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發(fā)布時(shí)間:2012-03-26 13:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
喲,米娜桑。作為一個(gè)資深的休閑玩家,現(xiàn)在對于玩了5個(gè)星期目前46級的【斗魂】有了一點(diǎn)了解哈,現(xiàn)在在這里跟各位斗魂,準(zhǔn)斗魂,分享點(diǎn)個(gè)人觀點(diǎn),大家交流一下,
首先先說明一下,服務(wù)器【華南一】,路線是狂暴平攻XXX流喲。
好吧,讓我們開始吧!
【技能】
由于在上班額,公司不給裝FLASH PLAYER,所以不能上游戲,也木有圖片,甚至連頭像也木有。
下面就以文字表述吧(刷圖點(diǎn)喲):
?、?基本攻擊 — 第一第二都點(diǎn)滿,不解釋,必點(diǎn)技能。
?、?沖刺 — 只點(diǎn)最后一個(gè)【霹靂幻影】(對于這個(gè)技能完全取決于個(gè)人,非必點(diǎn)技能,曾經(jīng)有一段時(shí)間我覺得這個(gè)技能很二,用起來相當(dāng)不習(xí)慣,隨著時(shí)間的推移時(shí)代的變遷,我慢慢稀飯上它了,跑圖,搶怪,躲技能,都是斗魂的不二選擇,如果上天給我一次洗點(diǎn)的機(jī)會,我還是會加它喲)。
③ 破甲怒吼 — 毫不猶豫,點(diǎn)滿,減少怪物60%防御噢,相當(dāng)V5的喲,親,此文由多 玩原創(chuàng)發(fā)布(據(jù)說目前無視防御的效果已經(jīng)出來了,但不知道和這個(gè)技能效果有木有疊加,知道的朋友們可以蓋樓答復(fù)補(bǔ)充哦,目前為止是必點(diǎn)技能)。
④ 戰(zhàn)斗咆哮 — 第二個(gè)增加BUFF效果的點(diǎn)滿,不解釋,必點(diǎn)技能喲。
?、?噬魂 — 點(diǎn)滿,不解釋,必點(diǎn)技能。
⑥ 怒意狂暴 — 都點(diǎn)滿,狂暴XXX流必點(diǎn)技能,(爭議點(diǎn)在于第三個(gè)【超級破壞力】,好像是叫這個(gè)的,我根據(jù)技能解釋和實(shí)際體驗(yàn),加了這個(gè)以后在狂暴狀態(tài)下等于所有技能都加了破壞力,所以其他技能的破壞力技能點(diǎn)就可以節(jié)約下來了)。
?、?死神霸絕斬 — 第一個(gè)攻擊力點(diǎn)滿,最后一個(gè)吸血點(diǎn)滿,單體輸出神技,必點(diǎn)技能,(破壞力不加因?yàn)樯厦嬲f過了喲)。
⑧ 破魂斬 — 第一個(gè)攻擊力點(diǎn)滿,第二個(gè)攻擊數(shù)量點(diǎn)滿,最后一個(gè)吸血點(diǎn)滿,必點(diǎn)技能,(第二個(gè)攻擊數(shù)量并非必點(diǎn),原本技能的攻擊數(shù)量也是夠的,不過多打幾個(gè)總是好的,至少我加了)。
?、?攻擊光環(huán) — 點(diǎn)滿,不解釋,必點(diǎn)技能。
⑩ 巨劍精通 — 第一個(gè)加攻擊力的點(diǎn)滿,不解釋,必點(diǎn)技能,(喂神馬用巨劍不需要多解釋了吧,不知道的可以蓋樓提問的喲)。
死神回旋斬 — 第一個(gè)攻擊力點(diǎn)滿,第四個(gè)回血點(diǎn)滿,必學(xué)技能但非必須強(qiáng)化(由于在下木有到50級,現(xiàn)在也上不了游戲,不知道具體有多少點(diǎn)數(shù),技能點(diǎn)應(yīng)該夠的,技能點(diǎn)有多的話還可以點(diǎn)第二個(gè)攻擊數(shù)量和最后一個(gè)持續(xù)時(shí)間)。
技能介紹到此,以上。
所有未提及的技能都是不加不學(xué)的。
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