門出現(xiàn)。(外場可以掛機(jī)了,內(nèi)場打不掉就滅。)
狂暴之怒[減傷][治療]:當(dāng)內(nèi)場BOSS腐蝕者薩索瓦爾血量低于10%后觸發(fā),卡雷茍斯血量每降低1%傷害和攻速提高10%。
內(nèi)場 腐蝕者薩索瓦爾(可嘲諷)
靈魂世界:進(jìn)入惡魔領(lǐng)域自動(dòng)獲得該debuff,持續(xù)1分鐘,之后被傳送到外場。
腐蝕打擊[治療]:對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成9000左右的傷害,并擊倒,附帶腐蝕打擊debuff,每秒掉1000血,持續(xù)3秒。
無邊苦痛詛咒[驅(qū)散]:對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放,每秒造成一次傷害,每4秒傷害翻倍,傷害值為100/200/400/800……持續(xù)30秒;該詛咒可被驅(qū)散;詛咒被驅(qū)散或結(jié)束后會(huì)跳到附近的玩家身上重新計(jì)時(shí);在擁有debuff時(shí)再次吃到會(huì)刷新詛咒時(shí)間。
暗影箭雨[治療]:對(duì)隨機(jī)三名玩家施放,造成5000左右的暗影傷害。
新生:友方技能,由內(nèi)場NPC施放,隨機(jī)丟給內(nèi)場1-3名玩家,使他們每3秒恢復(fù)450點(diǎn)生命值和法力值;持續(xù)9秒。
狂暴之怒[減傷][治療]:當(dāng)內(nèi)場BOSS腐蝕者薩索瓦爾血量低于10%后觸發(fā),傷害增加10%, 是否隨血量降低疊層未知。
注意事項(xiàng)和打法
難度:4/5
滅團(tuán)點(diǎn):流程隨機(jī)性極強(qiáng),需要全團(tuán)熟悉機(jī)制;嘲諷/溝通不及時(shí)導(dǎo)致的倒T;減員過多崩盤;內(nèi)外場血量沒控制好。
打法:
? 站位圖示 ...
該場戰(zhàn)斗需要玩家不斷的分批進(jìn)入內(nèi)場,消掉奧術(shù)打擊debuff的同時(shí)輸出內(nèi)場boss;由于傳送門和狂暴機(jī)制的存在,需要盡可能同時(shí)擊殺掉內(nèi)外場的BOSS。
這里主要介紹4門3T7奶打法;將團(tuán)隊(duì)25人分成4批,推薦以小隊(duì)為基本單位,BUFF更齊全;每門6-7人為佳;每門需要有治療職業(yè);每兩門至少有一名坦克進(jìn)入;每門需要有一名解詛咒的職業(yè)。
開始戰(zhàn)斗后大團(tuán)以小隊(duì)(DPS+治療+解詛咒職業(yè))為基本單位分區(qū)域站位,以確保同隊(duì)快速進(jìn)入傳送門并吃到嗜血/英勇;站位時(shí)相互之間分散8碼以降低靈魂沖擊的aoe傷害。
內(nèi)場應(yīng)盡量保持有坦克和治療職業(yè)存在以承擔(dān)部分傷害,boss打npc還是很疼的,務(wù)必分配坦克和治療跟隨其他基本小隊(duì)一起進(jìn)門;注意:坦克和坦克治療應(yīng)該綁定,他們都不應(yīng)綁定DPS小隊(duì)。
基本循環(huán)為4門,1門應(yīng)進(jìn)一個(gè)TN組和一小隊(duì),2門進(jìn)一小隊(duì),3門進(jìn)一個(gè)TN組和一小隊(duì),4門進(jìn)一個(gè)TN組和一小隊(duì);25人應(yīng)盡量在一個(gè)循環(huán)內(nèi)完成進(jìn)門。
如:1門無論點(diǎn)幾隊(duì),預(yù)定的第一T/N組跟進(jìn);1門如果點(diǎn)第一T/N組,附近小隊(duì)跟進(jìn);1門如果點(diǎn)第二T/N組,則他們變成第一T/N組,原第一T/N組變成第二T/N組,同時(shí)附近小隊(duì)一樣跟進(jìn)。2門只進(jìn)被點(diǎn)名的小隊(duì);3門和1門相同;4門進(jìn)被點(diǎn)名的小隊(duì)和最早接外場boss的T/N組。
進(jìn)入內(nèi)場后,坦克可在與治療溝通后嘲諷boss幫NPC分?jǐn)?,DPS火力全開,解詛咒職業(yè)看好詛咒剩余時(shí)間倒數(shù)10秒左右解為宜。
傳送回外場后,第一時(shí)間按原始位置站位,坦克嘲諷接手外場boss,其他不變。
內(nèi)外場及時(shí)溝通兩邊的血量,最優(yōu)的方案是外場boss血量盡可能壓低,但不能低于1%,然后內(nèi)場爆發(fā)打進(jìn)10%,觸發(fā)內(nèi)外場BOSS同時(shí)狂暴機(jī)制,之后頂著壓力擊殺。
雙T6奶打法坦克進(jìn)場順序?yàn)?/4門。
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